The Dig (TM) DEMO ;
(c) 1995 LucasArts Entertainment Company.  All Rights Reserved.


THE DIG INSTRUKTIONEN:
Um mit anderen Charakteren zu sprechen plazieren Sie den Mauszeiger auf die
entsprechende Person und drcken die linke Maustaste.
Ein Optionsmen erscheint, welches Ihnen ermglicht Fragen zu stellen,
Statements zu machen & das Gesprch zu beenden.
Wenn Sie Objekte ansehen oder Gegenstnde aufheben mchten, klicken Sie mit
der linken Maustaste auf das gewnschte Ziel.
Sie knnen nun diesen Gegenstand benutzen oder ihn in Ihrem Gepck verstauen.
Ihr Gepck befindet sich in der linken-unteren Ecke Ihres Bildschirms.
Um Ihr Gepck zu ffnen klicken Sie auf das Gepckicon oder drcken
einfach die rechte Maustaste.
Einmal im Gepck, knnen Sie die gelagerten Gegenstnde anschauen
oder benutzen. Um einen Gegenstand genauer zu untersuchen, klicken Sie
auf das Vergrerungsglas und anschlieend auf das gewnschte Objekt.
Klicken Sie auf einen Gegenstand & dann auerhalb der Gepckbox, oder einfach
nur die rechte Maustaste, um einen Gegenstand zu benutzen.
Der Cursor nimmt nun die Form des Gegenstandes an.
Sie knnen diesen Gegenstand nun mit den umliegenden Objekten benutzen,
indem Sie mit der linken Maustaste auf das Objekt klicken.
Mit Strg-C oder F5 knnen Sie die Demo verlassen. Ebenso wenn Sie 'Quit'
whlen.


Fehlersuche:

1.) Bootdiskette
NUR FR DOS-BENUTZER
Wenn Sie Windows 95 betreiben, berspringen Sie bitte den
folgenden Abschnitt.

Wenn beim Starten der Demo Probleme auftreten, erstellen Sie bitte eine
Bootdiskette.

Um unter DOS eine Bootdiskette zu erstellen wechseln Sie bitte auf Ihr
CD-ROM Laufwerk.
Geben Sie 'CD\LECDEMOS\DIGDEMO' in der Befehlszeile ein. Anschlieend
starten Sie bitte 'ALLBOOT.EXE' und befolgen die Instruktion auf dem
Bildschirm. Wenn Sie alles erledigt haben booten Sie den Computer, mit der
Bootdiskette im Laufwerk, neu und starten die THE DIG Demo.

2.)  Wenn dies nicht reibungslos bzw. ohne ruckeln geschieht stellen Sie
sicher, da alle CD-ROM Cache Programme entfernt sind; z.B.: SMARTDRIVE.
Der beste Weg ist eine Bootdiskette zu erstellen und Ihren Computer
mit dieser neu zu starten.


Technische Randerscheinungen:

1.) ADVANCED GRAVIS ULTRASOUND/MAX/ACE: Damit unser eigener
Ultrasound Treiber fehlerfrei arbeitet, mssen die SBOS nicht in Ihre
AUTOEXEC.BAT Datei geladen werden.
 
2.) CRYSTALIZER PLUG AND PLAY:  iMUSE, unsere Soundkonfigurationsutilities,
erkennen diese Karte als eine Sound Blaster Pro.  Bevor die Karte richtig
funktioniert mssen Sie erst den Sound Blaster oder Sound Blaster 2.0 Treiber
aus dem Setupmen whlen.

3.) MEDIACHIPS MAD16: iMUSE, unsere Soundkonfigurationsutilities erkennen
diese Karte als ein Sound Blaster Pro.
Bevor die Karte richtig funktioniert mssen Sie erst den Sound Blaster
oder Sound Blaster 2.0 Treiber aus dem Setupmen whlen.

4.) SANYO CRD-254S QUAD-SPEED CD-ROM:  The Dig Demo kann unter Umstnden
abstrzen, falls Sie dieses Laufwerk benutzen.  Diese Problem
ist wahrscheinlich in dem letzen verffentlichtem Produkt aufgetreten.


Anmerkung vom Projektleiter:

OK, echt coole Demo...Die Story?
Nun, so ungefhr. Ein sehr groer Asteroid dringt in eine instabile
Umlaufbahn der Erde ein.
Sie, Commander Boston Low, fhren ein Spaceshuttlemission, um den
Asteroiden mit Hilfe von Sprengutensilien in eine stabile Umlaufbahn 
zu lotsen.  Es funktioniert!  Doch whrend Ihrer Erforschung
entdecken Sie einen Schacht, der in das Innere des riesigen Asteroiden fhrt.
Dinge erscheinen jedoch anders als sie in Wirklichkeit sind:  
der Asteroid scheint erbaut geworden zu sein.
Sie haben zufllig etwas ausgelst und finden sich verletzt in einem
Raumschiff, welches sich mit mehrfacher Lichtgeschwindigkeit durch den Raum
bewegt, wieder.

Kastanienbraun, auf etwas was aussieht wie eine desolate auerirdischen Welt,
haben Sie nun drei Aufgaben. 1) Ihre Crew und sich selbst am leben zu
halten. 2) Einen Weg nach Hause finden. 3) Sich so gut wie mglich ber
die Ruinen einer fortgeschrittenen technologischen Kultur zu informieren.
Im Spielverlauf verschmelzen diese drei Aufgaben zu Einer.
Kommunikation spielt eine groe Rolle bei der Lsung der Probleme.
Eines Ihrer Crewmitglieder wird gierig, obwohl die anderen immer strkere
Unabhngigkeit bekommen.
Als verantwortliche Person, mssen Sie diese Probleme in den Griff bekommen,
whrend Sie durch auerirdische Relikte einen Weg nach Hause suchen.

Und ja, Sie werden auf Auerirdische stoen...


Wie wird das Spiel werden?
Gro.  Lustig.  Tief.  Meinte ich gro? Die Demo kratzt nur die Oberflche
an und zeigt auch nur einen kleinen Ausschnitt des gesamten Spiels.
Es sind viele Entdeckungen zu machen, einige sehr dramatische Sequenzen
mit Ihnen und Ihrer Crew, und viele sehr interessante Begegnungen mit dem
wilden Leben.
Wir haben versucht eine Welt fr Sie zu schaffen, die Sie mit vielen lustigen,
kniffligen Rtseln erforschen knnen.
Aber vielmehr als eine passive Welt, ist die Geschichte so gestaltet, da
sie Sie in dieses Spiel hineinziehen wird.
Fgt man dem noch wunderbare Animationen, Tonnen von Puzzle, reichlich
gesprochene Dialoge, und einen verlockenden Soundtrack hinzu, erfhrt man das
totale Spielvergngen.

-Sean Clark-

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Reserved.  Used Under Authorization.  The LucasArts logo is a 
registered trademark of LucasArts Entertainment Company.




