In dem Verzeichnis Demos sind Demoversionen verschiedener Softgoldprodukte
enthalten. Starten Sie die Demos mit Hilfe der Batch-Dateien in diesem
Verzeichnis. Die Batch-Dateien sind entsprechend der Demos benannt:

REBEL   - startet Rebel Assault Demo
DOTT    - startet Day of the Tentacle Demo
DIG     - startet The Dig Demo

Sollten Ihnen die Spiele gefallen, so knnen Sie diese bei allen gut
sortierten Fachhndlern erwerben, oder direkt bei uns bestellen:

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Im folgenden Text finden Sie technische Hinweise zu den Demos.


==========================SPEICHERKONFIGURATIONEN=============================

Welche Speicherkonfigurationen werden fr die Demos und das Spiel bentigt?

- Indiana Jones & The Fate of Atlantis
  Das Spiel bentigt ca. 580K verfgbaren konventionellen Speicher.

- The Dig
  Die Demo arbeitet mit einem DOS-Extender. Daher bentigen Sie zum Start
  der Demo keinen Speicher-Manager, wie EMM386 oder HIMEM. Es sollten
  lediglich ca. 540K konventioneller Speicher zur Verfgung stehen, sowie
  7 MB Zusatzspeicher.

- Day of the Tentacle
  Die Demo bentigt zustzlich zum konventionellen Speicher (mind. 570K)
  noch mindestens 2 MB EMS-Speicher.

- Rebel Assault
  Lesen Sie hierzu die detaillierten Anweisungen im folgenden Abschnitt.


============================REBEL ASSAULT=====================================

                 Rebel Assault TM Special Edition CD-ROM

Danke, da Sie die Rebel Assault Special Edition gekauft haben. Diese Special
Edition von Rebel Assault erlaubt Ihnen, 3 komplette Level von der Vollversion
zu spielen. Es folgen einge Hilfen, um den Gebrauch dieser CD
auf Ihrem Computer zu vereinfachen.

				  SCHNELLSTART

Zum Start der Rebel Assault Special Edition, wechseln Sie auf Ihr CD ROM-
Laufwerk und geben "REBELSE" ein. Sie gelangen dann ins Spielsetup.
Dort knnen Sie "Configuration" anwhlen, um Ihre Soundkarte, Ihren
Joystick und/oder Ihre Maus einzustellen.

Nach der Einstellung von Soundkarte und Eingabegerten, whlen Sie
im Men den Punkt 'Play Rebel Assault' an.

Abhngig von Ihrer Computer-Konfiguration, mssen Sie unter Umstnden eine
Bootdiskette anlegen. Wenn dies der Fall sein sollte, whlen Sie
'Make Boot Disk' an und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Rebel Assault Special Edition zu starten,
sollten Sie versuchen, das Problem mit einer Bootdiskette zu lsen.
BOOTMKR ist ein Programm, das fr Sie eine Bootdisk erstellt.

		       WIE SIE EINE BOOTDISK ERSTELLEN:

Eine Bootdisk ist eine Diskette die, wenn sie vor dem Booten in Laufwerk
"A" eingelegt wurde, die notwendige Software ldt, damit Sie das Spiel
spielen knnen. BOOTMKR bentigt eine leere Diskette, um eine Bootdisk zu
erstellen. Vergerwissern Sie sich also, da die Diskette wirklich leer und
formatiert ist. Um BOOTMKR zu starten, knnen Sie entweder "Make Bootdisk"
im Men anwhlen oder im DOS auf Ihr CD-Laufwerk und in das REBEL-Verzeichnis
wechseln und "bootdisk" eingeben. Folgen Sie dann einfach den Anweisungen.

Wenn Sie Probleme mit BOOTMKR haben, knnen Sie von Hand eine Bootdisk
erstellen. Wie dies funktioniert, beschreibt der folgende Abschnitt.

Wie Sie eine BOOTDISK erstellen, um ein CD-basierendes Spiel zu starten!

