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 TEDIMO V.2.51 - ANLEITUNG	
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  1. Vorwort
  2. Systemvoraussetzungen
  3. Installation
  4. Programmaufruf
  5. Spielverlauf
  6. Hinweise / Besonderheiten
  7. Was ist neu
  8. Programmangaben
  9. Programmbersicht



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 1. Vorwort			

  

 Vielen Dank fr das in mich gesetzte Vertrauen und den Kauf der Vollversion.
 Ich wnsche Ihnen mit dem Programm viele angenehme Stunden.

 TEDIMO Vers. 2.51 ist ein Brettspiel im VGA-Modus, bei dem es gilt, ver-
 schiedene Spielsteine nach Farbbereinstimmung zusammenzusetzen. Das
 Spiel erinnert im Aufbau etwas an die Spiele Tetris und DIMONO; deshalb
 auch der Name TEDIMO.

 Das Programm unterliegt dem Urheberschutz und darf in keiner Weise weiterge-
 geben oder verndert werden. Das gleiche gilt auch fr die hier vorliegende
 Dokumentation.

 brigens: Anregungen und Tips zu diesem Spiel sind jederzeit herzlich will-
 kommen.

 Das Spiel wurde vor der Auslieferung intensiv auf Fehler berprft, aber
 dennoch kann vom Autor keine Haftung fr evtl. auftretende Schden bernom-
 men werden.



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 2. Systemvoraussetzungen	

  

 TEDIMO bentigt einen AT und eine VGA-Grafikkarte. Als Betriebssystem mu
 DOS ab der Version 3.0 vorliegen. Das Spiel kann vollstndig ber die
 Tastatur gesteuert werden und ist auch auf einem Laptop einsetzbar.



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 3. Installation		

  

 Kopieren Sie einfach smtliche Dateien in ein beliebiges Verzeichnis. Das
 ist alles.



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 4. Programmaufruf		

  

 Sie rufen das Programm einfach ber das mitgelieferte Men durch die Eingabe
 von 'START' auf.

 Mchten Sie das Erscheinen des Logos beim Programmstart verhindern, so mssen
 Sie den Programmaufruf innerhalb des Mens folgendermaen ndern:

	TEDIMO /NOLOGO

 Aus Grnden der Vereinfachung ist dies bei dieser Version auch der einzige
 Kommandozeilenparameter (Schalter). Smtliche andere Optionen knnen direkt
 aus dem Programm heraus aufgerufen werden.



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 5. Spielverlauf		

  

 TEDIMO besitzt sehr einfache Regeln, so da Sie sofort mit dem Spielen an-
 fangen knnen.

 Zuerst einmal werden drei verschiedene Regeln unterschieden, die bei jedem
 Level zufllig vorgegeben werden:

   -  Standard Regel .... Hier gilt, so schnell und fehlerfrei wie nur
			  mglich, zu spielen. Am Ende gibt es Punkte fr
			  die verbrauchte Zeit und die verbliebenen Spiel-
			  steine.

   -  Zeit Regel ........ Hier gilt, so schnell wie mglich zu spielen. Am
			  Ende gibt es die doppelten Punkte fr die ver-
			  brauchte Zeit.

   -  Fehler Regel ...... Hier gilt, so wenig Fehler wie nur mglich, zu
			  machen. Am Ende gibt es die doppelten Punkte fr
			  die verbliebenen Spielsteine.

 Das Spiel besitzt insgesamt zwanzig Levels, die sich durch die Anzahl und
 Plazierung der Tedimos (= Blocker) unterscheiden. In den nchsthheren
 Level kommt man nur, wenn man den aktuellen Level vollstndig geschafft hat.

 Zuerst mssen Sie jedoch Ihre Spielernummer eingeben. Durch die Spieler-
 nummer wird gesteuert, in welcher Datei Ihre Spielstnde abgespeichert
 werden. Der erste Spieler gibt hier also eine '0' ein, der zweite eine '1'
 usw., bis zur '9'. Sie knnen dadurch immer wieder Ihr Spiel nach dem letzten
 geschafften Level fortsetzen. Die Speicherung erfolgt dabei vllig automa-
 tisch.

