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         MASTER OF ORION II:
         Battle at Antares
           Version 1.3
     
           Liesmich Datei
         10 February 1997
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Netzwerk
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Der Windows 95 Netzwerkmodus erfordert sowohl Microsoft Client 
als auch IPX Protokolle.
     
Leider sind die DOS und Windows 95 Versionen des Spiels ber 
das Netzwerk nicht kompatibel. Deshalb knnen Sie die DOS 
Version nicht gegen einen Gegner spielen, der die Windows 95
Version installiert hat. Alle Spieler, die an einem Netzwerkspiel 
teilnehmen wollen, mssen die selbe Version von Master of Orion II 
installiert haben (entweder DOS oder Windows 95). 
     
Sobald Sie die Option "EINSTEIGEN" in einem Netzwerkspiel 
whlen, knnen Sie nicht mehr abbrechen.
     
     
TEN wird nur in der Windows 95 Version des Spiels untersttzt.
     
Wir empfehlen, da der Spieler mit dem schnellsten Rechner 
das Multiplayerspiel beginnt.
     
     
8MB RAM Version
===============
Wenn Ihr Rechner nur ber 8 MB RAM verfgt, sollten Sie 
keinen erweiterten Speicherverwalter (EMM386 oder QEMM) laden, 
damit das Spiel ber genug Betriebsspeicher verfgt, um zu 
laufen.
     
Spiele, die auf einem Computer mit 8MB RAM erstellt wurden 
und Netzwerkspiele mit einem 8MB RAM Computer haben 
keine Nebulae. 
     
Wenn Sie die Windows 95 Version spielen, mssen Sie Ihren 
virtuellen Speicher auf mindestens 16MB einstellen. Whlen 
Sie dazu "System" aus Ihrer Systemsteuerung aus. Klicken Sie auf 
"Leistungsmerkmale" und dann auf den Knopf "Virtueller 
Arbeitsspeicher". Setzen Sie das "Minimum" auf "16."
     
     
Video
=====
Wenn Sie eine ltere Videokarte besitzen, die nicht von 
Microsoft's DirectX untersttzt wird, empfehlen wir Ihnen, 
die DOS-Version von Master of Orion II zu spielen. Wenn Sie 
trotzdem die Windows 95 Version des Spiels und damit auch 
die DirectX Treiber installieren, knnten Ihre Windows 95 
Videotreiber berschrieben werden.
     
     
nderungen und neue Funktionen im Spiel 
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Die folgenden Spielfunktionen wurden gendert, nachdem 
das Handbuch bereits im Druck war.
     
"Eigene Spezies" Bildschirm
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-1 Nahrung wurde auf -0.5 Nahrung gendert. Die Kosten 
wurden auf -3 gendert.
     
Es wurde eine neue Eigenschaft hinzugefgt. "Armer Heimatplanet" 
kostet -1 und macht Ihren Heimatplaneten arm an Mineralien.
     
Die Schiffsverteidigungsbonusse wurden von +20 auf +25 und 
von +40 auf +50 erhht.
     
Taktisches Gefecht
------------------
Bei einem taktischen Gefecht gegen ein computer-kontrolliertes 
Imperium knnen Sie den superschnellen Entscheidungsmodus 
aktivieren. Drcken Sie dazu die "Z" Taste. Klicken Sie auf 
einen beliebigen Ort auf dem Bildschirm, um den superschnellen 
Modus wieder auszuschalten. In diesem Modus sind die 
Gefechtsgrafiken minimal. Dadurch erhht sich die 
Spielgeschwindigkeit erheblich.
     
Ruhmeshalle
------------
Sie knnen Alt+C drcken, um die Punktzahlen in der Ruhmeshalle zu 
lschen.
     
Sternname
---------
Nachdem Sie einen Planeten zum ersten Mal kolonisiert haben, 
knnen Sie einen neuen Sternnamen eingeben. Die Lnge des neuen 
Namens ist durch den verfgbaren Platz auf der 
Hauptgalaxiekarte begrenzt. Denken Sie daran, da jeder 
Buchstabe unterschiedlich viel Platz einnimmt. (Beispielsweise 
ist ein "W" breiter als ein "I" und nimmt daher mehr Platz ein. 
Insgesamt knnen Sie maximal 15 Buchstaben eingeben.
     
nderungen in Version 1.3 
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Neue Funktionen
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Die letzte selbst erstellte Rasse wird gespeichert. Sie knnen 
diese Rasse erneut auswhlen, indem Sie auf den Knopf "Last Race" 
(Eigene Spezies) klicken.
     