Bemerkung:  In den folgenden Abschnitteb beachten Sie bitte, da aus
Grnden der bersichtlichkeit anstatt dem Leerzeichen das Zeichen "_"
benutzt wird!


1)   Legen sie eine neue, unformatierte Diskette in Ihr Laufwerk A:.
2)   Am "C:\"-Prompt geben Sie ein:

     format_A:_/s  <enter>

     Damit formatieren Sie die Diskette und kopieren die ntigen Boot-
     Dateien.

3)   Am "C:\"-Prompt geben Sie ein:

     dir_A: <enter>

     Eine Liste der Dateien der neu formatierten Diskette wird erscheinen.
     Suchen Sie darunter die Datei COMMAND.COM. Wenn Sie sie nicht finden,
     mssen Sie sie von Hand von Ihrer Festplatte auf die Diskette kopieren,
     indem Sie bei Ihrem "C:\"-Prompt eingeben:

     copy_command.com_A:  <enter>

     Wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten, da COMMAND.COM nicht gefunden
     wurde, knnte dies daran liegen, da diese Datei ins DOS-Verzeichnis
     verschoben worden ist. Kopieren Sie sie dann von dort, indem Sie
     folgendes eingeben:

     copy_dos\command.com_A:  <enter>

     Einbindung der CD ROM Treiber :

     Das System bekommt seine Start-Informationen von zwei Dateien:
     CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT. Sie mssen diese zwei Dateien von der
     Festplatte auf die Boot-Diskette kopieren.


4)   Am "C:\"-Prompt geben Sie ein:

     copy_config.sys_a: <enter>
     copy_autoexec.bat_a: <enter>

     Damit werden die Dateien auf die Diskette kopiert.

5)   Am "C:\"-Prompt geben Sie ein:

     a: <enter>

     Damit wechseln Sie von der Festplatte auf die Diskette.
     Ihr "C:\"-Prompt sollte sich dann zu "A:\" verndern.
     WICHTIG! Vergerwissern Sie sich, da Ihr Prompt wirklich zu A:\
     gewechselt hat. Wir wollen Ihre CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT
     Dateien auf der Diskette ndern. Wenn der Wechsel nicht funktioniert
     hat, werden Sie die Dateien auf Ihrer Festplatte ndern und knnen
     damit Probleme verursachen.

6)   Am "A:\"-Prompt geben Sie ein:

     edit_config.sys <enter>

     Sie finden sich nun im DOS-Texteditor wieder. Dort knnen Sie die
     Datei CONFIG.SYS ndern. Die Bedienung dieses Editors wird ausfhrlich
     im DOS-Handbuch erlutert.

7)   Lschen Sie nun alle unwichtigen Zeilen. Alle Zeilen, die sich auf
     CD-ROM oder Soundkarte beziehen, mssen Sie so stehen lassen.
     Wenn Sie mit den nderungen fertig sind, sollte die Datei in etwa so
     aussehen:

     LASTDRIVE = E
     DEVICE = C:\SCSI\MA13B.SYS
     DEVICE = C:\SCSI\NECCDR.SYS /D:NECCD
     BUFFERS = 20
     FILES = 20
     DEVICE = C:\DOS\SETVER.EXE


     Dieses Beispiel ist fr einen Computer mit einem NEC
     CD-ROM Laufwerk und mit einer Sound Blaster Pro Soundkarte. Je nach
     Konfiguration Ihres Computers knnen einige Zeilen vllig anders sein
     oder sogar fehlen. Es knnen auch andere Zeilen zustzlich enthalten
     sein.

8)   Speichern Sie nun Ihre neue Datei mit Hilfe der Menpunkte
     "Datei" und "Speichern". Danach knnen Sie den Texteditor wieder
     schlieen.

9)   Am "A:\"-Prompt geben Sie ein:

     edit_autoexec.bat<enter>

     Sie werden nun wieder in den DOS-Texteditor gelangen, wo Sie
     Ihre AUTOEXEC.BAT-Datei ndern knnen.