 Ein Hinweis gibt Ihnen Bescheid, ob die Spielernummer bereits vergeben ist,
 und Sie knnen whlen, ob Sie die Nummer beibehalten wollen oder nicht.

 Eine Spielernummer wird automatisch zurckgesetzt, wenn der zwanzigste Level
 geschafft wurde. Ansonsten mu die entsprechende Datei manuell gelscht
 werden.

 Zum Spielen stehen Ihnen 64 Spielsteine mit insgesamt sechzehn unterschied-
 lichen Farbkombinationen zur Verfgung; also gibt es jeden Stein genau vier-
 mal.

 Im oberen Teil des Bildschirms befindet sich eine Leiste, in der sich genau
 eine Spielfigur befindet. Diese kann mit den Cursortasten nach rechts und
 links bewegt werden. Mit Hilfe der Cursortaste, die den Pfeil nach oben be-
 sitzt, kann permanent die Farbe des Spielsteines invertiert werden.

 Ein Spielstein wird auf das Spielfeld gesetzt, indem man die Spacetaste
 drckt. Nun fllt der Spielstein herab, bis er auf einen anderen Spielstein
 oder einen Tedimo trifft. Smtliche Spielsteine, die jetzt berhrt werden,
 mssen an den Berhrungspunkten die gleiche Farbe aufweisen, ansonsten ver-
 schwindet der Spielstein.

 Wem die Auslsung durch die Spacetaste zu umstndlich ist, kann durch F2
 auch die vierte Cursortaste aktivieren.

 Eine Maus wird automatisch erkannt und stellt Ihnen folgende Steuerungs-
 funktionen zur Verfgung:

   -  Stein nach links bewegen ................... Maus nach links bewegen
   -  Stein nach rechts bewegen ................. Maus nach rechts bewegen
   -  Stein invertieren ......................... rechte Maustaste drcken
   -  Stein auslsen ............................. linke Maustaste drcken

 Fr jeden richtig gesetzten Spielstein erhlt man nach folgendem Schema
 seine Punkte:

   -  Einen Stein an keinen anderen anlegen ................... 200 Punkte
   -  Einen Stein an einen anderen anlegen .................... 400 Punkte
   -  Einen Stein an zwei andere anlegen ...................... 800 Punkte
   -  Einen Stein an drei andere anlegen .................... 2.000 Punkte

   Weiterhin bekommt man am Levelende fr jeden noch briggebliebenen Spiel-
   stein 1.000 Punkte sowie einen Zeitbonus, der sich folgendermaen be-
   rechnet:

     (270 sek. - gebr. Zeit) * 400 Punkte

     Das bedeutet, da man z.B. bei einem Zeitaufwand von 3 Minuten genau
     36.000 Punkte erhlt.

   Falls Sie das Spiel kurzfristig unterbrechen mchten, knnen Sie mit der
   Taste 'P' die Pausefunktion aufrufen. Dadurch wird die interne Uhr ange-
   halten, und Ihnen entsteht beim Zeitbonus kein Nachteil. Zum Spielmodus
   kommen Sie mit jeder beliebigen Taste zurck.

   Ihre verbrauchte Zeit knnen Sie rechts unten an einem Balkendiagramm ab-
   lesen. Ist die Zeit von ca. 4 Minuten zu Ende, wird automatisch der Le-
   vel neu gestartet.

 Damit das ganze aber nicht zu einfach wird, dreht sich der Spielstein beim
 Herunterfallen, und zwar pro Feld exakt eine viertel Umdrehung.

 Je nachdem, ob der Spielstein vorher mit der rechten oder linken Cursor-
 taste bewegt wurde, ist die Drehung entsprechend mit oder gegen den Uhr-
 zeigersinn. Die Drehrichtung wird auf dem Anzeigefeld anhand von zwei
 groen Pfeilen angezeigt.

