
                                  Pinguin's

                             DOMINO DES WISSENS


           Inhaltsverzeichnis:
           
           Pinguin's DOMINO DES WISSENS ................ Seite 1
           
           Die Steuerung ............................... Seite 1
           
           Installation auf Festplatte ................. Seite 1
           
           Das Men .................................... Seite 2
           
           Das Spielfeld ............................... Seite 2
           
           Das Spiel ................................... Seite 2
           
           Die Vorteile der Registrierung .............. Seite 3

    
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                               Copyright (c) 1993
                                       by
                                       
                                   Dirk Meier
                       Am Neuenhof 12, 4000 Dsseldorf 12  


                           *  Shareware - Version  *

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                     Pinguin's DOMINO DES WISSENS
                                
 Bei Pinguin's DOMINO DES WISSENS geht es darum, Begriffe richtig zuzu-
ordnen. Zu jedem Thema (Menpunkt 'Themen whlen') gibt es 5 Oberbegriffe,
zu denen jeweils fnf Unterbegriffe passen. In der Vollversion kann 
zwischen  5 x 5,  6 x 6  oder  7 x 7  Begriffen gewhlt werden.

   Rechnen:  Hier mssen Rechenaufgaben ihren Ergebnissen zugeordnet
             werden;  beim 1x1 mu jeweils die einzusetzende Zahl
             gefunden werden.
             Die Aufgaben sind nicht fest vorgegeben, sie werden bei
             jedem Spiel vom Zufallsgenerator neu erzeugt.

   Begriffe fr Kinder/ Begriffe fr Erwachsene:
   
             Bei diesen Menpunkten mssen jeweils Begriffe an das 
             passende Sachgebiet angelegt werden.
   
             Zhlen:              Hier mu jeweils die Anzahl der Formen
                                  pro Karte erkannt werden.
             Ordnungsz. d. Elem.: Hier mssen die Elemente ihren Ordnungs-
                                  zahlen im Periodensystem zugeordnet
                                  werden.
             Synonyme:            = sinnverwandte Wrter, Wrter mit 
                                  hnlicher Bedeutung

In dieser Shareware-Version sind lediglich die in wei aufgefhrten
Themen spielbar.

Unter dem Menpunkt 'Anzahl der Karten' haben Sie in der registrierten
Vollversion die Mglichkeit, die Anzahl der Karten, mit denen gespielt
werden soll, zu bestimmen.
Entsprechend ndert sich auch die Anzahl der Begriffe whrend des
Spieles. Zu jedem Thema sind dann 49 Begriffe vorhanden.
In der Shareware-Version knnen Sie lediglich mit 5x5 Karten spielen.


                             DIE STEUERUNG

Die Steuerung erfolgt durch die vier Pfeiltasten (Cursor-Tasten).
Besttigungen werden mit der RETURN-Taste (Eingabe-Taste) ausgefhrt.
Befindet man sich im Men, kann man das Programm mit der ESC-Taste
verlassen.
Drckt man whrend des Spiels die ESC-Taste, so kommt man ins Men.

                 INSTALLATION AUF FESTPLATTE

Da Pinguin's DOMINO DES WISSENS aus mehreren Programmteilen besteht, die
z.T. whrend des Spiels nachgeladen werden, sollten sie im Interesse eines
zgigen Programm-Ablaufs die gesamte Diskette auf Festplatte kopieren.

Sie knnen natrlich 'per Hand' alle Programmteile auf Festplatte kopieren,
der Einfachheit halber ist aber die Benutzung des INSTALL-Programms zu
empfehlen.

Tippen Sie, wenn Sie sich im Disketten-Laufwerks-Verzeichnis A: oder B:
befinden, einfach 'INSTALL' ein.
Es erscheint ein Bildschirm, der Sie Stck fr Stck durch die Installation
fhrt.

Hinweis:  - Die Installation mit INSTALL kann nur nach C: erfolgen. -



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                           DAS MENU

Ein Menpunkt wird angewhlt, indem man mit den Pfeiltasten den schwarzen
Balken auf ihn bewegt und danach die RETURN-Taste bettigt.

   Thema whlen :        Notwendig, sonst beschwert sich der Computer.
   
   Anzahl der Spieler:   Wird hier nichts gewhlt, so ist die Anzahl '1'
   
   Anzahl der Karten:    Hier kann (nur in der Vollversion) die Anzahl
                         der Karten, mit denen gespielt werden soll,
                         festgelegt werden.
   
