Fiechero Leeme para "Ravenloft: Strahd's Possession"
Ultima actualizacin: 9/6/94


Uso del ratn y controles alternativos:

   Logitech Cyberman 3D [TM]:

   Al moverte hacia adelante en la pantalla de aventura, sita el
   dedo sobre el botn central y mueve el control hacia adelante
   sin tocar los botones izquierdo o derecho.

Movimiento en la pantalla de aventura:

   Modo rpido:

   Ciertos obstculos no pueden pasarse estando en modo rpido. Puede
   que necesites cambiar a modo normal de vez en cuando para poder
   continuar.

Lanzar hechizos que requieren ms de una mano:

   Los siguientes hechizos requieren tener al menos una mano libre
   para invocarlos:

   Toque helado
   Toque vamprico
   Garras de la mole oscura
   Causar heridas leves
   Causar heridas graves
   Causar heridas crticas
   Dao
   Espada en llamas
   Toque de lich

   Si el personaje que lanza el hechizo no tiene ninguna mano libre
   cuando lanza alguno de tales hechizos, lo que tenga en la mano
   derecha se pasa al inventario. Si el inventario est lleno, el
   objeto no podr transferirse y no ser posible lanzar el conjuro.
   Adems, no podrs invocar de nuevo uno de estos hechizos si an
   dura el efecto de uno anterior del mismo tipo.

   Las Garras de la mole oscura precisan que AMBAS manos estn libres.
   Si no lo estn, los objetos que tengan se transferirn al inventario.
   Si el inventario est lleno, no podr invocarse el hechizo.

Lanza hechizos (varios):

   El "Ojo de Mago" se mueve recto hasta que encuentra una barrero,
   entonces se para.

   la "Idenficacin mejorada" afecta a cualquier objeto visible en
   las manos o inventario del personaje. No funciona con objetos
   ocultos dentro de contenedores.

   La "Piedra mgica" afecta hasta 2 piedras (el libro de reglas
   habla de 3 piedras).

   "Apresurar" hace que el personaje afectado luche ms rpido,
   nunca que se mueva o corra ms rpido.

   Para la "Esfera congelante de Otiluke", el libro de reglas dice
   que el hechizo crea una pequea piedra de honda y que debera
   ser invocado antes del combate. En el juego este hechizo produce
   en una pequeo rea efectos similares a la tormenta de hielo y
   se debe usar MIENTRAS se est combatiendo.

   "Crear comida y agua" aparece en el apartado "Estrategias para
   usar hechizos" pero no est disponible en el juego.

Automapa:

   Cuando presiones la pluma para incluir texto en el mapa, debers
   presionar de nuevo sobre ella para dejar de escribir. Lo mismo es
   vlido para la goma de borrar.


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