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                      Anleitung Tropfenspiel, Version 1.1 
                     

                                  Spielgedanke
                                  ~~~~~~~~~~~~
Sie steuern einen Tropfen durch verschiedene Landschaften. Dabei mssen Sie 
diverse Gefahren berstehen. Der Tropfen verdunstet jedoch unaufhaltsam. Ziel 
des Spiels ist es, mit einem mglichst groen Tropfen den Eimer zu erreichen. 
Dabei gibt es sowohl Spielelemente, die Ihrem Tropfen hilfreich sind, als auch 
solche, die den Tropfen schdigen. 

                                  Installation
                                  ~~~~~~~~~~~~
Um Ihr Tropfenspiel zu installieren sind folgende Schritte notwendig:

     C:\> md c:\tropfen                      (Erstellt Verzeichnis auf C:)
     C:\> a:                                 (Wechselt auf die Tropfen-Disk)
     A:\> install c:\tropfen\                (Installiert Tropfen-Spiel)
     A:\> c:                                 (Wechselt nach C:)
     C:\> cd \tropfen                        (Aktiviert Tropfen-Verzeichnis)
     C:\TROPFEN> tropfen                     (Startet Tropfen-Spiel)

                                     Achtung
                                     ~~~~~~~
TROPFEN arbeitet nicht einwandfrei mit dem Cache-Programm SMARTDRIVE von 
Microsoft zusammen. Sollten Sie SMARTDRIVE installiert haben, kann es zu 
Programmfehlern kommen. Wir empfehlen Ihnen, SMARTDRIVE nicht zu installieren, 
wenn Sie TROPFEN spielen wollen.

                               Der Titelbildschirm
                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Hier knnen Sie mit Hilfe der Pfeiltasten zwischen folgenden Menpunkten 
whlen: Spielen, Editor, Anleitung, Ende. Diese Menpunkte werden in den 
folgenden Abschnitten beschrieben. Besttigen Sie Ihre Wahl mit der 
Enter-Taste. Wenn Sie Anleitung gewhlt haben, erscheint eine Kurzanleitung. 
Der Editor ist da, um Level zu erstellen. Er wird im spter folgenden 
Anleitungstext genauer erlutert. 

                                     Spielen
                                     ~~~~~~~
Wenn Sie den Menpunkt "Spielen" gewhlt haben, mssen Sie sich noch zwischen 
zwei verschiedenen Spielmglichkeiten entscheiden: Wettkampf oder bung. Nur 
im Wettkampf-Modus haben Sie die Mglichkeit, in die Highscoreliste 
aufgenommen zu werden. Im bungs-Modus knnen Sie mit den Pfeiltasten whlen, 
welchen Level Sie spielen mchten. 

                                Steuerungstasten
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~
Linke Shift-Taste        Bewegung des Tropfens nach links 
Rechte Shift-Taste       Bewegung des Tropfens nach rechts 
Strg-Taste               Auslsen einer Sonderfunktion (s.u.) 
Esc-Taste                Beendet den Wettkampf- bzw. bungs-Modus vorzeitig 
"="-Taste                Verdampft Ihren Tropfen (in ausweglosen Situationen) 

                                Die Spielelemente
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Im folgenden Abschnitt werden alle Spielelemente sowie deren Funktionen und 
die jeweiligen Abkrzungstasten im Editor beschrieben. 

                                Hebebhne (T,Z,U)
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wenn Sie auf einer Hebebhne stehen, knnen Sie durch Bettigen der Strg-Taste 
die Aufwrtsbewegung um ein Bauelement auslsen. Falls sich ber der Hebebhne 
ein Element befindet, so wird dieses bei der Auslsung der Hebebhne entfernt. 
Im Editor ist es aus logischen Grnden nicht mglich, eine Hebebhne in die 
zwei obersten Zeilen zu setzen. 

                                   Schwamm (W)
                                   ~~~~~~~~~~~
Der Schwamm entzieht Ihrem Tropfen Wasser. Er wirkt allseitig. 

                                 Loch (Y,X,C,V)
                                 ~~~~~~~~~~~~~~
Das Loch ist eine abgeschwchte Variante des Schwamms. Es entzieht dem Tropfen 
nur dann Wasser, wenn dieser sich direkt ber dem Loch befindet. 