10)  Lschen Sie nun alle unwichtigen Zeilen der AUTOEXEC.BAT-Datei.
     Behalten Sie alle Zeilen die Ihre Soundkarte, CD ROM oder Maus
     betreffen. Auch hier hngt es von Ihrer Hardware ab, welche
     Zeilen Sie behalten. Wenn Sie fertig sind, sollte Ihre
     Datei ungefhr so aussehen:

     @ECHO OFF
     C:\SCSI\MSCDEX /D:NECCD /M:10 /L:d /V
     PROMPT    $P$G
     SET TEMP=C:\DOS
     SET BLASTER=A220 I7 D1 T4
     SET SOUND=C:\SBPRO
     PATH=C:\;C:\DOS;C:\SCSI;C:\WINDOWS
     C:\WINDOWS\MOUSE.COM /Y

     Noch einmal: Einige Zeilen knnen sich von den abgebildeten Zeilen
     unterscheiden. Dies hngt von Ihrer installierten Hardware und
     der Konfiguration des Computer ab.

11)  Speichern Sie Ihre nderungen und verlassen Sie den Texteditor wie
     zuvor.

12)  Testen Sie Ihre Bootdisk.

Wenn Ihre Bootdisk nicht funktioniert, knnte es daran liegen, da Sie
WICHTIGE SYSTEMZEILEN gelcht haben. Entfernen sie die Bootdisk
und booten Sie von Ihrer Festplatte und wiederholen Sie die vorangegangen
Schritte. Wenn Sie Fragen haben, schauen Sie bitte in Ihren Soundkarten- und
CD-ROM-Handbchern nach oder kontaktieren Sie deren technische Hotline.

HINWEIS: Eine Bootdisk hat keine Auswirkungen auf Ihre Festplatte.
Um sie wieder zu nutzen, starten Sie Ihren Computer erneut ohne die
die Bootdisk einzulegen.



WINDOWS:

Rebel Assault Special Edition funktioniert nicht unter Windows.



SOUNDKARTEN:

I) UNERWARTETE INTERRUPT PROBLEME/SYSTEMABSTRZE

 Falls Systemabstrze beim Spielen von Rebel Assault auftreten, sollten
 Sie zunchst die Optionen "(keine)" und "JOYSTICK" ausprobieren.
 Sollten die Probleme dadurch beseitigt sein, liegt bei Ihrem Computer
 wahrscheinlich ein DMA und/oder IRQ Konflikt zwischen Maus, Soundkarte
 oder einem anderen Baustein vor. Ziehen Sie die entsprechende
 Dokumentation zu Rate, um Informationen zu erlangen, wie Ihre
 Erweiterungskarten umzukonfigurieren sind, so da keine Konflikte
 aufreten.

 Falls Sie noch immer Probleme feststellen, sollten Sie "REBEL2"
 eintippen, whrend Sie sich im Hauptverzeichnis Ihres CD-ROM-Laufwerks
 befinden. Dadurch wird Rebel Assault mit einer alternativen Version des
 DOS-Extenders gestartet, der in einigen Systemkonfigurationen
 kompatibler sein knnte.

II) SOUNDBLASTER 16

 Nehmen Sie zur Kenntnis, da Sie Rebel Assault so konfigurieren mssen,
 da es den 16-Bit DMA-Kanal (Vorgabe: Kanal 5) Ihrer Soundkarte
 verwendet, falls Sie eine Soundblaster 16 im 16-Bit Modus betreiben.
 Dieser ist nicht zwingend identisch mit Ihrem 8-Bit DMA-Kanal
 (Vorgabe: Kanal 1). Sie knnen die Konfiguration Ihrer Karte berprfen,
 indem Sie sich in Ihrer Datei AUTOEXEC.BAT den Eintrag "SET BLASTER" ansehen.
 Dem 16-Bit DMA-Kanal geht ein "H" voraus, whrend der 8-Bit DMA-Kanal
 einem "D" folgt.

