                           Sehr geehrter Kunde,

Bei einem Spiel dieser Komplexitt ist man vor nderungen in letzter Minute
nie gefeit. Deshalb finden sie noch einige Hinweise fr den Fall, da sie
bei dem Programm auf Schwierigkeiten stoen sollten. Danach sind die Korrek-
turen der Anleitungen aufgefhrt.

Wir hoffen, da Ihnen das Spiel gefllt und wnschen Ihnen viel Spa mit

                               C R U S A D E



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Themenbersicht der Datei Liesmich.txt :

1. Steigerung der Spielgeschwindigkeit
2. Programmstart bei mehr als einem CD-ROM-Laufwerk
3. Programminstallation unter Novell-DOS
4. Erstellung einer Startkonfiguration
5. Verhaltenstips bei Spielstartschwierigkeiten
6. Korrekturen der gedruckten Spielanleitung
 6.1 Korrekturen der Editor-Anleitung
 6.2 Korrekturen der Spielanleitung


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1. Steigerung der Spielgeschwindigkeit

Um die Abspielgeschwindigkeit der Animationen im Spiel zu erhhen, ist es
gerade bei langsameren CD-ROM-Laufwerken hilfreich, wenn Sie einige
Dateien, die sich auf der Crusade-CD im Verzeichnis "CRUSADE" befinden,
in das Installationsverzeichnis von Crusade auf Ihrer Festplatte kopieren.
Dabei handelt es sich um die Dateien mit der Dateierweiterung ".VDF" (bitte
beachten Sie, da die Festplatte ber gengend freien Speicherplatz
verfgt, da diese Dateien relativ gro sind).
Anschlieend mssen Sie das Schreibschutzattribut der kopierten Dateien
durch den Befehl "ATTRIB -R *.VDF" entfernen.

BEISPIEL:
      - Kopieren der Datei "CR_ANIMS.VDF" von der CD (hier Laufwerk D)
        in das Installationsverzeichnis der Festplatte (hier C:\CRUSADE ):

        COPY D:\CRUSADE\CR_ANIMS.VDF C:\CRUSADE\CR_ANIMS.VDF /V
 
      - Entfernen des Schreibschutzattributs dieser Datei:

        ATTRIB -R C:\CRUSADE\CR_ANIMS.VDF


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2. Programmstart bei mehr als einem CD-ROM-Laufwerk

Wenn Sie mehrere CD-ROM-Laufwerke in Ihrem Rechner installiert haben,
beachten Sie bitte die folgenden Hinweise, falls Sie CRUSADE nicht vom
ersten dieser CD-ROM-Laufwerke aus starten mchten.
Nach der Installation von CRUSADE auf der Festplatte (siehe auch
Spielanleitung) bearbeiten Sie die im Installationsverzeichnis befindliche
Datei "GAME.CFG" mit dem Texteditor Ihres Systems wie folgt:
Unterhalb der Zeile, in der "[VDFS]" steht, ndern Sie in der Zeichenkette
"$:\CRUSADE\*.VDF" das Zeichen "$" in den Laufwerksbuchstaben des von Ihnen
gewnschten CD-ROM-Laufwerks.


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3. Programminstallation unter Novell-DOS

Nach der Installation von CRUSADE auf der Festplatte (siehe auch
Spielanleitung) bearbeiten Sie die im Installationsverzeichnis befindliche
Datei "GAME.CFG" mit dem Texteditor Ihres Systems wie folgt:
Unterhalb der Zeile, in der "[VDFS]" steht, ndern Sie in der Zeichenkette
"$:\CRUSADE\*.VDF" das Zeichen "$" in den Laufwerksbuchstaben Ihres
CD-ROM-Laufwerks.


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4. Erstellung einer Startkonfiguration

Sollte das Programm ber nicht gengend freien Hauptspeicher verfgen,
um das Spiel starten zu knnen, erstellen Sie bitte nach den folgenden
Angaben eine Startkonfiguration, mit der Sie Ihren Rechner booten.
Anschlieend sollten Sie das Spiel starten knnen.