Selbst entworfene Rassen knnen nach ihrem Erfinder benannt werden. 
Klicken Sie dazu auf den Vlkernamen oben auf dem "Eigene Spezies" 
Bildschirm, um einen Namen einzugeben.
     
Einzelne Schiffe knnen mit Hilfe der detaillierten Schiffs- 
Anzeige umbenannt werden.  Sie erreichen diesen Schirm, indem Sie 
in der Flottenbewegungs-Popup-Liste, im Flotten-Bildschirm oder im 
Anfhrer-Bildschirm auf das Schiff Ihrer Wahl rechtsklicken. Wenn 
Sie in der detaillierten Schiffsanzeige auf den Schiffsnamen 
klicken, knnen Sie dort einen neuen Namen eingeben.
     
Wenn Sie ein Schiff umrsten wollen und mehrere Schiffe der 
gleichen Grenklasse existieren, bittet Sie Master of Orion II,
einen bestimmten Schiffstyp zu whlen. Das umgerstete Schiffsdesign 
wird damit dem gewhlten Design angepat. Der Design-Bildschirm steht 
dabei genau wie in frheren Versionen weiterhin zur Verfgung.
     
In einem taktischen Gefecht knnen Sie den Spielzug des derzeitigen 
Spielers mit der Taste "T" beenden.
     
Der Schwierigkeitsgrad "Anfnger" wurde weiter erleichtert.
     
Wenn Sie die Infanterieeinheiten unten an Ihrem Koloniebildschirm 
linksklicken, knnen Sie Ihre derzeitigen Bodenkampfstatistiken sehen.
     
Regelnderungen 
---------------
Der Angreifer kommt bei taktischen Gefechten jetzt immer zuerst zum 
Zug. Die Antaraner ziehen unabhngig von den Umstnden immer zuerst.
     
Das Dmpferfeld blockiert allen Schaden, der Infanterieeinheiten mit 
Neutronen-Gewehren und Todesstrahlen zugefgt wird.
     
Ionenimpulskanonen erfordern nun 30 Platzeinheiten, richten 2-10 Punkte 
Schaden an und knnen nicht mehr durch die Schwerlafette modifiziert 
werden.
     
Gyro-Destabilisatoren erfordern jetzt 75 Platzeinheiten und kosten 50BC. 
Ihr Schaden wurde auf 1-4 pro Grenklasse des gegnerischen Schiffes 
reduziert.
     
Plasmakanonen erfordern nun 25 Platzeinheiten.
     
Die Rasseneigenschaft "Kreativ" kostet jetzt 8 Picks. Daher verliert 
die Psilonrasse ihren Artefakt-Heimatplaneten und ist stattdessen auf 
einem groen Planeten zuhause.
     
Jger knnen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% den Schaden vermeiden, 
der durch die Selbstzerstrung oder Warp-explosionen von Schiffen 
angerichtet wird.
     
Die Option "Eigene Spezies" ist nun unter jeder Schwierigkeits- 
Einstellung verfgbar.
     
Zustzliche Gefechtszge mit dem Zeitfalten-Erzeuger finden jetzt 
statt, nachdem der Gegner einen Spielzug gespielt hat.
     
    Spieler 1: Normaler Spielzug
    Spieler 2: Normaler Spielzug
    Spieler 1: Zustzlicher Spielzug
    Spieler 2: Zustzlicher Spielzug
     
Angriffs-Shuttles sind jetzt Waffen fr den Einmalgebrauch. Sie 
bringen ihre Infanterieeinheiten zwar an den Bestimmungsort, knnen 
jedoch danach nicht mehr zu ihren Mutterschiffen zurckkehren.
     
Probleme repariert
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Modemprobleme beim Spiel Gegeneinander wurden gelst.
     
Es wurde eine Option zur schnellen Umrstung von Schiffen hinzugefgt. 
     
