
  PIPELINE - 1990 von D.Mller


                        T E S T V E R S I O N
(Einschrnkung: nur 2 von 30 spielbaren Level,Tastaturcodes fehlen)
                Vollversion-Info am Ende des Textes

I.Das Spiel

 In dem  Spiel geht  es darum, eine  Wasserleitung von der linken
Seite zur rechten Seite des Spielfeldes zu bauen.
 Das  Spielfeld besteht aus 16x10  Kstchen, in die die Rohrteile
gesetzt werden mssen. Das aktuelle Teil wird in der linken
oberen  Ecke  des Spielfeldes angezeigt und kann mit den Pfeil -
tasten bzw. Home, End, PgDn und PgUp bewegt werden. Die Rohrteile
knnen nicht auf Steine und andere Rohre gesetzt werden.
 Wenn die Leitung fertiggestellt ist, und man nicht lange warten
mchte, damit das Wasser endlich zum Ende kommt, kann man F1 drk -
ken - dann fliet das Wasser schneller, jedoch kann dann kein Rohr
mehr gesetzt werden !
 Das nchste Teil wird oben zusammen mit den verbleibenden Leben
(max.9), der Punktezahl und der Anzahl der benutzbaren Bomben
(max.3) angezeigt.Auerdem sieht man, ob die Leitung allein zu Ende
gebaut werden kann.
 Die  einzelnen  Sprites, auf die  die  Rohrteile  gesetzt werden
knnen, bedeuten jeweils etwas. (siehe Info im Hauptmenue)
 Um eine Bombe zu benutzen (sie mu natrlich vorhanden sein) ,
drckt man 'B', bewegt sie mit den Pfeiltasten auf das zu sprengende
Sprite und drckt <Return>.Das Wasser luft natrlich indes weiter !
 Mit Escape kommt man in den Pause-Modus, wo man dann wieder zum
Spiel zurck oder auch zum Hauptmenue (mit 'Q') gelangen kann.
 Weitere Info's im Programm im Hauptmenue und unter 'Informationen'.

II.Der Editor

 Im Leveleditor kann durch F1 ein Helpmenue aufgerufen werden, in dem
alles weitere genau beschrieben ist.

III.Die Soft- und Hardware

 Das Spiel wurde auf einem IBM-Kompatiblen XT mit EGA-Karte in TURBO
BASIC programmiert.
Getestet wurde es unter MS-DOS 3.2 und Commodore PC MS-DOS 2.11, und
lief ohne Probleme.
 Auf der Diskette sind folgende Dateien:

             + PIPELINE.EXE - das eigentliche Programm
             + PIPELEVE.DAT - hier sind die Level gespeichert
             + PIPELINE.HSC - die Highscoreliste
             + PIPELINE.TXT - dieser Text
             + der Rest sind die Sprites und Bilder

 Die Dateien mssen alle in dem selben Verzeichnis sein.
 Die Dateien von PIPELINE drfen nicht verndert bzw. umbenannt werden.
 Das Spiel bentigt mindestens eine EGA-Karte. Wegen der relativ
langen Ladezeiten von Diskette ist eine Festplatte empfohlen.

 Wenn Sie Fehler entdecken, schreiben Sie mir bitte mit genauer Fehler-
beschreibung.
 Falls Ihnen dieses Spiel gefllt, und Sie mir 15 DM schicken, bekommen
Sie die Vollversion mit den restlichen 28 Originallevel + Tastaturcodes,
mit denen es sich leichter spielen lt. (z.B. unendlich viel Bomben,
direkte Wahl eines bestimmten Levels...)

 D.Mller
 'Pipeline'
 Ottestr.20
 2330 Eckernfrde

Viel Spa mit dem Programm...
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