 Einige Mainboards knnen keine DMA-Kanle grer als 3 benutzen.
 Folglich besteht die sicherste Methode darin, Ihre Datei "AUTOEXEC.BAT"
 derart zu modifizieren, da die Zahl, die dem Buchstaben "H" folgt,
 dieselbe ist wie die, die dem Buchstaben "D" (mglicherweise eine 1) folgt.
 Anschlieend knnen Sie das System neu starten. Dadurch verwendet die
 Soundblaster 16 fr 8-Bit und 16-Bit Zugriffe auf denselben DMA-Kanal.

III) SMARTDRIVE UND ANDERE CACHEPROGRAMME

 CD-Cacheprogramme knnten Rebel Assault negativ beeinflussen, falls es
 zu einem CD-Lesefehler kommen sollte. Falls Sie deratige Probleme
 feststellen, sollten Sie Cacheprogramme oder Cacheoptionen Ihrer
 CD-Treibersoftware deaktivieren.

IV) MSCDEX PUFFERGRE

 Die Geschwindigkeit von Rebel Assault kann eventuell erhht werden,
 indem Sie die MSCDEX Puffergre auf ihren Minimalwert reduzieren.
 Finden Sie den Eintrag "MSCDEX" in Ihrer Datei "AUTOEXEC.BAT" und
 ndern Sie die Zahl, die "/m" folgt, in 4 um.

V) JOYSTICK-STEUERUNG

 Falls Sie Probleme bei der Joystick-Steuerung feststellen, sollten Sie
 zunchst prfen, ob in Ihrem System mehr als ein Joystick konfiguriert
 ist. Falls dies der Fall ist, sollten Sie einen der Joystick-Ports
 deaktivieren, so da es zu keinen Konflikten kommen kann. Im Allgemeinen
 bereitet der Joystick-Port Ihrer Soundkarte weniger Kompatibilittsprobleme.
 Falls der Joystick zu empfindlich reagiert, vergewissern Sie sich, da
 alle Einstellmglichkeiten des Joysticks fr einen grtmglichen
 Bewegungsfreiraum genutzt wurden.


========== WEITERE HINWEISE ==========

I) KONFIGURATIONSDATEI

 "REBEL.EXE", das Rebel Assault Start- und Konfigurationsprogramm,
 speichert seine Einstellungen in der Datei "REBEL.CFG" im Verzeichnis
 "REBEL" Ihres Festplattenlaufwerks C:. Dieses Verzeichnis wird angelegt,
 falls es noch nicht vorhanden ist.

II) HIGHSCORE-DATEI

 Rebel Assault speichert Ihre Bestenliste in einer Datei "REBEL.PTS" im
 Verzeichnis "REBEL" Ihrer Festplatte C:. Die Bestenliste wird im
 Hauptverzeichnis abgelegt, falls das Verzeichnis "REBEL" nicht existiert.
 Sie knnen diese Datei lschen, um die Bestenliste zurckzusetzen.

III) DIREKTSTART

 "REBEL.EXE" ist ein Startprogramm, whrend "ASSAULT.EXE" das
 eigentliche Spiel darstellt. Unter normalen Bedingungen sollte es nicht
 ntig sein, "ASSAULT" direkt zu starten, und Sie sollten stattdessen
 "REBEL" eingeben. "ASSAULT" ignoriert Ihre gespeicherten Spielstnde und
 Soundkartenkonfiguration. Stattdessen werden diese Informationen der
 Kommandozeile entnommen.

 In seltenen Fllen knnte es wnschenswert sein, "ASSAULT.EXE" direkt zu
 starten. Dies ist beispielsweise der Fall, wenn Sie eine Soundkarte
 verwenden, deren IRQ-Nummer oder Basisadresse nicht im
 Konfigurationsprogramm aufgefhrt ist. Dann mssen Sie diese Information
 dem Programm "ASSAULT.EXE" ber die Kommandozeile mitteilen.