Das Spiel friert nicht mehr ein, sobald alle Schiffe auf einer Seite 
unbeweglich gemacht worden sind.
     
Schiffsbesatzungen knnen den Elitestatus erreichen.
     
Unbewegliche Schiffe werden nicht mehr durch Schiffsexplosionen beschdigt.
     
Menschen knnen untereinander Antaranische Technologie austauschen.
     
Wenn Ihr Einkommen negativ ist und Sie einem anderen Spieler Tribut zahlen, 
geben Sie ihm jetzt null BCs und nicht mehr negative BCs.
     
Anfhrer geben Ihnen ihre Spezialtechnologie, sobald sie beitreten,
selbst wenn sie erst zu einem spteren Spielzug wirklich angestellt werden.
     
Der Spieler profitiert jetzt von Loknars Galaktischer Sagen-Fhigkeit.
     
In frheren Versionen konnte man die Reisezeit von 5 Spielzgen umgehen, 
indem man den betreffenden Anfhrer zurck in die Gruppe beorderte und 
dann ins selbe Sternsystem zurckschickte. Das ist in dieser Version nicht 
mehr der Fall.
     
Sie knnen jetzt mehr ber verbesserte Treibstoffzellen-Technologie 
lernen, indem Sie eroberte Schiffe verschrotten.
     
Sie knnen "Spezial"-Anfhrer anstellen.
     
Auf der Kolonie-Systemanzeige erscheinen jetzt Asteroiden.
     
Der Absturzfehler mit dem winzigen Planetarschild ist repariert.
     
Grafikprobleme mit Planeten-Schilden wurden repariert.
     
Auf der Kolonie-Bauliste erscheint jetzt der betreffende Planetenname.
     
Wenn Sie die "<" und ">" Tasten auf dem Koloniebildschirm drcken, 
berspringen Sie automatisch die Auenposten in der Liste.
     
Eroberte Schiffe mit Offizieren knnen nicht mehr mit dem 
Umrstungsmen umgerstet werden.
     
Auf dem Flottenbildschirm wurde die Verlegungs-Taste auf F5 gendert. 
Wenn Sie alle Verlegungen lschen wollen, drcken Sie ALT-F5.
     
     
nderungen in Version 1.2
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Das Spiel strzt nicht mehr ab, wenn die Antaraner whrend 
eines Weltraumgefechts Schiffe erobern.
     
Das Spiel strzt nicht mehr ab, wenn Sie die ersten Mens 
durchsehen.
     
Das Spiel strzt nicht mehr ab, wenn der Name Ihres 
Heimatsystems zu lang ist.
     
Das Spiel strzt nicht mehr ab, wenn der Spieler zum Anfhrer 
der Galaxie gewhlt wird und der Name seines Herrschers mehr 
als 10 Buchstaben lang ist.
     
Das Spiel ist stabiler, whrend es von mehreren Spielern 
gegeneinander ber eine Nullmodem serielle Verbindung 
gespielt wird. 
     
Die Ruhmeshalle zeigt die Hchstpunktzahlen des Spielers.
     
Lange Herrschernamen passen jetzt in die Ruhmeshalle.
     
Evolutions-Mutation verleiht dem Spieler nicht mehr 
zufllige Zahlen, sondern genau 4 Picks.
     
Wenn der Spieler anderen Rassen Geschenke anbietet, 
schadet das seinen diplomatischen Beziehungen nicht 
mehr.
     
Sobald der Spieler auf dem Diplomatie-Bildschirm ein 
System verlangt, wird jetzt die richtige Nachricht an 
den anderen Spieler gesandt.
     
Die Musik setzt nicht mehr aus, sobald whrend eines 
"Heien Sitz" Spiels Technologie ausgetauscht wird.
     
Alt+Leertaste ruft kein Men mehr auf.
     
Die Grafiken der Planetenschilde wurden verbessert.
     
Das Hand-Symbol wird vor einem Gefecht nicht mehr schwarz.
     
Die Bombenexplosionen werden nicht mehr schwarz, sobald 
die Bombardierung wiederaufgenommen wird.
     
Attentter tten einen gegnerischen Spion auch wirklich, wenn 
diese Tatsache dem Spieler mitgeteilt wurde.
     
