
         MASTER OF ORION II:
         Battle at Antares
           Versin 1.3

           Fichero Readme
         10 de Febrero 1997
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Red
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El modo red en Windows 95 requiere tanto Microsoft Client 
como el protocolo IPX.

Desafortunadamente, las versiones DOS y Windows 95 del juego  
no son compatibles en red. Es decir, no es posible jugar en red 
mano a mano si t tienes la versin DOS y el otro jugador utiliza la versin para 
Windows 95. Todos los jugadores que quieran jugar en red tienen que utilizar la 
misma versin (DOS o Windows 95).

Una vez que hayas seleccionado "JOIN" en una partida en red, ya no podrs 
anular. 

TEN slo esta soportado en la versin Windows 95 del juego.

Sugerimos que el jugador que tenga el ordenador ms veloz sea el que arranque la 
partida multi-jugador.


Versin para 8MB de RAM 
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Si slo tienes 8MB de RAM, no cargues el gestor de memoria extendida load (como 
EMM386 o QEMM), ya que si lo haces, no tendrs suficiente memoria para ejecutar 
el juego.

Las partidas arrancadas en un ordenador con 8MB de RAM o partidas en red en las 
que participe un ordenador con slo 8MB de RAM no tendr nebulas.

Si utilizas la versin para Windows 95, debes fijar la Memoria Virtual en al menos 
16MB. Para ello, selecciona "Sistema" en el Panel de Control. Pulsa la solapa 
"Rendimiento" y luego el botn "Memoria Virtual" . Especifica el "Mnimo"
como "16."


Video
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Si tienes una tarjeta de vdeo algo ms antigua que no est soportada 
por DirectX de Microsoft, recomendamos que juegues con la versin DOS
de Master of Orion II. Si no lo haces, e instalas los drivers de 
DirectX mientras instalas las versin Windows 95 del juego, los drivers de DirectX 
pueden sobreescribir tus drivers de vdeo actuales de Windows 95.
 

Cambios y Novedades en el Juego
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Las siguientes cosas han sido cambiadas o aadidas despus de que el manual 
fue a la imprenta. 

Pantalla de Personalizacin de Razas
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-1 de alimento ha sido cambiado a  -0.5 de alimento y su coste ha cambiado a -3.

Se ha aadido un especial nuevo. "Mundo base pobre" cuesta -1
y hace que tu mundo base sea pobre en minerales.

Las bonificaciones de defensa de las naves han aumentado de +20 a +25
y de +40 a +50 por el mismo coste.

Combate Tctico
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Cuando se est en combate tctico contra un imperio controlado por el ordenador, 
hay un modo de resolucin super-rpido. Pulsa la tecla 
"Z" para activar el modo super-rpido. Pulsa en cualquier parte para desactivar el 
modo super-rpido. Los displays de grficos de combate son mnimos en modo 
super-rpido, lo cual generalmente acelera el juego. 

Tabla de Honor 
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Para poner a cero las puntuaciones de la Tabla de Honor, pulsa Alt+C.

Nombre de Estrella
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Cuando colonizas un planeta por primera vez, podrs introducir un nombre para la 
nueva estrella. La longitud del nuevo nombre queda limitado por la cantidad de 
espacio horizontal disponible en el mapa principal de la galaxia. Ten en cuenta que 
cada letra ocupa una cantidad distinta de espacio. (Es decir, la "W" es ms ancha y 
ocupa ms espacio que una "I."). En cualquier caso, hay un mximo de 15 
caracteres.


Cambios en la Versin 1.3
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Nuevas Funciones
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Se guardar la ltima raza personalizada que hayas creado. Se podr cargar ms 
adelante pulsando en el botn "Ultima Raza" en vez de seleccionar un retrato para 
que utilice tu raza personalizada.

Las razas personalizadas pueden ser ahora nombradas por su creador. Slo hay 
que pulsar en el nombre de la raza en el centro superior de la pantalla de 
Personalizacin de Raza para editar el nombre.

Las naves Individuales pueden ser renombradas desde el display detallado de la 
nave. Este display se alcanza pulsando derecha en una nave en la lista de 
Movimiento de Flota, la pantalla de Operaciones de Flota o en la pantalla de 
Lderes. En el display detallado de nave, pulsa en el nombre de una nave para 
poder teclear el nuevo nombre.

Cuando rehabilitas una nave, te ofrecern seleccionar un diseo actual de nave 
siempre que haya alguno de la misma clase de tamao que la nave que va a ser 
rehabilitada. La nave rehabilitada ver cmo su diseo queda actualizado con las 
especificaciones del diseo elegido. La pantalla de diseo seguir estando 
disponible como opcin, igual que en las versiones  anteriores.

En combate tctico, pulsar la "T" terminar el turno del jugador actual. 

El nivel Tutor debe ser un poco ms fcil. 

Pulsa sobre los marines que aparecen en la parte inferior de la pantalla de las 
Colonias para ver las estadsticas actuales referentes al combate terrestre. 