 Es folgt eine Liste der untersttzten Kommandozeilenschalter:

     /x1 - niedrige Detailstufe verwenden
     /x2 - mittlere Detailstufe verwenden (Vorgabe)
     /x3 - hohe Detailstufe verwenden

     /c0 - kein Ton
     /c1 - Soundblaster-Treiber verwenden
     /c2 - Soundblaster Pro-Treiber verwenden (Vorgabe)
     /c3 - Soundblaster 16-Treiber verwenden
     /c4 - Pro Audio Spectrum-Treiber verwenden
     /c5 - Pro Audio Spectrum 16-Treiber verwenden
     /c6 - Aria-Treiber verwenden
     /c7 - Ultrasound-Treiber verwenden

     /d<n> - DMA-Kanal <n> fr Ton vewenden
     /i<n> - IRQ-Nummer <n> fr Ton verwenden
     /b<n> - Basisadresse <n> fr Ton verwenden
     /s<n> - Puffergre von <n> Bytes fr Ton verwenden
     /f<n> - Bildrate <n> Bilder pro Sekunde verwenden (Vorgabe=15)
     /j    - ausschlielich Joysticksteuerung (Vorgabe: Joystick und Maus)
     /m    - ausschlielich Maussteuerung

     /t<n> - Rate des Multitasking-Timers setzen (Vorgabe=300)
     /u<n> - CPU-Beanspruchung des CD-Laufwerks setzen
	     (<n>=0-9; 0=Automatik (Vorgabe), 1=20 Prozent usw.)

 Folglich knnen Sie Rebel Assault mit der Einstellung
 Soundblaster 16, DMA-Kanal 6, IRQ-Nummer 5, Basisadresse 220
 starten, indem Sie eingeben:

	ASSAULT /c3 /d6 /i5 /b220

IV) OPTIMIERUNG DER BILDRATE

 Falls Sie beim Spielen von Rebel Assault kurze Unterbechungen der
 Bewegungen feststellen, knnen sie unter Umstnden einen flieenderen
 Ablauf erzielen, indem Sie die Bildrate ausgehend von Ihrem Vorgabewert
 von 15 Bildern pro Sekunde reduzieren. Dies ist auch sehr hilfreich, um das
 Spiel zu verlangsamen und um einfacher spielen zu knnen. Nehmen Sie
 diese nderung im Startprogramm vor.

V) DEAKTIVIERUNG VON EMM386

 Um "EMM386" zu deaktivieren, mssen Sie zwei Zeilen Ihrer Datei
 "CONFIG.SYS" deaktivieren oder auskommentieren. Diese Zeilen lauten:

	C:\DOS\HIMEM.SYS
	C:\DOS\EMM386.EXE RAM

 Falls Sie diese Zeilen auskommentieren wollen, sollten Sie "REM" vor
 diesen Zeilen einfgen.

	REM C:\DOS\HIMEM.SYS
	REM C:\DOS\EMM386.EXE RAM

 Falls Sie "EMM386" unter MS DOS 6.0 durch Drcken der Taste F8
 deaktivieren wollen, sollten Sie beide Eintrge auswhlen.

VI) VERNDERN DER LAUTSTRKE DER SOUNDKARTE

 Ein Lautstrkeregler befindet sich im Optionsmen, in das Sie beim
 Spielstart im Hauptmen und whrend des Spiels durch Drcken der
 Taste [O] gelangen knnen. Um die Lautstrke zu ndern, mssen Sie den
 Regler selektieren und Ihre Steuereinheit nach rechts oder links
 bewegen, whrend Sie den Feuerknopf gedrckt halten.

 Nehmen Sie zur Kenntnis, da einige Soundkarten, wie beispielsweise die
 originale Soundblaster, nicht ber eine softwaremige
 Lautstrkeregelung verfgen, und da dieses Men in diesem Fall
 wirkungslos ist.

 Sie sollten darberhinaus darauf achten, da Sie fr die Pro Audio Spectrum
 stattdessen das entsprechende residente Programm (TSR) benutzen.
 Selbst wenn Sie die Lautstrke whrend des Spiels nicht verndern
 mchten, sollten Sie das TSR auf Ihrer Festplatte installieren, da die
 Soundkarte sonst unter Umstnden die Minimallautstrke verwendet.

