                      G R A N D   P R I X   2
                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                       (Deutsche Version 1.0)

Einfhrung
~~~~~~~~~~~~
Vielen Dank, da Sie Grand Prix 2 gekauft haben. Diese Datei
enthlt aktuelle Informationen und Tips zu Problemlsungen. Bitte
lesen Sie sie sorgfltig, bevor Sie mit dem Installationsvorgang
fortfahren.

Windows 95
~~~~~~~~~~
Da Grand Prix 2 fr den Betrieb unter MS-DOS konzipiert wurde,
knnten Sie auf Schwierigkeiten stoen, wenn Sie in Windows 95
spielen. Um eine optimale Bildfrequenz und Spielleistung zu
erzielen, sollten Sie Ihren Computer im MS-DOS-Modus neu starten.

Wichtiger Hinweis: Vergewissern Sie sich, da alle erforderlichen
CD-ROM und Soundkarten-Treiber geladen sind, bevor Sie Grand Prix 2
zu betreiben versuchen. Andernfalls kann es vorkommen, da das
Spiel nicht geladen wird. Wenn Sie nicht genau wissen, wie Sie dies
berprfen knnen, oder wenn auf Ihrem Computer Windows 95
vorinstalliert war, lesen Sie bitte die technischen Begleitdokumente
im Verzeichnis UTILS auf dieser CD-ROM, oder lassen Sie sich vom
Hersteller Ihrer Hardware beraten.

Windows 95 - Automatische Installation
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Auf einigen Windows 95-Computern wird die automatische Installation
nicht untersttzt. In diesem Fall mssen Sie das Icon fr Ihr
CD-ROM-Laufwerk (normalerweise D:) doppelt anklicken, um das Spiel
zu installieren.

Windows 95-Tastaturen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bei manchen Videokarten ist Windows 95 nicht in der Lage, bestimmte
Grafikanwendungen auf DOS-Basis, wie z.B. Grand Prix 2
wiederherzustellen. Dies ist vor allem dann ein Problem, wenn Sie
Windows 95-Tastaturen mit den Tasten 'Start' und 'Windows' verwenden.
Werden diese Tasten gedrckt, so unterbricht Windows Grand Prix 2,
um ein Men aufzurufen, und kann anschlieend nicht mehr zum Spiel
umschalten. Dieses Problem knnen Sie nur lsen, indem Sie die
Simulation im MS-DOS-Modus betreiben.

Windows 95-Diskettenlaufwerke
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wenn Sie Grand Prix 2 unter Windows 95 betreiben, geht das Spiel
automatisch davon aus, da der Kennbuchstabe des Diskettenlaufwerks
A: ist. Benutzer von Windows 95, die Spieldateien auf Diskette
speichern wollen, mssen daher sicherstellen, da sie Laufwerk A:
und nicht B: oder ein anderes Laufwerk verwenden.

Microsoft Plus
~~~~~~~~~~~~~~
Um Probleme beim Betrieb von Grand Prix 2 zu vermeiden, sollte
"System Agent" deaktiviert werden.

Automatische Soundkarten-Bestimmung
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Falls Probleme mit dem Programm zur automatischen Bestimmung Ihrer
Soundkarte auftreten, folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten:

1. Whlen Sie Ihre Soundkarte manuell, und geben Sie dann die
   korrekten Einstellungen fr Port, DMA und IRQ ein. Wenn Sie sich
   bei diesen Einstellungen nicht ganz sicher sind, geben Sie hinter
   der DOS-Eingabeaufforderung SET ein, oder schlagen Sie in Ihren
   Hardware-Handbchern nach.

2. Fhren Sie die Bestimmung/Einstellung im MS-DOS-Modus durch.

Sound Galaxy Pro
~~~~~~~~~~~~~~~~
Das Bestimmungsprogramm erkennt diese Karte manchmal irrtmlich als
SoundBlaster 16. Benutzer mssen manuell "SoundBlaster" whlen und
dann die korrekten Werte fr Port, IRQ und DMA eingeben.

Gravis Ultrasound
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Soundtest-Probe kann unter Umstnden verzerrt klingen.
Dies sollte jedoch keine Auswirkung auf die Wiedergabequalitt
whrend des Spiels haben.

ATI Stereo F/X
~~~~~~~~~~~~~~
Grand Prix 2 ist mit dieser Soundkarte nicht kompatibel. Benutzer
sollten daher KEIN SOUND whlen.

Hintergrundmusik
~~~~~~~~~~~~~~~
Um die Qualitt bei Spielen ber eine Gerteverbindung zu verbessern,
wird die Hintergrundmusik im Verbindungsmodus ausgeschaltet.