Der Overflow-Fehler, der erscheint, sobald der Spieler mehr als 
32,767 Forschungspunkte pro Spielzug sammelt, wurde korrigiert. 
Die Zahl wird jetzt einfach auf 32,767 abgerundet. Das gleiche 
gilt fr das Spielereinkommen.
     
Wenn Sie sich ein Forschungsergebnis durch Diplomatie, Spionage etc. 
aneigneten, dabei kreativ waren und es sich um ein Feld mit grauer 
Box handelte, gab das Spiel Ihnen das ganze Feld automatisch.
Jetzt teilt Ihnen das Spiel ein anderes Forschungsprojekt im 
gleichen Bereich zu (es sei denn, es war das einzige verfgbare 
Projekt. In diesem Fall wird Ihnen das ganze Feld zuerkannt.)
     
In einem Einzelspiel existieren jetzt immer ein paar Schiffe, die 
bereits vorher den Menschen zugeteilt wurden. Frher wurden die 
Schiffe unter allen Spielern aufgeteilt. In Spielen mit vielen 
Schiffen konnte der Spieler deshalb manchmal nur sehr wenige Schiffe 
pro Spielzug bauen.
     
Spieler bekommen keine Spezialsysteme mehr zuerkannt, wenn ein Monster 
auftaucht. (Frher war das bei Aalen der Fall, da diese den Spieler 
nicht angreifen. Das gleiche passierte, wenn zwei Spieler im gleichen 
Spielzug auftauchten: Das Monster greift einen Spieler an, der zweite 
Spieler entschliet sich, das Monster nicht anzugreifen.)
     
Wenn beide Seiten im Gefecht gegen den Wchter sterben, erhlt der Spieler 
das Loknar-Spezial. Frher mute die Schlacht nicht in einem 
Unentschieden, sondern in einem Gewinn fr den Spieler enden.
     
Ein Netzwerk-Synchronisationsfehler, der vorkam, wenn man 
Gefechtsergebnisse studierte und ein Spielercomputer langsamer 
war als der andere, wurde repariert.
     
MASTER OF ORION 2 - Hufig gestellte Fragen und Antworten
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Voraussetzungen und Installation
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Frage: Wie lauten die Systemvoraussetzungen fr MASTER OF ORION 2?
Antwort: Die Mindestsystemanforderung ist ein 486 DX 2 mit 100 MHz,
mit MS-DOS 5.0 oder hher, mindestens 8 MB RAM und mit Win95 mindestens
16 MB RAM Arbeitsspeicher, ein 4fach CD-ROM Laufwerk, SVGA Grafikkarte
mit Vesa-Untersttzung, 75 MB freier Festplattenspeicher und eine
Microsoft-Maus.

Frage: Welche Soundkarten werden untersttzt?
Antwort: Ein Original Soundblaster oder 100% kompatible Karte.

Frage: Was wird fr die Option Multiplayer bentigt?
Antwort: Ein 100% Hayes kompatibles Modem mit 9600 Baudrate
(oder schneller), ein normales Nullmodem-Kabel (seriell) oder ein
IPX-Netzwerk. Auerdem bentigt jeder Spieler ein eigenes Exemplar
des Spiels.

Frage: Das Installationsprogramm kopiert nicht alle Dateien oder steigt
frhzeitig aus. Was soll ich tun?
Antwort: Vergewissern Sie sich, das die Oberflche der CD-ROM sauber ist.
Reinigen Sie die Oberflche und versuchen es erneut. berprfen Sie
den freien Speicher und die Hardware Voraussetzungen. Achten Sie darauf,
da alle Antivirusprogramme ausgeschaltet sind. Sie sollten auf jeden Fall
die MSCDex Version 2.23 oder hher verwenden und ggf. eine
Startdiskette erstellen (s.u.).

Probleme mit Grafikkarten
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Frage: Ich habe eine Matrox Millenium Grafikkarte und meine Einstellungen
sind nach dem Installieren des Spiels nicht korrekt. Wie soll ich das
Problem lsen?
Antwort: Dies ist ein bekanntes Problem mit der Version 2.0 von DirectX.
Die einzig mgliche Lsung ist die Neuinstallation der Matrox
Grafiktreiber. Dies mu im abgesicherten Modus unter Windows ausgefhrt
werden.

