WAFFENSCHMIED

Durch den Torweg zwischen Kontor
und Kneipe kommen Sie zum Waffen-
schmied.

Hier knnen Sie Ihre Schiffe be-
waffnen, aber auch Handwaffen 
kaufen.



Waffenplne

Klicken Sie auf dem unteren Teil
des Ambosses "weiter" an, um sich
das Angebot anzusehen.
Die Plne werden nacheinander
vorgelegt. Auf der Plakette ber
der Schmiede erscheinen jeweils 
die Bezeichnung der Waffe, ihr 
Preis und die Menge, die bereits 
an Bord Ihres Schiffes vorhanden 
ist.
Waffenkauf

Wollen Sie eine der ange-
botenen Waffen kaufen, klicken 
Sie die Plakette an.
Der Preis wird vom Kapital 
Ihres Schiffes abgezogen. Selbst-
verstndlich vermindert jedes 
Geschtz, das Sie auf dem Schiff 
aufstellen, die Ladekapazitt.


Folgende Bordwaffen werden an-
geboten:

- Die Kleine Blide, eine
Steinschleuder geringer Reich-
weite, die ihre Wirkung haupt-
schlich gegen die gegnerische 
Besatzung entfaltet.

- Die Grosse Blide, hnlich wie 
die kleine Blide, nur mit grsserer
Reichweite und Durchschlagskraft. 

- Das Treibende Werk, eine Art 
berdimensionierte Armbrust, die
eisenbeschlagene Pfeile von der 
Grsse kleiner Baumstmme ver-
schiesst, die selbst dicke Schiffs-
planken durchschlagen knnen. Die 
Wirkung dieser Waffe war so ver-
heerend, dass sie bereits 1139 von 
einem ppstlichen Konzil verboten 
wurde, jedoch fand dieses Verbot 
keine Beachtung.

- Die Bombarde, ein frher Vor-
lufer der Kanone, fest auf dem 
Wagen montiert, also ohne Richt-
mglichkeit. Ballistik war eine 
noch unbekannte Wissenschaft.






Nicht alle Waffen sind zu 
Spielbeginn bereits berall
erhltlich.
Die technische Entwicklung 
schreitet von West nach Ost 
durch die Hafenstdte fort. 
Auch die Preise sind sehr
unterschiedlich.




Bordwaffen knnen Sie nur in 
Ihrem Heimatkontor vom Schiff 
ins Arsenal - das ist das Gebude 
rechts hinten bei der Werft - 
und von dort zurck ins Schiff 
verlegen.

Handwaffen knnen Sie wie jede 
andere Ware behandeln. Allerdings
wird der Waffenhandel von der
Hanse nicht gern gesehen. Aus 
diesem Grunde sind Sie, wenn Sie
eine Ladung verkaufen wollen, 
auf die zwielichtigen Figuren
in der Kneipe am mittleren Tisch 
angewiesen.
