SIMCITY 2000 (TM) Notizie dell'Ultimo Minuto - !!LEGGIMI!! (04/25/94) 
Consigliamo di leggere tutto prima di iniziare a giocare!

SIMCITY 2000, VERSIONE ITALIANA
Zola Predosa, 26 aprile 1994

Si avvisa che la versione italiana di SIMCITY 2000  esclusiva di:

                         C.T.O. S.p.A.
                       Via Piemonte 7/F,
                      40069 Zola Predosa
                           BOLOGNA

                      Tel: 051 753133
                      Fax: 051 753418

La versione italiana di SIMCITY 2000, infatti,  venduta, in formato 
PC, su N.3 floppy disk differendo dalla versione inglese che  
distribuita su N.2 floppy disk.

I dischetti della versione italiana sono corredati da etichetta 
C.T.O. dove sopra ne  riportato il COPYRIGHT di C.T.O. S.p.A..

C.T.O. diffida chiunque dal copiare, duplicare, vendere o distribuire 
in qualsiasi altro modo questo prodotto senza espressa autorizzazione 
scritta da parte della C.T.O. S.p.A.. Questa pubblicazione in toto o 
parzialmente non pu essere riprodotta, trasmessa, trascritta, 
registrata in un sistema informatico o tradotta in qualsiasi altra 
lingua o linguaggio informatico, sotto qualsiasi forma o mediante 
un qualunque altro metodo, elettronico, magnetico, ottico, chimico, 
manuale o altro, senza previa autorizzazione scritta della 
C.T.O. S.p.A..

Si diffida inoltre di SOVRADUPLICARE dischetti, anche se con etichetta
MAXIS, con dischetti della versione italiana che come gi espresso    
propriet di C.T.O. S.p.A.

I TRASGRESSORI SARANNO PERSEGUITI A NORMA DI LEGGE.


I. INSTALLAZIONE
     Selezione Video
     Selezione Suono
II. SCHEDE VIDEO
     Che cos' un driver VESA e come si usa?
     ATI Ultra Pro o Scheda Video Mach 32
     Diamond Viper
     Schede Video Trident
III. MOUSE DRIVERS
     Richede Mouse Microsoft Compatibile
IV. SCHEDE SONORE
     Che cosa sono i Miles Design Drivers e come si usano?
     Installazione SoundBlaster
     Pro Audio Spectrum
     Gravis Ultrasound
     Schede Sonore Aria Compatibili
V. VARIE
     Problemi con la Memoria
     Utilizzando QEMM, EMM386 e altri gestori di Memoria
     Caricare SimCity 2000 in ambiente OS/2
     Creare un Disco di Boot con Stacker/DoubleSpace
VI. PROBLEMI DI GIOCABILITA' (LEGGERE!)
     Salvare Citt
     Micro-Simulatori
     Creare Scenari
     Aereoporti
     Giornali
     Importare Citt da SimCity Classic e da SimCity 2000 Mac
     Comandi Speciali
VII. PROBLEMI DI AVVIAMENTO
     L'"Errore 35"
     SimCity 2000 si blocca
     Problemi con il Programma di Installazione di SimCity 2000
     "Mouse Microsoft Compatibile Non Trovato"
     Strane linee sul video con una Diamond Stealth/Viper

Leggi TUTTO questo documento! Sono notizie importanti! 
 
Riguarda problemi che possono insorgere su: la memoria, 
l'installazione, le schede grafiche, le schede sonore, i problemi di 
giocabilit, il caricamento di citt da altre versioni di SimCity 2000, 
ed i comandi speciali.   
 
I. INSTALLAZIONE
 
Selezione Scheda Video 
---------------------- 
Il programma di installazione di SimCity 2000 configurer il tipo di 
scheda video che hai nel computer. Se non rilever la scheda video 
corretta, o se il programma rilever un driver VESA in memoria (o nel 
BIOS), selezioner di default il driver VESA SUPER VGA. Potrai 
cliccare sulla freccia alla destra della finestra VESA SUPER VGA per 
avere la lista completa delle schede video. Se la tua scheda  nella 
lista, potrai selezionarla al posto di quella di default. Se il 
programma di installazione non trover la tua scheda video e non 
rilever un driver VESA, apparir sul video un messaggio di allarme. 
Per poter quindi lanciare SimCity 2000, dovrai prima caricare un 
driver VESA per la tua scheda video.