Cambios en las Reglas 
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El que ataca se mover ahora siempre en primer lugar en las batallas tcticas,  
excepto los de Antares, que siempre se movern primero en cualquier 
circunstancia. 

El Campo de Amortiguacin impedir bajas entre los marines causadas por Rayos 
Mortales y Blasters de Neutrones.

Los Caones de Pulsos de Iones ahora ocupan 30 de espacio, causan de 2-10 
puntos de daos y no pueden ser modificados para tener Soporte Pesado..

Los Desestabilizadores de Giroscopio ahora ocupan 75 de espacio y cuestan 
50BC. El dao que causan se ha reducido a 1-4 por clase de tamao de nave 
enemiga.

Los Caones de Plasma han aumentado a 25 de espacio.

La habilidad racial cuesta ahora 8 picas. Por lo tanto, la raza base
Psilon pierde su mundo base Artefacto y consigue un mundo base Grande.

Los cazas tienen una posibilidad del 50% de evitar los efectos de la auto-
destruccin de cualquier nave o de las explosiones que rompen el ncleo del 
reactor factorial.

La opcin de Raza Personalizada est disponible en todos los niveles de dificultad.

Los turnos de combate extra otorgados por el Facilitador Factorial se obtendrn 
despus de que el enemigo haya tenido su turno.

    1er jugador: turno normal
    2 jugador: turno normal
    1er jugador : turno extra
    2 jugador: turno extra

Las lanzaderas de asalto son ahora armas de un slo uso. Logran desembarcar 
sus marines, pero ya no vuelven a la nave que las lanz.

Errores Arreglados
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Los problemas del Modem con partidas mano a mano se han arreglado.

Se ha aadido una opcin para rehabilitar rpidamente las naves. 

Se ha corregido el cuelgue cuando todas las naves de un bando estn en stasis.

Las naves ahora podrn llegar hasta el nivel de tripulacin lite.

Las naves en stasis no quedarn daadas por las explosiones de las naves.

Los jugadores humanos ahora pueden intercambiar tecnologa de Antares.

Si tus ingresos son negativos y debes pagar tributo a otro
jugador, ahora le entregas cero BCs en vez de una cantidad negativa de BCs.

Los lderes entregan su tecnologa especial cuando son reclutados, incluso si son 
reclutados en otro turno posterior.

El jugador ahora podr beneficiarse de la habilidad de Historias Galcticas de 
Loknar.

Antes era posible evitar la demora de 5 turnos en el tiempo estimado de llegada, 
enviando al lder al pool, y luego de vuelta al mismo sistema estelar. Esto ya se ha 
arreglado.

Eliminar naves (capturadas) ahora te da la oportunidad de aprender una 
tecnologa ms avanzada de propulsin.

Ahora es posible reclutar a lderes "especiales".

Se han aadido asteroides al display de los sistemas de colonias.

El error en el escudo Minsculo se ha arreglado. 

Los problemas grficos con los escudos planetarios se han arreglado.

Se ha cambiado la pantalla de Lista de Edificacin de Colonias para mostrar el 
nombre del planeta.

Si pulsas las teclas "<" y ">" en la pantalla de Colonias y la pantalla de
Lista de Edificacin de Colonias, automticamente evitars los puestos avanzados 
en la lista.

Las naves capturadas con oficiales ya no pueden ser rehabilitadas a travs del 
men
"pop-up" de rehabilitacin. 

En la pantalla FLOTAS, la tecla abreviada para cambio de ubicacin ha sido 
cambiada a F5. La tecla abreviada para anular todos los cambios de ubicacin se 
ha cambiado a ALT-F5.


Cambios en la Versin 1.2
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El juego ya no se cuelga durante el combate espacial si los de Antares 
capturan naves.

El juego ya no se cuelga si pasas por todos los mens iniciales.

El juego ya no se cuelga si el nombre del sistema base tiene demasiadas letras.

El juego ya no se cuelga si el jugador gana al ser votado lder de la galaxia y el 
nombre del emperador del jugador tiene ms de 10 caracteres.

El juego puede ser jugado ahora mano a mano por una conexin directa en serie
con ms fiabilidad.

La Tabla de Honor ahora muestra las mejores puntuaciones de los jugadores.

Ahora caben nombres ms largos de emperador en la Tabla de Honor.

La Mutacin Evolucionaria dar ahora correctamente al jugador 4
puntos para distribuir en vez de dar una cantidad aleatoria.

Ofrecer regalos a otras razas ya no daar las relaciones diplomticas del
jugador.

Cuando se exige algo a un sistema en la pantalla de diplomacia, se
enva el mensaje correcto al otro jugador.

La msica ya no se corta cuando se intercambian tecnologas durante el juego en 
el asiento de piloto.

Pulsando Alt+espaciador ya no aparece un men desplegable.

Se han mejorado los grficos de los escudos planetarios.

El icono de la mano ya no se pone negro antes del combate.

Las explosiones de bombardeo ya no se ponen negras si se vuelve a bombardear.

Los lderes asesinos ahora matan correctamente a un espa enemigo cuando te 
dicen que lo han hecho.