 Um in die Highscoreliste zu gelangen, mssen Sie mindestens einen Level
 geschafft haben. Dadurch wird verhindert, da ein Spieler, der mit einem
 bestimmten Level anfngt, ohne etwas zu tun, in die Tabelle gelangt.



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 6. Hinweise / Besonderheiten 

  

   -  Highscore-Anzeige fr die zehn besten Spieler mit Datum und Uhrzeit.
   -  Steinerestanzeige.
   -  Anzeige der falsch plazierten Steine.
   -  TAB-Taste = NOTAUS (Cheftaste). Hierbei wird ein ERRORLEVEL zurck-
      gegeben.
   -  Highsore-Liste wird nur beim Beenden gespeichert, deshalb immer ord-
      nungsgem das Programm verlassen. Die zu schreibenden Dateien drfen
      dabei selbstverstndlich nicht schreibgeschtzt sein.
   -  Verschlsselte Highscore-Datei.
   -  Bei Cache-Betrieb (z.B. SMARTDRV.EXE) den Computer nicht sofort nach dem
      Beenden von TEDIMO ausschalten.
   -  Das Spiel wurde intensiv unter OS/2 getestet. Bei Problemen sollte man
      darauf achten, da kein anderer Task im Hintergrund aktiv ist.



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 7. Was ist neu		

  

   - TEDIMO 2.51

     -	Echtzeitsteuerung
     -	Die PIF-Dateien fr Windows
     -	Das ICON fr den Windowsbetrieb
     -	berprfung der Spielernummer
     -	Neue Version von YOGI-MENUE
     -	Interne Optimierungen
     -	Kleine Animation bei nicht passendem Spielstein
     -	Kostenloser Update-Service der Vollverion via Mailbox

   - TEDIMO 2.5

     -	Das Logo beim Programmstart
     -	Die Steuerung ber ein Men
     -	Die Zeitvorgabe wurde drastisch gekrzt
     -	In der Vollversion stehen jetzt 20 Levels zur Verfgung
     -	Bei einigen, inkompatiblen Grafikkarten findet der Bildschirmaufbau
	jetzt auch im Hintergrund statt
     -	Der Virentest beim Programmstart
     -	Das Auswahlmen im Titelbild
     -	Die Mausgeschwindigkeit ist jetzt in fnf Stufen einstellbar
     -	Es wurde ein optimierter Algorithmus zum Codieren der Highscoredatei
	implementiert
     -	Bei einem Schreibfehler (Schreibschutz) wird ein Hinweis gegeben
     -	Selbst bei einem Diskettenzugriff wird das evtl. berlaufen des
	Tastaturpuffers verhindert
     -	Die NOTAUS-Taste wird wesentlich fters abgefragt

   - TEDIMO 2.0

     -	Der Vertrieb als Shareware
     -	Es gibt drei verschiedene Spielregeln
     -	Anzeige der verbrauchten Zeit anhand eines Balkens
     -	Mit 'S' kann auch whrend dem Spiel der Ton umgeschaltet werden
     -	Fnf weitere Levels (Vollversion)



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 8. Programmangaben		

  

  Name		     :	   TEDIMO
  Version	     :	   2.51
  Erscheinungsdatum  :	   September 1995
  Art		     :	   Vollversion (VV)
  Einzuordnen	     :	   Denkspiele
  Autor 	     :	   J. Heise, Roteichenring 32, 68167 Mannheim
  Programmiersprache :	   Basic-PDS / Borland-Pascal / Assembler



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 9. Programmbersicht 	

  

  Vom o.g. Autor sind bis heute folgende Programme erschienen (Stand 08/95):

   -  BlueMania 1.6  = Extrem kniffliges Denkspiel im VGA-Modus mit Tastatur-
		       und Mausbedienung. Zge, die der Computer vorlegt,
		       mssen zurckgenommen werden. (SW / VV = 10 DM)