Selezione Suono 
--------------- 
SimCity 2000 non pu automaticamente rilevare il tipo di scheda sonora 
che disponi. Dovrai cercare la tua scheda sonora nella lista inclusa. 
Il programma di installazione verificher la presenza della scheda 
sonora nel tuo computer. Sicuramente la configurazione hardware della 
tua scheda sar differente da quella di default su SimCity 2000. Per 
cambiare i parametri, seleziona l'opzione Cambio Configurazione dalla 
finestra di verifica della scheda sonora (se risulta "OK" o "Fallito!"). 
Per maggiori informazioni sulla configurazione hardware, consulta il 
manuale della tua scheda sonora. Se non risulta nella lista ed  
compatibile al 100% SoundBlaster, seleziona nel men "SoundBlaster" per 
sentire il suono e la musica. Vedi la sezione sui MILES DESIGN DRIVERS 
per maggiori informazioni su cosa fare se la tua scheda sonora non  
supportata. 

II. SCHEDE VIDEO

Che cos' un Driver VESA e come si usa?
------------------------------------------
VESA sta per Video Electronics Standards Association. E' uno 
standard che permette alle software house di crare programmi che
lavorano su tutte le schede video compatibili con questo standard. 
Il driver VESA  il programma che permette questa compatibilit.
Oggi, quasi tutte le schede video hanno il driver VESA. Questi 
drivers possono essere memorizzati in un chip della scheda video, 
o in un programma che l'utente pu caricare manualmente (o tramite 
file batch). Alcune schede (come la Diamond Viper) hanno il driver 
sulla scheda video, ma necessitano che l'utente lanci un programma 
speciale per attivare il driver. Durante l'installazione di 
SimCity 2000, se il programma rileva un driver VESA in memoria (o 
nella scheda), selezioner di default "VESA SUPER VGA". Potrai anche 
selezionare la tua scheda video specifica se  supportata (permette 
di eseguire alcune operazioni pi velocemente). Se il driver VESA non 
 all'interno della scheda, si trover in un disco allegato. Se non 
disponi del driver VESA, puoi contattare il produttore della scheda 
video. Abbiamo incluso dei driver VESA, compatibile con la maggior 
parte delle schede video, nella tua directory di SimCity 2000. Per 
trovare il driver apposito per il tuo sistema, guarda nella directory 
SC2000\VESA dove troverai diverse subdirectory con all'interno i 
driver VESA. Per utilizzare drivers VESA "esterni" (programmi che 
dovrai lanciare),  sufficiente che digiti il nome del driver al 
prompt del DOS. Ad esempio, se il driver  chiamato VVESA.COM, tu 
dovrai digitare: 

VVESA.COM [ENTER]

ATI Ultra Pro o Scheda Video Mach 32 
------------------------------------ 
Se hai una ATI Ultra Pro o un'altra scheda basata sul chip Mach 32,
dovrai lanciare l'utility inclusa MW_ATIUP.EXE prima di giocare
SimCity, per avere una totale compatibilit.

Per utilizzare la scheda ATI con Sim City 2000 digita semplicemente:
MW_ATIUP [Enter] 
SC2000   [Enter] 
Se il programma MW_ATIUP non viene lanciato, ti verr visualizzato il 
messaggio "ERRORE 35" ogni volta che lanci SimCity 2000. MW_ATIUP.EXE 
si trova nella directory di SimCity 2000.
 
Diamond Viper
-------------
La Diamond Viper ha il driver VESA sulla scheda ma, per attivarlo, 
occorre lanciare un programma esterno. Questo programma  chiamato 
VPRMODE.EXE. Per utilizzare VPRMODE per attivare il driver VESA, 
digita:

VPRMODE VESA [ENTER]

Il programma VPRMODE  installato con il software allegato alla 
scheda Diamond Viper.

Schede video Trident  
-------------------- 
Alcune delle prime schede video Trident possono non essere compatibili
con il driver Trident installato in SimCity 2000. Se installando una
scheda video Trident incontri dei problemi, prova a lanciare il 
programma INSTALL.EXE nella directory SimCity 2000, seleziona il 
driver video VESA opportuno e installalo prima di lanciare SimCity 2000.