Win 95 Probleme
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Frage: Ich habe eine Grafikstar 400 oder 700 - Grafikkarte und kann unter
Windows95 nicht starten. Was mache ich falsch?
Antwort: Die Grafikkarten Grafikstar 400 und Grafikstar 700 sind nicht
kompatibel mit den DirektX-Treibern. Daher gibt es keine Mglichkeit,
das Spiel unter Windows95 zu starten. Gehen Sie in den
DOS-Modus und laden Sie das Spiel dort.

Frage: Ich habe auf meinem Rechner DirectX Version 3.0 installiert und
MASTER OF ORION 2 luft nicht. Was tun?
Antwort: De-installieren Sie DirectX Version 3.0 .  Installieren Sie
danach erst DirectX Version 2.0 und danach  DirectX Version 3.0 .
Beide Versionen von DirectX sollten nun fehlerfrei laufen.

Frage: Ich habe DirektX installiert und nun lt sich mein Rechner nur
noch im 16-Farben Modus starten. Was kann die Ursache sein?
Antwort: Die Windows-Version von MASTER OF ORION 2 bentigt die
Installation von DirectX Version 2-Treibern, um fehlerfrei unter Windows
zu laufen. Diese Treiber wurden von Microsoft entwickelt, um die
Geschwindigkeit von Spielen und Anwendungen unter Windows zu erhhen,
indem sie direkten Zugriff auf die entsprechende Hardware im PC gewhren.
Leider ist DirektX nicht mit allen Grafikkarten kompatibel. Sollte dies
der Fall sein, werden die aktuellen Grafiktreiber berschrieben und es
knnen Grafikfehler auftreten. In manchen Fllen sind unter Windows nur
noch 16 Farben verfgbar.
Um dies zu beheben, starten Sie den Rechner neu und brechen Sie whrend
des Starts Windows mit F8 ab.
Whlen Sie nun die Option Windows im abgesicherten Modus. Wenn
Sie auf der Benutzeroberflche von Windows angelangt sind, bewegen Sie
den Mauspfeil auf eine leere Stelle und drcken Sie die rechte Maustaste.
Whlen Sie aus dem offenen Men die Funktion Eigenschaften. Klicken
Sie nun auf Einstellungen.In diesem Men aktivieren Sie nun die Option
Konfiguration ndern und whlen Ihren Grafiktreiber. Damit werden die
alten Grafiktreiber wieder hergestellt.

Frage: Ich habe MASTER OF ORION 2 unter Windows 95 installiert, aber wenn
ich das Spiel starte, werde ich immer wieder in die Windows-Oberflche
zurckgeworfen. Warum?
Antwort: Deaktivieren Sie smtliche Programme im Hintergrund
(z.B. Bildschirmschoner, Virusprogramme) und besorgen Sie sich die neuesten
DirectX-kompatiblen Videotreiber fr Ihre Grafikkarte.

Frage: Whrend ich im Spiel bin, erscheint ein Autoplay-Menfenster und fragt
mich, ob ich MASTER OF ORION 2 installieren mchte. Was ist jetzt zu tun?
Antwort: De-installieren Sie das Spiel und installieren Sie anschlieend
die Win95-Version. Dieses Problem kann auftreten, wenn Sie die DOS-Version
unter Windows95 starten. Um die Windows-Version zu installieren, benutzen
Sie den Install-Knopf im Autoplay-Fenster oder benutzen Sie den Setup.exe
Befehl auf der MASTER OF ORION CD.

Frage: Warum strzt MASTER OF ORION 2 unter Windows95 ab und/oder die
Maus hngt?
Antwort: Gehen Sie ber die Startleiste zum Ordner Systemsteuerung.
Klicken Sie dort doppelt auf das Feld System. Whlen Sie die Option
Leistungsmerkmale und klicken Sie auf Grafik. Senken Sie die
Beschleunigung fr Ihre Grafikkarte. Eine weitere Ursache knnte ein
Logitech-Maustreiber sein. Dieser sollte vor dem Start des Programmes
durch einen original Microsoft-Maustreiber ersetzt werden.