El error de exceso si investigas ms de 32,767 puntos de investigacin en un turno 
se ha arreglado. El nmero ahora se trunca en 32,767. El mismo error se ha 
arreglado en el caso del ingreso del jugador.

Cuando conseguas la aplicacin que ests investigando actualmente por medios 
distintos de la investigacin (diplomacia , espionaje, etc.) y eras
Creativo o era un campo de recuadro gris, el juego te daba equivocadamente el 
campo entero. El juego ahora te asignar, correctamente, la investigacin de 
alguna otra aplicacin en ese campo (a menos que no haya otros, en cuyo caso 
efectivamente consigues todo el campo).

Debido a un cambio en las reglas, ahora siempre hay algunas naves pre-asignadas 
a  los humanos en una partida para un slo jugador. Antes, las naves estaban 
asignadas consecutivamente entre todos los jugadores. En partidas con muchas 
naves, esto quera decir que a veces slo podas construir unas pocas naves en 
algunos turnos.

Los jugadores ya no obtienen Especiales de Sistema si hay un monstruo despus 
del combate. (Esto ocurra con las anguilas, puesto que no te atacan. Poda 
tambin ocurrir si dos jugadores aparecan en el mismo turno: el monstruo ataca a 
uno y luego el otro jugador decida no atacar al monstruo.)

Cambio de reglas: si ambos bandos mueren en combate contra el Guardin,
el jugador conseguir ahora el especial Loknar. (Antes, haba que ganar la batalla, 
no bastaba con el empate.)

Se ha arreglado un error de sincronizacin de red referente a la visualizacin de los 
resultados de la batalla cuando uno de los ordenadores era ms lento que el otro.


Asistencia al Cliente
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Si ests teniendo problemas con Master of Orion II, podremos ayudarte mejor si (1) 
ests delante de tu ordenador cuando llames y (2) tienes la siguiente informacin 
disponible:

* Nmero de la versin de Master of Orion II
* La marca y modelo de tu ordenador
* La marca y nmero de versin de la BIOS de tu ordenador
* El RAM total instalado en tu ordenador 
* Nombre y versin de tu sistema operativo (como
 MS-DOS, Windows 3.1 o Windows 95)
* Nombre y versin de tu gestor de memoria (como
  QEMM, 386Max o EMM386)
* Nmero de versin de los drivers DirectX
* Marca y modelo de tu unidad de CD-ROM
* Marca y modelo de tu tarjeta de sonido
* Marca de ratn y versin del driver del ratn
* Tamao del fichero de intercambio de Windows
* El texto del mensaje de error (si lo hubiera)
* Contenido de los ficheros AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS 
* En el smbolo del sistema DOS, escribe "mem/c" y apunta todo lo que sale en 
pantalla.

Informe MSD
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A veces, Asistencia al Cliente puede pedirte el informe MSD. MSD es un programa 
de diagnstico que puede ayudar a encontrar la causa de la mayora de los 
problemas de compatibilidad de tu ordenador cuando intentas ejecutar nuestros 
juegos. Este programa viene con todas las versiones de DOS y de Windows. Sin 
embargo, los usuarios de Windows 95 tendrn que copiar primero el programa 
desde el
CD-ROM de Windows 95 al disco duro, escribiendo el siguiente comando en la 
lnea de comando:

  copy d:\other\msd\msd.exe c:\windows\command

Para generar tu informe MSD, debes salir de Windows 3.1  
Windows 95. Pon un disquette formateado en la unidad A y teclea lo siguiente:

  msd /f a:report.txt

Podrs entonces imprimir este informe o enviar el fichero en disquette a Proeinsa 
(si te lo piden).

Cmo contactar con Asistencia al Cliente
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PROEINSA . Velzquez 10, 28003 MADRID. 
Horario: 
Telfono:  

BBS:
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Inglaterra 			44 (0)1454 327083 (14,400 baudios)
Alemania		  	49 (0)5241 946484 (28,800 baudios)
USA			       	(510)522-8909   (14,400 baudios)

Internet:
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Direccin e-mail de MicroProse Customer Support : support@microprose.com

World Wide Web:
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http://www.microprose.com


Fallo del Software 
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En el improbable caso de un fallo del software, por favor devuelve el paquete 
entero, junto con el recibo, al sitio donde lo compraste.


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Esta documentacin, el manual y el CD-ROM tienen copyright. El dueo de este 
producto tiene el derecho de utilizar este producto para su uso personal. Salvo citar 
extractos para efectuar las crticas, nadie puede transferir, copiar, hacer copia de 
seguridad, dar o vender parte alguna del manual ni de la informacin en el CD-
ROM, ni transmitir de cualquier forma ni por medio alguno electrnico, mecnico, 
fotocopiado, grabacin u otros, sin el consentimiento previo del editor.  Cualquier 
persona o personas que reproduzcan alguna parte de este programa, en cualquier 
medio, por cualquier razn, ser culpable de violar el copyright y quedar sujeto a 
responsabilidad civil si as lo decidiera el propietario del copyright. Est prohibido el 
alquiler o arrendamiento .