VII) AUSWAHL EINER STEUEREINHEIT

 Obwohl es mglich ist, sowohl Maus als auch Joystick zu benutzen, ist es
 besser, sich nur fr ein Eingabemedium zu entscheiden und
 auszuwhlen, da Rebel Assault sonst langsamer ablaufen knnte oder
 Konflikte mit einigen Maustreibern auftreten knnten. Weiterhin sollten
 Sie den Joystick ber die Taste [J] rekalibrieren, sobald Sie den
 Joystick neu angeschlossen haben.

VIII) HELLIGKEITSEINSTELLUNGEN

    Sie knnen die Helligkeit der Grafiken in Rebel Assault regulieren.
 Drcken Sie die Tasten '.' oder '>' zum erhellen, ',' oder '<' zum
 verdunkeln.


Genieen Sie das Spiel!

Mge die Macht mit Ihnen sein.




============================THE DIG===========================================



The Dig (TM) DEMO ;
(c) 1995 LucasArts Entertainment Company.  All Rights Reserved.


THE DIG Anweisungen:
Um mit anderen Charakteren zu sprechen plazieren Sie den Mauszeiger auf die
entsprechende Person und drcken die linke Maustaste.
Ein Optionsmen erscheint, welches Ihnen ermglicht Fragen zu stellen,
Statements zu machen & das Gesprch zu beenden.
Wenn Sie Objekte ansehen oder Gegenstnde aufheben mchten, klicken Sie mit
der linken Maustaste auf das gewnschte Ziel.
Sie knnen nun diesen Gegenstand benutzen oder ihn in Ihrem Gepck verstauen.
Ihr Gepck befindet sich in der linken-unteren Ecke Ihres Bildschirms.
Um Ihr Gepck zu ffnen klicken Sie auf das Gepckicon oder drcken
einfach die rechte Maustaste.
Einmal im Gepck, knnen Sie die gelagerten Gegenstnde anschauen
oder benutzen. Um einen Gegenstand genauer zu untersuchen, klicken Sie
auf das Vergrerungsglas und anschlieend auf das gewnschte Objekt.
Klicken Sie auf einen Gegenstand & dann auerhalb der Gepckbox, oder einfach
nur die rechte Maustaste, um einen Gegenstand zu benutzen.
Der Cursor nimmt nun die Form des Gegenstandes an.
Sie knnen diesen Gegenstand nun mit den umliegenden Objekten benutzen,
indem Sie mit der linken Maustaste auf das Objekt klicken.
Mit Strg-C oder F5 knnen Sie die Demo verlassen. Ebenso wenn Sie 'Quit'
whlen.


Fehlersuche:

1.) Bootdiskette
NUR FR DOS-BENUTZER
Wenn Sie Windows 95 betreiben, berspringen Sie bitte den
folgenden Abschnitt.

Wenn beim Starten der Demo Probleme auftreten, erstellen Sie bitte eine
Bootdiskette.

Um unter DOS eine Bootdiskette zu erstellen wechseln Sie bitte auf Ihr
CD-ROM Laufwerk.
Geben Sie 'CD\LECDEMOS\DIGDEMO' in der Befehlszeile ein. Anschlieend
starten Sie bitte 'ALLBOOT.EXE' und befolgen die Instruktion auf dem
Bildschirm. Wenn Sie alles erledigt haben booten Sie den Computer, mit der
Bootdiskette im Laufwerk, neu und starten die THE DIG Demo.

2.)  Wenn dies nicht reibungslos bzw. ohne ruckeln geschieht stellen Sie
sicher, da alle CD-ROM Cache Programme entfernt sind; z.B.: SMARTDRIVE.
Der beste Weg ist eine Bootdiskette zu erstellen und Ihren Computer
mit dieser neu zu starten.


Technische Randerscheinungen:

1.) ADVANCED GRAVIS ULTRASOUND/MAX/ACE: Damit unser eigener
Ultrasound Treiber fehlerfrei arbeitet, mssen die SBOS nicht in Ihre
AUTOEXEC.BAT Datei geladen werden.

