
                  Ŀ  Ŀ    Ŀ
               ĳ      ĳ        ĳ         Ŀ
                     Ĵ  Ĵ       Ĵ    Ŀ    Ĵ  
               ĳ                 ĳ         
                                                    Freeware
                       v1.0

 



                                    Inhalt

  0. Warum wir BL0X programmiert haben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  1. Prolog  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  2. Das Spielprinzip  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. Die Punkteverteilung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  4. Die Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  5. Das Programmpaket . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  6. Voraussetzungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  7. Bekannte Probleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  8. Rechtliches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  9. Die Schuldigen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


0. Warum wir BL0X programmiert haben
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   BL0X ist unser erstes gemeinsames Spiel und war eigentlich dazu gedacht,
   einige unserer Bibliotheken mal so richtig auszutesten. Und was ist dazu    
   besser geeignet als ein relativ einfach zu programmierender Tetris  
   Klone? Na gut, wir geben's zu: wir wollten unsere innovativen Ideen nicht
   gleich in einem Freeware-Spiel verbraten. ;)
   Nebenbei bemerkt: Die Zweispielermodi knnen ernsthaft Spa machen!

1. Prolog
   ~~~~~~
   Immer, wenn Menschen Computer programmieren, geschehen Unglcke:
     1. ein Programmierfehler htte fast die Landung des ersten Menschen
        auf dem Mond verhindert
     2. WINDOWS 95
     3. BL0X 96

2. Das Spielprinzip
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
   Hhm, du kennst das wirklich noch nicht ???
   Versuche einfach so viele Zeilen wie mglich zu fllen. Sobald eine
   Zeile komplett gefllt ist, verschwindet sie und macht Platz fr neue...
   Wenn es dir gelingt, mehr als eine Zeile gleichzeitig abzurumen, erhlst
   du einen Bonus und wenn du im Zweispieler-Duellmodus vier Zeilen abrumst,
   werden die Zeilen beim Gegner hinzugefgt.

3. Die Punkteverteilung
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   Punkte gibt's je nach Schwierigkeitsgrad :
             Ŀ
   normal :                                                  
                                                    
                                                  
             Ĵ
                40     40     40     40     40     40     40  
             
             Ŀ
   einfach :                                                  
                                                          
                                                  
             Ĵ
                20     30     30     20     10     30     20  
             
             Ŀ
   schwer :                                                   
                                           
                                                  
             Ĵ
                50     90     50     50     50     50     50  
             

   und abgerumten Zeilen :  1 Zeile  ->  100
                             2 Zeilen ->  200
                             3 Zeilen ->  400
                             4 Zeilen -> 1000

4. Die Steuerung
   ~~~~~~~~~~~~~
   Die Spieltasten sind standardmig wie folgt belegt:

          Spieler 1                                       Spieler 2

         Cursor hoch             drehen / oben                R
         Cursor unten               unten                     F
         Cursor links               links                     D
         Cursor rechts              rechts                    G

   Du kannst die Tasten aber beliebig im Setup anpassen.
   Drcke whrend des Spiels einfach P, um das Spiel zu unterbrechen.

5. Das Programmpaket
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
   Normalerweise mtest du folgende 7 Dateien haben:

      BLOX    .EXE        das Hauptprogramm
      BLOX    .RES        bentigte Daten
      FILE_ID .DIZ        Kurzbeschreibung fr Mailboxen
      LIESMICH.TXT        diese Textdatei
      LIZARD  .NFO        ein paar Infos ber uns
      SETUP   .EXE        das Setupprogramm
      SETUP   .CFG        die Konfigurationsdatei

   Sollten noch andere Dateien im Verzeichnis auftauchen, so gehren die
   wirklich nicht zum Spiel.

6. Voraussetzungen
   ~~~~~~~~~~~~~~~
   Bei der Programmierung haben wir auch all jene bercksichtigt, die wie
   wir auf beralteten PCs rumhacken.
   Um BL0X zu spielen, brauchst du:  286/386/486/Pentium
                                     VGA-Grafikkarte
                                     DOS ab Version 3.3
                                     ca. 400kB freien Hauptspeicher
                                     ca. 300kB Festplattenplatz
   Besser wre:                      Monitor
                                     Soundkarte

7. Bekannte Probleme
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
   Die meisten Schwierigkeiten treten im Zusammenhang mit verschieden
   Soundkarten auf.  z.B.:
     SB Emulation der GUS
     Soundblaster AWE 32 PnP
   Das Soundsystem ist leider nicht sehr kompatibel, es wurde nur fr
   BL0X entwickelt ("zusammengeschustert"). Sorry.

8. Rechtliches (mu leider sein)
   ~~~~~~~~~~~
   Wir haben BL0X nach bestem Wissen und Gewissen erstellt und auf
   Fehlerfreiheit berprft. Wir geben jedoch keine Garantie irgendwelcher
   Art, weder ausdrcklich noch implizit, einschlielich unbegrenzt aller
   Garantien der Verwendbarkeit und/oder Verwendbarkeit fr irgendeinen
   Zweck. Unter keinen Umstnden sind wir haftbar fr jedwede Folgeschden,
   einschlielich aller entgangenen Gewinne und Vermgensverluste, oder
   anderer mittelbarer und unmittelbarer Schden, die durch den Gebrauch
   oder die Nichtverwendbarkeit von BL0X und der begleitenden Dokumentation
   entstehen. Dies gilt auch, wenn wir ber die Mglichkeit solcher Schden
   unterrichtet waren oder sind.
   Mehrere der in diesem Programm und seinen Texten verwendeten Namen und
   Begriffe sind nicht frei von Rechten Dritter, auch wenn darauf nicht
   explizit hingewiesen wird. Aus dem Fehlen eines Hinweises darf nicht auf
   das Fehlen eines Anspruches geschlossen werden.

9. Die Schuldigen
   ~~~~~~~~~~~~~~
   Stephan Brumme hat folgendes verbrochen :  Spielprogrammierung
   Auf das Konto von Matthias Ziehe gehen  :  Design/Grafik
                                              Setupprogramm
   Matthias Buchhorn ist schuld an         :  Musik

   Wir danken : Conqueror/Elyssis fr den AdLib Player
                Madness/D+P+S fr seine zustzlichen AdLib Songs

   Wenn du uns schreiben willst, dann wende dich an eine der folgenden
   Adressen:

   e-mail    :  ziehe@informatik.hu-berlin.de   subject: BL0X

   Mailbox   :  Ghost BBS +49-030-994 008 97
                          +49-030-994 008 98

   Snailmail :  Stephan Brumme       Matthias Ziehe
                An den Giebeln 26    Hauptstrae 13
                14943 Luckenwalde    14947 Ruhlsdorf