   Namen eingeben:       Whlen Sie diesen Menpunkt. Danach knnen die
                         Namen (bis zu 10 Buchstaben) entsprechend der
                         Anzahl der Spieler eingegeben werden.
                         Wird dieser Menpunkt nicht angewhlt, so sind
                         die Namen 'Spieler 1' bzw. 'Spieler 2'.
   
   Spiel starten:        Dies ist nur mglich, wenn bereits ein Thema
                         gewhlt worden ist.

                            DAS SPIELFELD

Hat man ein Thema gewhlt und das Spiel gestartet, so wird das Spielfeld
aufgebaut. Es sieht folgendermaen aus:

   Links (blau):         Hier befinden sich die eigenen Spielkarten.
   
   Mitte unten (gelb):   Dort sieht man Pinguins Karten (verdeckt).
   
   Rechts (rot):         Hier werden die angelegten Karten gezeigt. Sind
                         bereits mehrere Karten angelegt worden, dann kn-
                         nen diese mit den 'BILD HOCH'- und 'BILD RUNTER'-
                         Tasten hoch- und runtergefahren werden.
   
   Mitte oben (blau):    Hier sind die Begriffe oder Aufgaben zu sehen,
                         an die oben bzw. unten angelegt werden soll.
   
                           DAS SPIEL

Ist ein Spieler dran, (der Name wird dann wei hervorgehoben), so whlt 
dieser eine Karte aus, die er anlegen will und drckt die RETURN-Taste.

Nun fragt der Pinguin, ob die Karte oben oder unten angelegt werden soll.
Hier erfolgt die Eingabe ber die Pfeiltasten. 

Wurde hier richtig angelegt, dann ist der nchste Spieler bzw. der Pinguin
an der Reihe.
Wurde falsch angelegt, so bekommt man eine Karte dazu.

Wenn keine passende Karte vorhanden ist, dann nimmt man sich eine solche
vom Stapel.
Sollte der Stapel leer sein, dann prft der Pinguin, ob man berhaupt
anlegen kann. Falls dies nicht der Fall ist, so mu man aussetzen.
Wurde der Stapel angewhlt, obwohl man eine passende Karte hatte, dann
blinkt am linken Rand der entsprechenden Karte kurz ein hellroter Pfeil.

                           ENDE DES SPIELS

Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler alle Karten abgelegt hat;
                       wenn Pinguin alle Karten abgelegt hat;
                       wenn weder Spieler noch Pinguin anlegen knnen und
                            sich keine Karte mehr auf dem Stapel befindet
Seite 3

              *  DIE VORTEILE DER REGISTRIERUNG  *

Wenn Ihnen und/oder Ihren Kindern Pinguin's DOMINO DES WISSENS gefllt,
dann knnen Sie sich fr  DM 30.-  registrieren lassen.


Sollten Sie sich fr eine Registrierung entscheiden, dann erhalten Sie 
umgehend die Vollversion von Pinguin's DOMINO DES WISSENS zugeschickt.

Diese umfat: - insgesamt 36 spielbare Themen,
                jedes Thema hat 49 Begriffe zur Auswahl;
              - Auswahlmglichkeit: Spiel mit  5x5,  6x6 oder 
                7x7  Karten.

              Dies bedeutet, da Sie in der Vollversion weit 
              ber 1200 Wrter zur Verfgung haben. Auerdem
              gibt es dann noch beinahe 200 verschiedene Karten
              zum Thema 'Formen erkennen' und eine Unmenge von
              Rechenaufgaben in 8 anwhlbaren Menpunkten.

Die Vollversion ist natrlich frei von jeglichen Shareware-Hinweisen.

Als registrierter User werden Sie natrlich frhzeitig ber Updates von
Pinguin's DOMINO DES WISSENS sowie neue Shareware-Programme aus der 
Pinguin-Reihe informiert.


Meine Adresse ist:               Dirk Meier
                               Am Neuenhof 12
                             4000 Dsseldorf 12


Lassen Sie sich einfach das File 'REGIST.TXT' ausdrucken und senden es mir
ausgefllt zu.
Vergessen Sie bitte nicht, das gewnschte Disketten-Format anzugeben.

Ich sichere Ihnen eine umgehende Bearbeitung Ihres Registrierungswunsches
zu.




                                VIEL SPASS !