2.) CRYSTALIZER PLUG AND PLAY:  iMUSE, unsere Soundkonfigurationsutilities,
erkennen diese Karte als eine Sound Blaster Pro.  Bevor die Karte richtig
funktioniert mssen Sie erst den Sound Blaster oder Sound Blaster 2.0 Treiber
aus dem Setupmen whlen.

3.) MEDIACHIPS MAD16: iMUSE, unsere Soundkonfigurationsutilities erkennen
diese Karte als ein Sound Blaster Pro.
Bevor die Karte richtig funktioniert mssen Sie erst den Sound Blaster
oder Sound Blaster 2.0 Treiber aus dem Setupmen whlen.

4.) SANYO CRD-254S QUAD-SPEED CD-ROM:  The Dig Demo kann unter Umstnden
abstrzen, falls Sie dieses Laufwerk benutzen.  Diese Problem
ist wahrscheinlich in dem letzen verffentlichtem Produkt aufgetreten.


Anmerkung vom Projektleiter:

OK, echt coole Demo...Die Story?
Nun, so ungefhr. Ein sehr groer Asteroid dringt in eine instabile
Umlaufbahn der Erde ein.
Sie, Commander Boston Low, fhren ein Spaceshuttlemission, um den
Asteroiden mit Hilfe von Sprengutensilien in eine stabile Umlaufbahn
zu lotsen.  Es funktioniert!  Doch whrend Ihrer Erforschung
entdecken Sie einen Schacht, der in das Innere des riesigen Asteroiden fhrt.
Dinge erscheinen jedoch anders als sie in Wirklichkeit sind:
der Asteroid scheint erbaut geworden zu sein.
Sie haben zufllig etwas ausgelst und finden sich verletzt in einem
Raumschiff, welches sich mit mehrfacher Lichtgeschwindigkeit durch den Raum
bewegt, wieder.

Kastanienbraun, auf etwas was aussieht wie eine desolate auerirdischen Welt,
haben Sie nun drei Aufgaben. 1) Ihre Crew und sich selbst am leben zu
halten. 2) Einen Weg nach Hause finden. 3) Sich so gut wie mglich ber
die Ruinen einer fortgeschrittenen technologischen Kultur zu informieren.
Im Spielverlauf verschmelzen diese drei Aufgaben zu Einer.
Kommunikation spielt eine groe Rolle bei der Lsung der Probleme.
Eines Ihrer Crewmitglieder wird gierig, obwohl die anderen immer strkere
Unabhngigkeit bekommen.
Als verantwortliche Person, mssen Sie diese Probleme in den Griff bekommen,
whrend Sie durch auerirdische Relikte einen Weg nach Hause suchen.

Und ja, Sie werden auf Auerirdische stoen...


Wie wird das Spiel werden?
Gro.  Lustig.  Tief.  Meinte ich gro? Die Demo kratzt nur die Oberflche
an und zeigt auch nur einen kleinen Ausschnitt des gesamten Spiels.
Es sind viele Entdeckungen zu machen, einige sehr dramatische Sequenzen
mit Ihnen und Ihrer Crew, und viele sehr interessante Begegnungen mit dem
wilden Leben.
Wir haben versucht eine Welt fr Sie zu schaffen, die Sie mit vielen lustigen,
kniffligen Rtseln erforschen knnen.
Aber vielmehr als eine passive Welt, ist die Geschichte so gestaltet, da
sie Sie in dieses Spiel hineinziehen wird.
Fgt man dem noch wunderbare Animationen, Tonnen von Puzzle, reichlich
gesprochene Dialoge, und einen verlockenden Soundtrack hinzu, erfhrt man das
totale Spielvergngen.

-Sean Clark-

The Dig TM and copyright LucasArts Entertainment Company.  All Rights
Reserved.  Used Under Authorization.  The LucasArts logo is a
registered trademark of LucasArts Entertainment Company.