Dafr ndern Sie die Dateien "C:\CONFIG.SYS" und "C:\AUTOEXEC.BAT" so ab,
da dort nur noch die im folgenden beschriebene Minimalkonfiguration
enthalten ist. Legen Sie unbedingt vorher eine Sicherheitskopie der
ursprnglichen Dateien "C:\CONFIG.SYS" und "C:\AUTOEXEC.BAT" an!

nderungen in der Datei "C:\CONFIG.SYS":
  Hier sollen zunchst die folgenden beiden Zeilen stehen:
    DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
    FILES=20
  Nun mssen hier unbedingt die CD-Treiber angegeben werden
  (siehe Installationsanleitung Ihres CD-ROM-Laufwerks)

        Alle weiteren Treiber drfen kein DEVICEHIGH vorne stehen haben,
        sondern nur DEVICE.
        Der EMM386.EXE nur in dieser Form: DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
        Keine weiteren Parameter wie RAM NOVCPI oder sonstiges.


nderungen in der Datei "C:\AUTOEXEC.BAT":
  @ECHO OFF
  PATH ... (alle Zeilen, die so beginnen)
  SET ... (alle Zeilen, die so beginnen)
  PROMPT $P$G
  C:\DOS\KEYB GR,,C:\DOS\KEYBOARD.SYS
  (Maustreiber einbinden)
  (CD-Treiber einbinden)

        Alle anderen Zeilen drfen nicht mit LH oder LOADHIGH oder dann
        /L:X,XXXX anfangen.
        Bei diesen Zeilen bitte das LH entfernen oder einfach REM vor die
        Zeile schreiben.


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5. Verhaltenstips bei Spielstartschwierigkeiten

Wenn das Spiel nicht korrekt startet, lschen Sie die im Installations-
verzeichnis auf Ihrer Festplatte befindliche Datei "VDFS.DMP" mit dem
Befehl "DEL VDFS.DMP".


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6. Korrekturen der gedruckten Spielanleitung

6.1 Korrekturen der Editor-Anleitung

        - Seite 21: Zweiter Absatz
          Bisher : "..., oder drcken sie alternativ die Taste Esc,
                   verlassen..."
          Korrekt: "Durch Druck auf Esc werden die Werte bernommen
                   (alternativ knnen Sie die linke Maustaste drcken)"

        - Seite 43: Zweiter Aufzhlungspunkt
          Bisher : "... kampffhige Truppen ("Krieger", "Spher", ...)"
          Korrekt: "... kampffhige Truppen ("Krieger", ...)"

6.2 Korrekturen der Spielanleitung

        - Seite 32: Letzter Absatz
          Bisher : "Jede versuchte Paralyse kostet die Truppe mindestens
                    drei Aktionspunkte."
          Korrekt: "Nach einer Paralyse kann die Truppe der Zauberer in
                    dieser Runde keine weiteren Aktionen mehr ausfhren."

        - Seite 33: Zweiter Absatz
          Bisher : "Die Verteidigung eines Lazarettes [...] durch weitere
                    Truppen [...] oder im Lazarett selbst sind."
          Korrekt: "Truppen, die im Lazarett behandelt werden, knnen das
                    Lazarett nicht verteidigen!"

        - Seite 35: Letzter Teil des letzten Absatzes
          Bisher : "Der Verbrauch der Aktionspunkte ist je nach Einsatz
                    verschieden."
          Korrekt: "In einer Runde kann ein Spion nur eine Spionage
                    durchfhren."

        - Seite 39: Vorletzter Teil des letzten Absatzes
          Bisher : "Pro Transportereinheit knnen fnfmal so viele
                    Truppenmitglieder befrdert werden, ..."
          Korrekt: "Pro Transportereinheit knnen doppelt so viele
                    Truppenmitglieder befrdert werden, ..."

        - Seite 39: Vorletzter Teil des letzten Absatzes
          Bisher : "Jede Transportereinheit mu aus mindestens fnf Drachen
                    bestehen."
          Korrekt: Satz entfllt.

        - Seite 45: Landgut
          Bisher : "Hier werden die Truppen der Ritter rekrutiert."
          Korrekt: "In Landgtern knnen keine Truppen rekrutiert werden."
                    (Ritter knnen grundstzlich nicht rekrutiert werden.)

        - Seite 52: Erster Absatz
          Bisher : "...  und maximal fnf Scheffel Korn pro verletztem
                    Truppenmitglied mit sich fhren."
          Korrekt: "Jedes Truppenmitglied kann zehn Scheffel Korn mit sich
                    fhren."

        - Seite 57: Letzter Teil des Absatzes
          Bisher : "... wird Ihnen das zu Beginn des nchsten Spieltages
                    mitgeteilt."
          Korrekt: Entfllt.


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Bochum, im Juli 1995.