III. MOUSE DRIVERS

Richiede Mouse Microsoft Compatibile
------------------------------------
SimCity 2000 richiede un mouse Microsoft compatibile per funzionare. 
La maggior parte dei mouse odierni (inclusi Logitech, Mouse System, e 
Kensington) sono Microsoft compatibili. Per far funzionare il mouse 
correttamente in SimCity 2000, devi caricare il driver del mouse prima 
di lanciare il gioco. Questo driver deve essere aggiornato e VESA 
compatibile. Contatta i produttori del mouse o chi te lo ha venduto, 
se il driver non funziona correttamente con Sim City 2000.

IV. SCHEDE SONORE

Che cosa sono i Miles Design Drivers e come si usano?
----------------------------------------------------- 
I suoni di SimCity 2000 sono realizzati tramite l'uso dei drivers delle 
librerie audio John Miles Design AIL. Come i drivers VESA, queste 
librerie software, supportano molte schede sonore senza aver bisogno di 
sapere come funzionano singolarmente. I Miles Design Drivers sono 
automaticamente installati quando selezioni la scheda sonora per 
utilizzare i suoni e la musica in SimCity 2000. Se la tua scheda sonora 
non  menzionata nella lista visualizzata dal programma di 
installazione, devi rivolgerti al produttore della scheda per avere i 
drivers per sentire i suoni in SimCity 2000. SimCity 2000 richiede i 
drivers Miles Design "32-bit flat mode". I drivers che non sono a 32 bit 
non funzioneranno.
 
Installazione SoundBlaster
--------------------------
Il programma d'installazione ricerca l'IRQ della SoundBlaster a 7. 
La maggior parte delle schede SoundBlaster, hanno configurato l'IRQ a 5 
di default. Se tu hai una SoundBlaster e il programma di installazione 
visualizza "Rilevamento Scheda Sonora: FALLITO!", clicca sul bottone di 
Cambio Configurazione e scegli IRQ 5. Le configurazioni del DMA e 
dell'ADDRESS dovrebbero essere giuste.

Pro Audio Spectrum 
------------------ 
MUSICA: Il driver musicale della Pro Audio Spectrum richiede che il 
driver Media Vision MVSOUND.SYS sia contenuto nel file CONFIG.SYS. Se 
questo driver non  caricato, durante l'installazione il programma 
visualizzer un messaggio e nel gioco non sentirai la musica. Per 
maggiori informazioni riguardo MVSOUND.SYS, fai riferimento al manuale 
della Pro Audio Spectrum, o chiama il Reparto Tecnico della Media Vision.
EFFETTI SONORI: Se scegli la Pro Audio Spectrum come scheda per gli 
effetti sonori, potrai sentire alcuni "dropouts", oppure nessun suono. 
Questo, per, accade solamente con alcune Pro Audio Spectrum. Se dovesse 
accadere, potrai rilanciare il programma d'installazione e scegliere 
SoundBlaster per gli effetti sonori, al posto della Pro Audio Spectrum.
ATTENZIONE: Il funzionamento o meno, dipende dalla tua Pro Audio Spectrum. 
Per eventuali problemi, contatta il Servizio Tecnico della Media Vision.
 
Gravis Ultrasound 
----------------- 
SimCity 2000  compatibile con il TSR SBOS di Emulazione SoundBlaster 
per la Gravis. Comunque, la maggior parte dei gestori di memoria (come 
l'EMM386) causeranno problemi se saranno caricati contemporaneamente 
a SimCity 2000 e al SBOS. Non cercare di lanciare o d'installare 
SimCity 2000 con il SBOS e con il gestore di memoria presenti. Possono 
insorgere dei problemi.

Schede Sonore Aria Compatibili
------------------------------
Disponiamo dei Miles Design Drivers per le schede sonore basate sulle 
ARIA Sound Synth della Sierra Semiconductor. Essi includono i drivers 
per:
 
Viva Maestro 16  
VR Alpha Systems  
Cyber Audio  
Add Tech Sound 2000  
Sound Tower  
Cardinal Technologies Sound Pilot  
Diamond Computer Systems Sonic Sound  
Sonic Sound Pro  
Genoa Systems AudioBahn 
AudioBahn Listener  
Kingston Technologies Omnivox  
Zoltrix TESS 
e altre... 