Frage: Das Spiel luft fehlerfrei, aber unter Win95 sehr langsam.
Geht das auch schneller?
Antwort: Gehen Sie ber die Startleiste in den Ordner Systemsteuerung.
Klicken Sie dort doppelt auf das Feld System. Whlen Sie die Option
Leistungsmerkmale und klicken Sie auf Dateisystem. Gehen Sie in CD-ROM
und erhhen Sie den Cache-Speicher. Als weitere Alternative kann ein
Cache-Programm (z.B. Speedy-ROM) den Ablauf verbessern. Eine Demo von
Speedy-ROM gibt es im Internet unter http://www.qdeck.com/products.speedy .

Frage: Nach der Installation von MASTER OF ORION 2 habe ich Video-Probleme
und/oder ich kann nicht zurck in Windows. Warum nicht?
Antwort: Legen Sie die CD MASTER OF ORION 2 in das CD-Laufwerk. Starten
Sie den Rechner neu und drcken Sie beim Start F8. Whlen Sie Safe Mode.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das CD-ROM-Symbol und whlen Sie
ffnen. Whlen Sie DirectX und danach DXsetup.exe. Whlen Sie Windows95 -
Treiber wiederherstellen. Wenden Sie sich an den Hersteller Ihrer
Grafikkarte, um die neuesten DirectX 2.0 - kompatiblen Treiber fr Ihre
Grafikkarte zu bekommen.

Frage: Was soll ich machen, wenn  meine Grafikkarte nicht kompatibel mit
DirectX ist?
Antwort: Das Spiel mu unter DOS installiert werden. Ein Betrieb unter
Windows ist nicht mglich.

DOS - Probleme
--------------

Frage: Ich versuche, MASTER OF ORION 2 unter DOS zu installieren, aber
dann bekomme ich die Meldung, da ich zu wenig Speicher frei habe.
Wie kann ich das Programm starten?
Antwort: Um mehr Speicher zu bekommen, erstellen Sie sich eine
Start-Diskette und deaktivieren Sie alle Speichermanager wie z.B. EMM386,
Qemm, Netroom oder 386Max.

Frage: Das Programm strzt ab oder installiert nicht unter DOS. Was ist das
Problem?
Antwort: Dieses Problem kann durch verschiedene Ursachen entstehen. Wenn
Ihre Grafikkarte nicht den Vesa-Modus 2.0 untersttzt, wenden Sie sich fr
neue Vesa-Treiber an den Hersteller Ihrer Grafikkarte. Ein hufig
verwendeter Vesa-Treiber ist verfgbar im Internet unter
http://www.scitech.com .In den meisten Fllen fhrt diese Lsung zum
gewnschten Erfolg. Eine weitere Ursache kann ein veralteter MSCDEX sein.
Dieser sollte mindestens Version 2.23 oder hher sein. Die neueste
Version des MSCDEX bekommen Sie bei der Firma Microsoft, aus unserer
Mailbox oder durch eine MPS-Service-Diskette, die Sie telefonisch
kostenlos bei uns bestellen knnen.

Modem/Serielle Verbindung Probleme
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Frage: Warum gibt es Probleme mit einem Multiplayer-Spiel auf einem
Ethernet-Netzwerk?
Antwort: Funktioniert nur, wenn das Netz wenig genutzt ist.

Frage: Ich versuche, MASTER OF ORION 2 ber Modem laufen zu lassen,
aber ich bekomme keine Verbindung. Was kann die Ursache sein?
Antwort: Die Baudrate sollte verringert werden, z.B. auf 9600.
Auerdem sollte die Fehlerkorrektur und die Datenkompression in der
Modemkonfiguration deaktiviert sein (die genaue Prozedur finden Sie in
Ihrem Modem-Handbuch).

Frage: Ich versuche, das Spiel ber Direktverbindung laufen zu lassen,
bekomme jedoch keine Verbindung. Wieso nicht?
Antwort:  Prfen Sie, da Sie auch wirklich ein Nullmodemkabel und kein
normales serielles Kabel angeschlossen haben. Diese beiden Kabel gleichen
sich zwar uerlich, sind jedoch vollkommen verschieden.