Joystick-Steuerung
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sie knnen die Joystick-Steuerung in den Mens mit Strg+J aus-und
wieder einschalten. Dies ist besonders ntzlich, wenn Sie einen
Joystick einer anderen Marke anschlieen wollen, da die
Kalibrierungsinformationen auf diesen neuen Joystick nicht
zutreffen. In diesem Fall erscheint eine rote Markierung im oberen
Bereich eines Mens.

Option "Festplatten-Swapdatei benutzen"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Das Programm versucht stets, alle bentigten "Heien" Runden und
Leistungsdaten im RAM zu speichern. Ist nicht gengend RAM
verfgbar, bertrgt das Programm einige Daten auf eine
Temporrdatei auf Ihrer Festplatte (F1GPTEMP.TMP). In diesem Fall
kann es zu einer kurzen Unterbrechung kommen, wenn der Rennwagen
die Ziellinie berquert.

Ist die Option fr eine solche Festplatten-Swapdatei auf NEIN
eingestellt, so wird keine Datei erstellt, und wenn der gesamte
verfgbare RAM genutzt wurde, knnen keine weiteren
Leistungsinformationen oder Rekordrunden gespeichert werden.

Wichtiger Hinweis: Wenn Sie die Einstellung dieser Option ndern
wollen, mssen Sie sie speichern und das Programm neu starten,
damit die nderung in Kraft treten kann.

Denken Sie daran, da beim Verlassen der Boxengasse alle Daten im
RAM gelscht werden. Sichern Sie also vorher alle "Heien" Runden
oder Leistungsdaten, die Sie behalten mchten.

Datenaufzeichnung (Leistungsdaten)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Datenaufzeichnungsrunden werden abgeschlossen, wenn Sie die
Ziellinie berqueren oder in die Boxengasse einfahren. Falls Sie die
Schnelltaste Q verwenden, um in die Boxen zurckzukehren, sollten
Sie sie erst drcken, wenn Sie einen dieser beiden Punkte passiert
haben. Ansonsten werden die Daten der letzten Runde nicht gespeichert.

Mehrspielermodus
~~~~~~~~~~~~~~~~
Im Mehrspielermodus versucht das Programm automatisch
sicherzustellen, da jeder Spieler so lange wie mglich fahren
kann. In extremen Situationen, z.B. bei einer groen Zahl von
Spielern in einem zu kurzen Rennen, kommen die Teilnehmer jedoch
unter Umstnden nicht so hufig zum Zuge, wie sie in den Mens
festgelegt haben. Dies liegt daran, da es eine Mindestfahrzeit
fr jeden Spieler gibt. Whlen die Teilnehmer mehr Spielrunden,
als aufgrund dieser Mindestzeit pro Spieler mglich sind, ndert
das Programm die Einstellung entsprechend. Wenn Sie aus dem
3D-Modus zum Fahroptionen-Men zurckkehren, sehen Sie die
genderte Einstellung. Bitte beachten: Wenn die Runden pro
Teilnehmer auf 1 reduziert wurden, kann dies bedeuten, da nicht
gengend Zeit vorhanden war, um jeden Spieler zum Zuge kommen
zu lassen.

Utils-Verzeichnis
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Um Ihnen bei der Behebung mglicher Probleme behilflich zu sein,
haben wir ein Verzeichnis namens UTILS auf dieser CD eingerichtet.
Darin finden Sie einen MS-Maustreiber (V8.02), Comsetup und
verschiedene andere Informationen zur technischen Untersttzung.

GPFiles-Verzeichnis
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Spieldateien mit Vorgaben fr Fahrernamen, Streckenrekorde,
Fahrzeugeinstellungen und Muster-Steuerungsdateien befinden sich in
einem Verzeichnis namens GPFILES auf dieser CD.

Technische Untersttzung/Befehlszeilenoptionen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sie knnen eine vollstndige Liste aller Befehlszeilenoptionen mit
kurzen Erluterungen aufrufen, indem Sie folgendes eingeben:

GP2 /? <EINGABETASTE>

Weitere Informationen finden Sie in Ihrem Technischen Begleitheft.

Vielen Dank an
~~~~~~~~~~~~~~
InterActive Racing Ltd.
Steve Merryweather
Catherine Summers
Jo James

Grand Prix 2 
Lizenziert durch FOCA an Fuji Television.
(c) Spiel 1996 Geoff Crammond.
(c) Verpackung und Handbuch 1996 MicroProse.