V. VARIE

Problemi con la Memoria
----------------------- 
Per funzionare, SimCity 2000 richiede 4 MB di RAM totali. Su qualche
computer che dispone di 4 MB, SimCity 2000 pu rilevare che non 
ha abbastanza memoria estesa o convenzionale. L'alternativa a 
questo problema,  creare un disco di boot come  riportato a pagina
146 del manuale di SimCity 2000. Un'altra soluzione potrebbe essere 
quella d'installare SimCity 2000 disabilitando i suoni e la musica. 
Se hai gi installato SimCity 2000, potrai cambiare la configurazione 
corrente dellla musica, degli effetti sonori e della scheda video, 
lanciando il programma INSTALL.EXE contenuto nella directory SimCity 
2000. 

Utilizzando QEMM, EMM386 e altri gestori di Memoria
---------------------------------------------------
Raccomandiamo di non caricare nessun tipo di gestore di memoria o 
utility di disk caching mentre lanci SimCity 2000, specialmente 
se disponi del DOS 6.0 con solamente 4 MB di RAM. Se stai utilizzando
un gestore di memoria, NON DEVE essere configurato in auto mode, 
altrimenti causerebbe un conflitto con SimCity 2000. Se disponi del 
DOS 6.0 e assolutamente devi caricare l'EMM386.EXE, devi aggiungere 
il parametro "noems" oppure 4096. 
Per ulteriori informazioni, consulta il manuale del DOS. Se hai 
caricato il QEMM in Stealth mode, SimCity 2000 potrebbe non riconoscere 
il tuo driver VESA. Bisogner quindi caricarlo in Frame Mode anzich in 
Page Mode. Per farlo, cambia il parametro "ST:M" del driver QEMM e 
cambialo in "ST:F". Per ulteriori informazioni, consulta il manuale 
del QEMM.

Caricare SimCity 2000 in ambiente OS/2
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Abbiamo lanciato con successo SimCity 2000 in una sessione DOS in 
ambiente OS/2. Non siamo riusciti a caricarlo come un'applicazione 
trasportata. Durante l'installazione, non devi mettere la finestra 
del programma di installazione in background. Deve sempre essere in 
primo piano fino a quando l'installazione non  terminata. Se hai 
OS/2 e SimCity 2000 funziona in ambiente MS-DOS ma non in ambiente 
OS/2, contatta il Servizio Tecnico IBM.


Creare un Disco di Boot con Stacker/DoubleSpace
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La versione 3.0 e precedenti dello Stacker richiedono che alcuni 
drivers siano caricati nel file CONFIG.SYS in modo da attivare la 
compressione dell'hard disk. Quando crei un disco di boot con lo 
Stacker (3.0 e precedenti), devi includere due linee nel file 
CONFIG.SYS. L'esatto percorso dipende da dove hai installato lo 
Stacker nell'hard disk, ma noi ti abbiamo indicato il percorso  
standard dello Stacker. Le due linee da aggiungere al file 
CONFIG.SYS sono:

DEVICE=C:\STACKER\STACKER.COM C:\STACVOL.DSK
DEVICE=C:\STACKER\SSWAP.COM C:\STACVOL.DSK

Queste linee caricheranno lo Stacker e attiveranno la compressione
dell'hard disk, quando accendi il computer con il disco di boot. 
DoubleSpace e lo Stacker 3.1 non richiedono che queste linee siano 
aggiunte nel file CONFIG.SYS poich essi copiano i files nascosti 
nel disco di boot tramite il comando "SYS A:" oppure "FORMAT A: /S". 
Per creare un disco di boot, guarda nell'addendum di SimCity 2000. 
Per eventuali problemi con lo Stacker o DoubleSpace, contatta la 
STAC Electronics o il supporto tecnico Microsoft.

VI. PROBLEMI DI GIOCABILITA'

Salvare Citt
-------------
Per il tuo simul-piacere, sono state incluse alcune citt create 
dai programmatori della Maxis. Sono allocate nella directory di 
SimCity 2000. 