MASTER OF ORION 2 Diagnose, MSD-Report
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Fr eine genauere Analyse Ihrer Rechnerkonfiguration bentigen wir von Ihnen
zustzlich eine Diskette mit einem sog. MSD-Bericht. Win95-Benutzer
mssen u.U. zunchst das MSD-Programm auf Ihren Rechner kopieren, indem
Sie in der DOS-Eingabeaufforderung bei eingelegter Windows95-CDROM den
Befehl "copy d:\other\msd\msd.exe c:\windows\command"
(ggf. andere Laufwerksbuchstaben fr CDROM) eingeben.
Einen Bericht erstellen Sie, indem Sie eine formattierte, leere Diskette
in das Laufwerk eingeben und folgenden Befehl an der
DOS-Eingabeaufforderung eingeben: "msd /f a:report.txt".
Die Diskette knnen Sie dann mit einer mglichst
przisen Fehlerbeschreibung an uns senden.

Allgemeine Fragen zum Spiel
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Frage: Um eine Erfindung zu entwickeln, whle ich im Entwicklungsbildschirm
einen der angegebenen Ksten. Nach kuzer Zeit bekomme ich jedoch nicht
mehr alle Entwicklungen, die in diesem Kasten aufgefhrt sind, ist das
ein Fehler?
Antwort: Nur bei 50 Punkten Entwicklungskosten bekommt man alle im Kasten
aufgefhrte Entwicklungen. Danach mu man aus dem Kasten auswhlen, welche
Entwicklung erforscht werden soll.
Es wird dann nur dieser eine Gegenstand entwickelt, die anderen verschwinden
und knnen nicht mehr erforscht werden. Diese Technologien sind dann nur
noch durch Handel mit anderen Rassen oder durch Spionage erhltlich.
Ausgenommen sind Rassen mit speziellen Eigenschaften wie die Psilons.
Diese haben einen besonderen Bonus und knnen alles entwickeln.

Frage: Warum kann ich keine eigenen Schiffe entwickeln?
Antwort: Beim Starten des Spiels mu "Taktischer Kampf" gewhlt werden.

Frage: Ich habe ein neues Sternensystem erforscht. Trotzdem kann ich den
groen Planeten nicht besiedeln. Soll das so sein?
Antwort: Ja. Der groe Planet ist vermutlich ein Gasgigant. Diese knnen
nicht kolonisiert werden.

Frage: Ich habe einen Anfhrer gekauft, trotzdem kann ich diesen keinem
Schiff zuordnen.
Antwort: Es handelt sich vermutlich um einen Planetenanfhrer. Diese
knnen keinen Schiffen zugeordnet werden. Genauso verhlt es sich
umgekehrt. Schiffsoffiziere knnen nicht auf Planeten abkommandiert werden.

Frage: Ich kann mit meinem Schiff keine Antaraner oder Monster vernichten.
Mein Schiff verfgt aber ber Ionen-Kanonen. Was mache ich falsch?
Antwort: Ionen-Kanonen haben keinen Effekt auf diese Wesen.

Frage: Warum habe ich keine Weltraumnebel auf meiner Karte?
Antwort: Wenn unter DOS weniger als 8 MB zur Verfgung stehen, werden die
Nebel aus Speichergrnden entfernt.

Kundendienst
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Wenn Sie Fragen haben, knnen Sie sich selbstverstndlich auch gerne an
unsere Hotline (Montags und Mittwochs jeweils 14 - 17 Uhr) wenden.
Sie knnen uns natrlich auch direkt per Email erreichen
(Service@MicroProse.de). Besuchen Sie unsere Homepage im
Internet (http://www.microprose.com) oder whlen Sie sich in unsere
Mailbox (05241 / 94 64 84) ein.