                                    Moos (M) 
                                    ~~~~~~~~
Wenn der Tropfen von oben in das Moos fllt, so gibt es fr Ihn keine Rettung 
mehr. 

                                 Aufzug (G,S,K)
                                 ~~~~~~~~~~~~~~
Ein Aufzug besteht aus drei Teilen: Gondel (G), Seil (S) und Aufzugskasten 
(K). Berhren Sie eine Gondel mit Ihrem Tropfen, so springt dieser hinein und 
der Aufzug setzt sich in Bewegung. Im Normalfall wird der Tropfen, nachdem er 
nach oben befrdert wurde, auf der rechten Seite des Aufzugs abgesetzt. Dies 
knnen Sie verhindern, indem Sie die entsprechende Stelle mit einem beliebigen 
anderen Spielelement blockieren. 

                                Baum, Wolke (B,N)
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sobald Ihr Tropfen durch einen Baum bzw. eine Wolke fllt, wird er aufgrund 
der hohen Luftfeuchtigkeit wieder grer. 

                               Mauern (1,2,...,0)
                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mauern sind Elemente, die von Ihrem Tropfen nicht durchdrungen werden knnen!

                               Frderbnder (L,R)
                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ein Frderband bewegt Ihren Tropfen mit doppelter Geschwindigkeit nach rechts 
(R) bzw. links (L). Sie knnen zustzlich eine der beiden Shift-Tasten 
bettigen, um den Tropfen mit dreifacher Geschwindigkeit zu bewegen.

                                    Herd (H)
                                    ~~~~~~~~
Befindet sich Ihr Tropfen auf einem Herd, so knnen Sie Ihn durch Drcken der 
Strg-Taste verdampfen. Er kondensiert drei Felder weiter oben. 

                            Schalter (K) und Tr (D)
                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Befindet sich Ihr Tropfen auf einem Schalter, so knnen Sie mit Hilfe der 
Strg-Taste die entsprechende Tr ffnen. In jedem Level drfen mehrere 
Schalter, jedoch nur eine Tr vorhanden sein. Alle Schalter ffnen dieselbe 
Tr. 

                                    Eimer (E)
                                    ~~~~~~~~~
Der Eimer stellt das Ziel eines Levels dar. In einem Level knnen auch mehrere 
Eimer vorhanden sein.

                                   Der Editor
                                   ~~~~~~~~~~
Im Editor steuern Sie mit Hilfe der Pfeiltasten den Cursor. Mit einer 
Buchstabentaste setzen Sie die einzelnen Spielelemente. Die Leertaste entfernt 
das Element an der aktuellen Cursorposition. Mit der Enter-Taste legen Sie die 
Anfangsposition des Tropfens fest. Diese wird zur Kontrolle im unteren rechten 
Eck des Bildschirms angezeigt. Auerdem sehen Sie in der letzten Zeile den 
Dateinamen des aktuellen Levels. 
Mit der Esc-Taste gelangen Sie in ein Untermen, aus dem Sie folgende 
Kommandos auswhlen knnen: 

     [N]ummer ndern 
          Geben Sie hier die Nummer des Levels, den Sie laden oder speichern 
          wollen, ein. 
     [L]aden 
          Ldt den aktuellen Level 
     [S]peichern 
          Speichert den aktuellen Level. Achten Sie darauf, da Sie keinen der 
          zehn bereits bestehenden Level berschreiben. 
     [P]lay Song 
          Spielt die Endmelodie des aktuellen Levels 
     [E]nde 
          Beendet den Leveleditor 
     [Esc] 
          Schliet das Untermen 

Falls Sie vorhaben, einem Level eine eigene Endmelodie zu erstellen, verweisen 
wir Sie auf die Datei TRUESOND.TXT, die eine Anleitung zum Erstellen von bis 
zu zweistimmigen Liedern enthlt. 

Wir wnschen Ihnen viel Glck!      Hendrik Suhr           Martin Grill 
                                    Leinckerstr. 44       Kirchstr. 2

                                    7056 Weinstadt-3       7056 Weinstadt-3
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