Micro-Simulatori 
---------------- 
Quando vuoi avere informazioni riguardanti un edificio o una 
struttura, basta che fai click con il tasto sinistro del mouse sopra 
all'edificio stesso. Ad esempio, se clicchi sopra alla Stazione di 
Polizia, verranno visualizzati il numero dei crimini e degli arresti 
riguardo quella stazione, oppure se fai click sull'edificio scuola 
verranno visualizzati il numero degli insegnanti e degli studenti 
iscritti in quel momento. La maggior parte delle strutture gi pronte 
(polizia, pompieri, scuole, collegi, centrali, municipi, arcologie, 
ecc...) hanno dei micro-simulatori. Alcune strutture condividono un 
micro-simulatore per tutte le strutture create. Cose come la rete 
degli autobus, i depositi ferroviari, i porticcioli, le biblioteche, 
i mulini a vento, e le centrali idroelettriche hanno un micro-simulatore 
per ogni categoria (un micro-simulatore per tutte le stazioni degli 
autobus, uno per tutti i depositi ferroviari, ecc...). Ti domanderai, 
quanti ne potrai avere? Bene, ogni citt pu avere solamente 150 
micro-simulatori. Se vai oltre, la struttura che piazzerai condizioner 
globalmente il simulatore (il comando di polizia fermer il crimine, 
le stazioni degli autobus continueranno a trasportare passeggeri, le 
arcologie continueranno a intrattenere gente), e non potrai vedere 
nessuna informazione per nessun edificio della struttura. In ogni modo 
tutto questo non dannegger la tua citt. Questo perch in una grande 
citt  difficile utilizzare molti micro-simulatori.
 
Creare Scenari 
-------------- 
Se devi costruire una citt e devi selezionare la modalit creazione 
scenari, la citt scomparir, ma gli alberi e l'acqua che hai piazzato 
nella citt verranno evidenziati. Inoltre, se hai piazzato un ponte 
oppure altre strutture che automaticamente si aggiungono al terreno,
verranno mostrate anche in modalit creazione scenari. Tutto ci che 
si trova in superficie pu essere rimosso con lo strumento Abbassa 
Terreno.
 
Aereoporti 
---------- 
Ricordati che quando costruisci un aereoporto, devi lasciare lo spazio 
necessario per costruire la pista. Lo spazio minimo per creare un 
aereoporto  di 2 x 6 caselle. La cosa migliore per creare un 
aereoporto  di riservare uno spazio di 4 x 6 caselle. E assicurati 
che non ci siano grattacieli nelle vicinanze, poich e noto che i 
piloti di SimCity 2000 non sono molto abili nello schivarli! In 
aggiunta, assicurati che il tuo aereoporto sia attrezzato di linee 
elettriche. Inizialmente l'aereoporto non pu essere costruito a meno 
che non abbia ricevuto corrente in certe caselle.

Giornali
--------
Se non c' sufficiente spazio sul disco rigido, potrebbe verificarsi 
un inconveniente quando si aprono simultaneamente diversi articoli. 
Servono almeno 300KB liberi nel disco rigido (dove SimCity 2000  
stato installato) prima di lanciare il gioco per risolvere il problema. 
Se hai aperto molti articoli, potrai cancellarli premendo 'ENTER'. 
Se non hai abbastanza memoria, le notizie nel men possono risultare 
di colore grigio. Non allarmarti; niente verr danneggiato.

Importare Citt da SimCity Classic e da SimCity 2000 Mac 
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Potrai importare citt gi fatte sia da SimCity Classic che da 
SimCity 2000 Mac a SimCity 2000 versione DOS. Per quanto riguarda 
SimCity Windows e SimCity DOS, i files creati sono identici. Per 
importare le citt salvate con SimCity Classic DOS e SimCity 2000 Mac, 
bisogna rinominare l'estensione dei files in ".SC2". Se i files da 
importare sono stati creati con SimCity Classic DOS, SimCity 2000 ti 
domander se desideri convertire i files nel nuovo formato. La 
conversione non cambier il file originale a meno che non lo salverai 
sopra il precedente file. Per convertire i file di SimCity 2000 DOS per 
utilizzarli in SimCity 2000 Mac, avrai bisogno di Filetype e di Creator
per Macintosh. Il Filetype dovrebbe essere "CITY" e il Creator "SCDH".
La conversione potrebbe essere fatta con ResEdit, Access PC, o con 
qualche altra utility di conversione da PC a Mac. Le citt create con 
SimCity Classic Mac, devono essere importate in SimCity 2000 Mac prima 
di essere caricate in SimCity 2000 DOS. Altrimenti potrebbe apparire 
il messaggio "Non  un file IFF".