Wenn Sie Probleme mit Master of Orion II haben, knnen wir
Ihnen am besten helfen, wenn Sie (1) an Ihrem Computer sitzen 
und (2) folgende Informationen zur Hand haben:
     
* Die Version Ihrer Master of Orion II Kopie 
* Herstellermarke und Modell Ihres Rechners
* BIOS Herstellermarke und Versionnummer Ihres BIOS 
* In Ihrem Rechner installiertes RAM
* Name und Version Ihres Betriebssystems
  (z.B. MS-DOS, Windows 3.1 oder Windows 95)
* Name und Version Ihres Speicherverwalters
  (z.B. QEMM, 386Max oder EMM386)
* Version Ihrer DirectX Treiber
* Herstellermarke und Modell Ihres CD-ROM Laufwerks 
* Herstellermarke und Modell Ihrer Soundkarte
* Herstellermarke Ihrer Maus und Version Ihres Maustreibers 
* Die Gre Ihrer Windows Austausch-Datei
* Der genaue Wortlaut Ihrer Fehlermeldung (wenn berhaupt) 
* Inhalt Ihrer AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS Dateien
* Tippen Sie "mem/c" unter der DOS-Eingabeaufforderung und
  kopieren Sie die aufgelistete Information
     
MSD Bericht
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Ab und zu verlangt der Microprose Kundendienst einen 
MSD Bericht. MSD ist ein Diagnostik-Programm, das Ihnen
dabei helfen kann, den Ursprung der Kompatibilit,tsprobleme 
auf Ihrem Computer festzustellen. Dieses Programm wird mit 
allen Versionen von DOS und Windows mitgeliefert.  Windows 95 
Benutzer mssen das Programm jedoch zuerst von der Windows 95
CD-ROM auf Ihre Festplatte kopieren. Tippen Sie dazu den folgenden 
Befehl nach der DOS-Eingabeaufforderung:
     
  copy d:\other\msd\msd.exe c:\windows\command
     
Verlassen Sie Windows 3.1. oder Windows 95, um Ihren MSD 
Bericht zu erstellen. Legen Sie eine formattierte Diskette
in Ihr A Laufwerk ein und tippen Sie nach der DOS-Eingabeaufforderung:
  msd /f a:report.txt
     
Sie knnen diesen Bericht entweder ausdrucken oder auf der 
Diskette an Microprose senden (sollte das erforderlich sein).
     
Wie Sie unseren Kundenservice erreichen 
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Legen Sie sich Bleistift und Papier zurecht, bevor Sie uns anrufen. 
Sie knnen uns auch unter der untenstehenden Adresse schreiben.
     
Aufgrund der vielen verschiedenen Hardware und Software-Konfigurationen, 
die heutzutage auf modernen Computern zu finden sind, mssen Sie
u.U. trotzdem mit Ihrem Computergeschft oder Hardware-Hersteller 
sprechen, um unser Spiel auf Ihrem Rechner zum Laufen zu bringen.


Deutschland:
------------
MicroProse
Bartholomusweg 31
33334 Gtersloh
Telefon: 05241/946480 (Montag und Mittwoch 1400-1700)
Fax: 05241/946494 (tglich)


Bulletin Board:
----------------
Deutschland     05241/946484
(28,800 baud)

Emails:
mpsgermany@aol.com
74777.3326@Compuserve.com
service@microprose.de

Compuserve:
GO GAMEPUB - Games Publishers B

BBS:
05241/946484 (analog 28.800 baud)

FTP:
ftp.microprose.com

Internet:
http://www.microprose.com

     
Software-Fehler
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Sollte Ihre Software fehlerhaft sein, dann bringen Sie bitte 
die gesamte Packung mit Ihrer Rechnung zurck.
     
     
=============
Diese Dokumentation, das beiliegende Handbuch und die CD 
fallen unter den Urheberrechtsschutz. Der Eigentmer dieses 
Produktes ist befugt, dieses Produkt fr den persnlichen 
Gebrauch zu benutzen. Es ist verboten, Teile des Handbuches 
oder Informationen auf der CD zu bertragen, kopieren, 
vervielfltigen oder zu verkaufen. Auerdem drfen Teile des
Handbuches oder Informationen auf der CD nicht ohne ausdrckliche 
Erlaubnis des Verffentlichers elektronisch, mechanisch,
durch Fotokopien, Aufnahmen oder auf andere Weise vervielfltigt 
werden. Davon ausgenommen sind kurze Zitate fr Presserezensionen. 
Personen, die dieses Programm vervielfltigen, machen sich eines 
Urheberrechtsverstoes schuldig und knnen nach Ermessen des 
Urhebers belangt werden. Nicht zur Vermietung bestimmt.
     
Dieses Produkt wurde in den USA/England hergestellt
