                           

                                  PIRATEER
                                    por
                              Alien  Sotfware
                         
                         Kno(PayNow)
                                    y
                                     Kmbr(McDavid)


  De cmo surgi la idea
  ----------------------

  Pirateer no fue concebido (as, de primeras) como un juego de ordenador.
Lo primero que sali de esta retorcida mente, la de un servidor, fue un 
dibujo de un seor con ojeras, cara de malo, coleta y vestido de pirata.
Pens hacer un cmic con este curioso personaje. Pero, despus de estrujarme
los sesos en busca de una historia, me di cuenta de que no saba gran cosa
de los piratas (al menos, no lo suficiente como para llevar a cabo este pro-
yecto) y opt por hacer un guin ms sencillote para un juego.
  Y entonces emergi de las profundidades un nuevo dilema; la tcnica para 
hacer un videojuego. Era yo entonces un novatillo en esto de los PCs y lo
nico que haba hecho hasta el momento era una serie de minijueguecillos en
Qbasic. Y fue cuando record que Kmbr estaba liado intentando hacer un editor
de aventuras grficas para basic. Empezamos a desarrollar el proyecto y 
finalmente Kmbr termin el mdulo principal del A.D.A.S. (Adventure Designer
by Alien Software, suena importante, ein?). Yo, por mi parte, program un
capturador de grficos e hice una versin ms cmoda para m del programa
Pointer, para buscar coordenadas del puntero.
  Pirateer estaba naciendo...(por cierto, en el guin ayud un poco mi primo,
el autodenominado "H", y no me preguntis qu significa, ni yo mismo lo s).

  Me disculpo por algunas cosas
  -----------------------------
  
  Lo siento. Siento que est programado en Basic (con la consiguiente apari-
cin tipo flashback del editor al arrancarlo). Tambin siento que el Basic
sea lento (a pesar de llamarse QuickBasic) y que no hayamos podido ponerle
ratn (slo funcionaba en algunos ordenadores y, la verdad, dejaba mucho que
desear). Lamento enormemente, adems, que las pantallas cargen continuamente
del disco duro y que acabe siendo molesto esperar esos pocos segundos.
  Perdonadme tambin por haber hecho las animaciones en FLI, confiando en que
no las echaris un vistazo antes de acabaros el juego (si es que alguien lo
hace).
  Por favor, todos estos problemas no estn ah por falta de trabajo o dedi-
cacin por parte nuestra, sino porque an no conocamos el C, estbamos em-
pezando y no pudimos hacerlo mejor. Aparte de esto, sabemos que hoy en da
lo que se lleva son los juegos en tres dimensiones, con texturas, sonido
estereofnico, enemigos con inteligencia artificial, mdulos ipas, video
digitalizado...Me gustara hacer algo as, pero slo tengo un 386Sx a 16Mhz,
2 Megas de Ram y un disco duro de 40 Megas (le llamamos el Agelo). Y esos
programas tan a lo bestia slo pueden hacerlos las grandes compaas, el
dinero y los aos de trabajo de un equipo de programadores, artistas, ...
  En fin, Pirateer es un juego para ser disfrutado a pequea escala, tpica-
mente espaol y programado con la esperanza de que a alguien le interese al
menos un poco (y si se lo acaba, le estar enormemente agradecido).

  Y ahora, una historieta pa llenar documento (ea!)
  -------------------------------------------------

  -Seor Kmbrolmes, seor Kmbrolmes, alguien llama a la puerta!
  -Abra usted, dr.Knoson, que est ms cerca!
  -Jo! Siempre es usted el jefe...
  -Claro, yo resuelvo los casos!
  -e, e, e.
  As, el doctor Knoson tuvo que levantarse de la cama, vestirse, salir de
su habitacin y cruzar la sala de estar, donde Kmbrolmes lea el peridico
y coma chocolate con churros.
  -Doctor Knoson, ya que est usted ah...me acerca las zapatillas, por
   favor?
  An con la mirada enturbiada de legaones y los pelos erizados (cada uno
de ellos intentando ponerse encima del que tiene a su lado), el Dr.Knoson
le acerc a su colega las zapatillas de un puntapi y empez a bajar las
escaleras, hacia el vestbulo.
  -Cmo se pone el hombre por un simple favor! - murmur Kmbrolmes en tanto
que el Dr.Knoson abra la puerta slo para ver que no haba nadie esperando.

                             Ha sido una historia de...
          "Los extraos casos matutinos del seor Kmbrolmes (y el Dr.Knoson)"
                              (c) 1995 Alien Editions