   -  BRAIN	2.01 = Superhirn im Textformat mit zustzlichen Features. Nur
		       fr Hektiker und solche, die es werden wollen, geeig-
		       net. (PD)

   -  DIMONO	4.02 = Kniffliges Brettspiel im VGA-Modus mit Mausbedienung.
		       DIMONO wurde in der DOS-TREND und der PC-AKTIV vorge-
		       stellt. Verschiedene Spielsteine mssen nach Farbber-
		       einstimmung zusammengesetzt werden. Ein Vorrundenspiel
		       und zahlreiche Aktionsfelder sorgen fr einen langan-
		       haltenden Spielspa. Jetzt komplett mit Sprite-Editor.
		       Der Hit des Autors. (SW / VV = 10 DM)

   -  EXEPatch (EP1) = Verschlsselungsprogramm fr Programmautoren zum be-
		       quemen Weitergeben ihrer Updates. (PD)

   -  FunMen	1.5b = Grafisches Mensystem mit Mausbedienung. Stellt der
		       Anwendung den vollen Hauptspeicherplatz zur Verfgung.
		       (PD)

   -  GR	1.0  = Demo einer Grafikroutine fr Q-, Quick- und MS-Basic.
		       Dient als Ersatz fr BSAVE / BLOAD im 640*480*16 Modus.
		       Ein gesamtes Bildschirmbild wird komprimiert in einer
		       einzigen Datei abgespeichert. (Demo / Source = 10 DM)

   -  SETTIME	     = Liest die Echtzeituhr aus und setzt die Systemzeit neu.
		       Wird bentigt, wenn Programme (meist Spiele) die System-
		       uhr verstellen. (PD)

   -  TABS	1.5  = Zum Setzen / Entfernen beliebiger Tabstoppositionen in
		       Textdateien und darber hinaus zum Entfernen unntiger
		       Leerzeichen am Zeilenende. (PD)

   -  TEDIMO	2.51 = Ein Denkspiel, das eine Mischung aus DIMONO und Tetris
		       darstellt und 10 verschiedene Levels bietet. Sich dre-
		       hende, nach unten fallende Spielsteine mssen nach
		       Farbbereinstimmung zusammengesetzt werden. Ein Spiel
		       gegen die Zeit. (SW / VV = 10 DM)

   -  TMC	1.01 = Ein kombiniertes Denk- / Geschicklichkeitsspiel. Als
		       Fliebandarbeiter mssen Sie Zigaretten sortieren und
		       u.a. Streichhlzer abschieen. (SW / VV = 10 DM)

   -  XMAS-DIMONO 95 = Fnf phantastisch neue Figuren (Level) mit weihnacht-
		       lichem Flair. Ein Mu fr alle DIMONO-Fans. (FW)

   -  XY-VIEW	1.4  = Ein Textviewer mit Inhaltsverzeichnisverwaltung. Neben
		       einer umfangreichen Ausstattung besitzt diese Version
		       u.a. ein Biorhythmusprogramm fr Windows. (FW)

   -  YOGI-MENUE I   = Universelles Mensystem fr alle Gelegenheiten, jetzt
		       komplett mit Textviewer. (PD)

   -  Jrgens	     = Die Vollversionen von BlueMania, DIMONO und TEDIMO,
      Denkspiele       jetzt komplett mit Menoberflche und Installations-
		       programm, zum Kampfpreis von nur 20 DM.

   -  Jrgens	     = Smtliche o.g. Programme (keine VVs) zum Kennenlernen.
      Programme        Absoluter Knllerpreis: 5 DM.


 Die Versandkosten betragen pro Bestellung 3 DM (Ausland 5 DM). Bitte benut-
 zen Sie fr Ihre Bestellung das Formular BESTELL.TXT.

 Neu: Ab sofort fr alle Programme kostenloser Update-Service via Mailbox.
      Rufen Sie einfach unter der Nummer 0621 / 5296 -997 -998 -999 an.
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