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                *         LUXMAN'S EDITOR            *
                *     Vicens Software AYC Corp       *
                **************************************

        El editor de niveles del juego es simple y facil de usar.

  De arriba a abajo en la parte derecha aparecen los controles e indicadores
  del editor, que son utilizados pulsando sobre ellos con los botones del
  mouse, el derecho para rotar las opciones de forma descendente y el izquier-
  do para hacerlo a la inversa:

        El indicador superior es el numero de nivel:

                *Pulsando sobre el con el boton derecho del mouse descende-
             remos un nivel, el izquierdo hace lo contrario.

        Inmediatamente debajo encontramos la fruta de bonus de ese nivel, su
        valor en puntos y el numero de veces que aparecera por cada vida que
        juguemos en el nivel.

                *Pulsando sobre el icono cambiaremos la fruta.

                *La puntuacion por cada fruta variara velozmente con el
             boton izquierdo, mientras que con el derecho podremos afinar
             la cantidad pulsando sobre la cifra (Entre 50 y 5000).

                *La cifra de cantidad de frutas variara de forma similar a
             la anterior (Pulsando sobre ella) entre 1 y 10.

        El icono siguiente muestra el tipo de pared que utilizamos en este
        nivel y tambien puede cambiarse pulsando sobre el.

        El ultimo icono antes de las opciones de menu determinara el pincel
        que funcionara pulsando el boton izquierdo sobre el mapa, las limi-
        taciones son:

                *Solo puede haber un luxman, una casa de fantasmas
                 y una fruta.

                *Solo puede haber un fantasma de cada color.

                *Debajo de cada fantasma y de la fruta puede o no
                 haber punto.

                *Debe haber un minimo de 2 pow-ups y 10 puntos normales.

                *Siempre debe haber un camino para llegar a la casa de
                 fantasmas, y a todos los puntos.

                *Si alguna de las condiciones no se cumplen, no dejara salir
                 hasta que se hagan las modificaciones pertinentes.

        Las opciones del menu son:

                Subir: Colocar el nivel seleccionado en una posicion mas
                       avanzada.
                Bajar: Idem pero en sentido inverso.
                Borrar:Borrar un nivel.
                Insertar:Obvio, pero insertar un nivel en blanco.
                Res:Recuperar el estado inicial de todos los niveles
                    borrando las modificaciones.
                Salir:Bueno, sobran palabras...


        Este texto parece escueto y lo es, lo mio no es la narrativa, o sea
        que apaaos con eso y disfrutad el programa.


PD:

  luxact.bat:Copiara los nuevos niveles para poder usarlos desde el juego...

  luxbup.bat:Restaurara los niveles originales del juego...

  edibup.bat:Restaurara los niveles originales en el editor...


                                                              Oneiros
                                                          Master of Dreams



                


