                            
                            CARGAME TRACK EDITOR      

-Istruzioni per l'uso:

L'editor  stato realizzato per poter creare un circuito nel modo pi flessi_
bile ed intuitivo possibile, con l'uso esclusivo del mouse.
E' quindi necessario conoscere preventivamente la funzione dei tre tasti;
 una "complicazione" che trova indiscussi vantaggi non appena si acquisisce 
il meccanismo.


  Fase 1: definizione pista

Tasto sinistro:-Serve per selezionare il punto.
               -Se il punto su cui si clicca  gi selezionato, serve per 
                spostarlo (tenendo premuto).

Tasto centrale:-Cliccando sul punto selezionato cambia la natura del terreno
                (asfalto, terra, ghiaccio).

Tasto destro:  -Cliccando sul punto adiacente a quello selezionato, ne aggiun_
                ge uno nuovo tra i due esistenti.
               -Cliccando due volte su un punto selezionato lo elimina.
               -Tenendo premuto ed allontanandosi o avvicinandosi al punto 
                selezionato, cambia il raggio di curvatura. 
                

  Fase 2: definizione muretti

Tasto sinistro:-Serve per selezionare il punto. 
               -Se il punto su cui si clicca  gi selezionato, serve per 
                spostarlo (tenendo premuto).

Tasto centrale:-Cliccando sul punto adiacente a quello selezionato, toglie
                il collegamento tra i due punti.
               -Se  stata selezionata l'estremit di un muretto, cliccando 
                sull'estremit di un altro muretto, collega i due punti.
                

Tasto destro:  -Mette gi un nuovo punto: se  presente una estremit 
                selezionata continua il muretto esistente, altrimenti
                comincia una nuova barriera.
               -Cliccando due volte su un punto selezionato lo elimina.

I box possono essere posizionati con l'apposita icona.
Il rilevamento cronometrico deve essere messo nella posizione pi lontana dai 
box.