Comandi Speciali
----------------
TASTO SHIFT -  
1. Mentre piazzi le strutture, tenendo premuto il tasto Shift prima di 
   rilasciare il tasto del mouse verr cancellato il piazzamento della
   struttura stessa.                                     
2. Tenendo premuto il tasto Shift mentre clicchi sopra a una struttura
   nella finestra della citt, aprirai la specifica finestra di help. 
   
3. Tenendo premuto il tasto Shift mentre fai click su un tasto o in
   una finestra, si aprir una descrizione sull'utilizzo di questi
   strumenti.

HOME - ingrandisci di un livello la tua citt.
END - rimpicciolisci di un livello la tua citt.
DEL - ruoti la vista della tua citt a sinistra di 90 gradi.
PAGE DOWN - ruoti la vista della tua citt a destra di 90 gradi.
Tasti cursore - ruoti attorno alla citt di uno scenario.

VII. PROBLEMI DI AVVIAMENTO

"Errore 35"
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Questo messaggio solitamente appare se hai una scheda video ATI e 
non hai caricato il programma MW_ATIUP. Per maggiori informazioni, 
consulta il paragrafo della scheda ATI nella Sezione II.

SimCity 2000 si blocca
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Probabilmente capita quando c' un conflitto fra SimCity 2000 e alcuni 
programmi residenti in memoria, caricati dal tuo AUTOEXEC.BAT o dal 
CONFIG.SYS. La soluzione migliore per ovviare a questo inconveniente,
 creare un disco di boot. Se non dovesse funzionare, prova a lanciare 
il programma d'installazione di SimCity 2000 e deseleziona gli Effetti 
Sonori. Se il problema dovesse persistere, chiama il Supporto Tecnico 
C.T.O.

Problemi con il Programma di Installazione di SimCity 2000
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Anche questo probabilmente  un conflitto con i programmi residenti
in memoria. Prova quindi a fare un disco di boot. Ignora il messaggio 
"Comando o nome di file errato" quando usi il disco di boot per 
l'installazione. Prova a lanciare il programma d'installazione senza 
il driver del mouse caricato. Per maggiori informazioni su come
disabilitare il mouse, consulta il suo manuale.

"Mouse Microsoft Compatibile Non Trovato"
-----------------------------------------
Quando appare questo messaggio, fondamentalmente ci possono essere due
problemi, e pi precisamente: il driver del mouse non  stato caricato.
SimCity 2000 ha bisogno di un driver DOS del mouse per funzionare (al
contrario del driver del mouse per Windows). Questo driver, assieme
alle istruzioni su come usarlo,  fornito insieme al mouse. L'altro
problema potrebbe essere che il driver  stato caricato correttemente,
ma la versione dello stesso non  recente e quindi non  supportata.
Per ottenere l'upgrade alla nuova versione, contatta la casa 
produttrice del mouse oppure il tuo negoziante.

Strane linee sul video con una Diamond Stealth/Viper
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Questo problema avviene con le prime versioni dei drivers della 
Diamond. Sono comunque disponibili dei dischi di upgrade alla nuova 
versione di entrambi i tipi (Stealth o Viper) per ovviare a questo 
inconveniente. L'upgrade per la scheda video Stealth pu essere 
software (chiamato STLBIOS.EXE) oppure hardware. L'upgrade per la 
scheda video Viper  software ed  chiamato VPRM202.EXE. Occorre 
quindi contattare la Diamond.

Grazie per aver acquistato SimCity 2000 
Speriamo che ti divertirai a giocarci cos come noi ci siamo divertiti
a crearlo!

                              LA FINE 

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