 
                                                                           
                          
                                           
                                        
                                               
                                          
                                                                           
 


                     This is NOT a register copy of  MINDFORM.
                             This is a PROMO version.


          ...........................................................
          .                                                         .
          .                                                         .
          .    Igra  MINDFORM  je intelektualno i materijalno       .
          .   vlasnistvo autora tog programa ( SASA PUSICA ).       .
          .   Svako nelegalno koriscenje tog programa kao i ideje   .
          .   igre , bez znanja i dozvole autora , tretira se kao   .
          .   povreda autorskog prava i krivicno je delo.           .
          .    U slucaju sudskog spora , nadlezan je sud u Boru.    .
          .           Copyright (c) 1993 by Sasa Pusica             .
          .                 All Rights Reserved                     .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .   Ova verzija igre MINDFORM nije registrovana verzija   .
          .  programa , vec je to radna verzija za promociju igre   .
          .  ( PROMO version ) .                                    .
          .  Za registrovanu verziju igre MINDFORM , treba poslati  .
          .  novac ( 5 DEM ) na adresu autora programa.Posiljka     .
          .  treba da sadrzi i Vase ime , prezime , adresu  ( your  .
          .  name , address ) i sifru koju Vam kompjuter ispise.    .
          .  Sifra se ispise kad se startuje igra ( START.EXE )     .
          .     ( Your code is : xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx )           .
          .  Treba naznaciti i koju disketu zelite: 3  " ili 5  " .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .                   U P U T S T V O                       .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .   Cilj ove igre je da sastavite frmu na Vasem brodu    .
          .  matrici.Frma mora da bude ista onakva kakvu od Vas    .
          .  zatrazi kompjuter ( matrica u gornjem desnom uglu      .
          .  ekrana kada startujete igru ).                         .
          .  Vas brod-matricu mozete da pomerate levo , desno ili   .
          .  da je okrecete za 90 stepeni ( left , right , rotate ) .
          .  Frmu sastavljate na Vasem brodu-matrici tako sto Vam  .
          .  'glava' pada na brod-matricu  ( vidi sliku dole )      .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .                         ' glava '                   .
          .                                                         .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . .   . . .                          .
          .                . . .   . . .   brod-matrica        .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .  Kada Vam se ' glava ' zaustavi i zalepi na brod,imate  .
          .  sledeci izgled broda-matrice :                         .
          .                                                         .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . .  . . . .                          .
          .                . . .   . . .                          .
          .                . . .   . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                . . . . . . . .                          .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .  Okretanjem broda-matrice ( rotate ) za 90 stepeni      .
          .  dobija se sledeci izgled broda-matrice:                .
          .                                                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . .    . .                         .
          .                 . . .   . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .   'Visak' delova sa broda-matrice uklanjate pucanjem    .
          .   po brodu-matrici:                                     .
          .                                                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . .    . .                         .
          .                 . . .   . . .   brod-matrica      .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                                                         .
          .                       ]  metak                      .
          .                                                         .
          .                      ܲ   brod kojim se puca       .
          .                                                         .
          .   Kada se unisti jedan deo na brodu-matrica to izgleda  .
          .   kao na sledecoj slici :                               .
          .                                                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . .    . .                         .
          .                 . . . .  . . .    brod-matrica    .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                 . . . . . . . .                         .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .   Inace,frmu morate da sastavite za odredjeno vreme.   .
          .   Po isteku vremena,morate  da sastavljate formu iz     .
          .   pocetka .Igra ima dosta nivoa tj. frmi i kada ste    .
          .   zavrsili jednu frmu idete na sledeci nivo i pravite  .
          .   narednu frmu.                                        .
          .                 Niv ( LEVEL ) do koga ste stigli,moze  .
          .   da se snimi na disk ( SAVE LEVEL ) i da se posle taj  .
          .   niv ucita (LOAD LEVEL) i igra nastavi od tog niva.  .
          .   Medjutim , ovo je moguce samo ako imate registrovanu  .
          .   verziju igre MINDFORM ( original diskette ).          .
          .        Ukoliko imate registrovanu verziju igre,imate i  .
          .   mogucnost da menjate oblike frmi koje trebate da     .
          .   sastavljate  ( EDIT MODE ) .                          .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .                K O N T R O L A   I G R E                .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .    Tasteri koji se koriste u toku igre su sledeci:      .
          .                                                         .
          .    ESC ............... exit          <<< prekid igre    .
          .     F1 ............... help page     <<< help strana    .
          .     F2 ............... music on      <<< ima muzike     .
          .     F3 ............... music off     <<< nema muzike    .
          .     F5 ............... save level    <<< snima niv     .
          .     F6 ............... load level    <<< ucitava niv   .
          .      ? ............... EDIT MODE     <<< edit md       .
          .     CURSOR LEFT ...... move left     <<< levo           .
          .     CURSOR RIGHT ..... move right    <<< desno          .
          .     ALT .............. fire          <<< pucanje        .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .                                                         .
          .               T E H N I C K I   D E T A LJ I            .
          .                                                         .
          .       Igra je pisana u masinskom jeziku i radi na svim  .
          .   PC-racunarima ( XT , AT , 286 , 386 .... ) nezavisno  .
          .   od brzine procesora .                                 .
          .   Medjutim,igra podrzava samo EGA , VGA , SVGA kartice  .
          .       Igra MINDFORM nastala je jos 1990.godine za racu  .
          .   nar ZX SPECTRUM 48 K . Konverzija za PC-racunare je   .
          .   uradjena tek sada ( 1993 godine ) zbog zauzetosti     .
          .   autora drugim poslovima.                              .
          .        Za racunar ZX SPECTRUM 48 K postoji i drugi deo  .
          .   igre MINDFORM koji se zove ' ACTIVE-MINDFORM ', koji  .
          .   je nastao isto 1990 . godine i ukoliko prvi deo ove   .
          .   igre za PC-racunare bude dobro prihvacen , autor      .
          .   moze da uradi konverziju i drugog dela ove igre.      .
          .                                                         .
          .                           Autor:                        .
          .                                                         .
          .                   Sasa Pusica , dipl.ing                .
          .                 9.brigade 17/2 , 19210 Bor              .
          .                     Srbija , YUGOSLAVIA                 .
          .                                                         .
          .                                                         .
          ...........................................................

