A Bab c. kalandjtk (nhny lehetsges) megoldsa:
----------------------------------------------------

Itt most csak a legfontosabb, a megoldshoz okvetlenl szksges lpseket
fogom lerni. Mivel ezek a legtbb esetben msfle cselekvsekkel is
helyettesthetk, tbb ms tvonalon is megkzelthet a trtnet vgkifejlete,
amellett igen sok flsleges, a teljessghez nem kapcsold epizdot is
tartalmaz a jtk, gy mg ezen tl is bsgesen maradnak majd kiprbland
lehetsgek s flfedezend helysznek benne stb. gyhogy senki se csggedjen,
a vgigjtszs mg nem jelenti azt, hogy mindent megtudtunk a jtkrl! Ezt
nrajtam (a szerzjn) kvl nem is llthatja rla senki, de mg n magam sem
teljes bizonyossggal, ugyanis a program tesztelse sorn tbb zben is
trtntek olyan esemnyek, amelyek mg engem is megleptek, mivel nem gondoltam
rjuk, s eszemben sem volt, hogy azokat is tudnia kne a jtknak... Azrt
idnknt utalok majd egyb lehetsges alternatvkra is.

Szval az alaptrtnetet mr remlhetleg mindenki ismeri, hiszen Tolkien ap
ppen elg lvezetesen kifejtette azt. Onnan indul a jtk, amikor a tizenhrom
trpe s Gandalf, a varzsl ltogatsa utn Bilb koma bredezik az odjban,
s remnykedik benne, hogy mindrkre megszabadult a vendgeitl... Hamarosan
megjelenik azonban az ajtban Gandalf, igaz, egyelre csupn egy pipt
szeretne klcsnkrni tlnk. Ha ekkor bemegynk a konyhba, a mgus kvetni
fog bennnket, s szpen kiszolglja magt: elveszi a szekrnybl az emltett
fstlalkalmatossgot, s attl fogva folyton-folyvst az orrunk al pfkel.
De akr oda is adhatjuk neki, teljesen mindegy: ez is csak a flsleges
epizdok kz tartozik. A bablyukban ezenkvl egyb cuccokat is tallunk:
a konyhban egy lmpst s a koszos ednyeket (ezeket el lehet mosogatni, vagy
kitakartani, mint a laks tbbi helyisgben), a vendgszobban a trpk
zenett (OLVASD LEVELET), a hlban egy doboz gyuft, a kamrban pedig egy
csom telt s egy tekercs ktelet. Tulajdonkppen ezek kzl egyikre sincs
igazn szksg: vilgtani mssal is tudunk majd, ktelet is tallhatunk
mshol, a kaja meg csak akkor kell, ha harcba bocstkozunk valakivel, s ezt
egy kiss megsnyli az ernk (igaz, hogy a program nem rja ki, hogy milyen
ernlten vagyunk, de azrt bell nyilvntartja - ha evs utn teljesen
jllakottak lettnk, akkor tudhatjuk, hogy a maximumon van). A tbbi szereplnk
jelenleg az innen keletre lv kocsmban tartzkodik, egyelre ne trdjnk
velk...

Az els komolyabb akadly a jtkban a tisztson ldgl hrom troll.
Termszetesen tbbfle lehetsgnk is van r, hogy keresztljussunk rajtuk. Ha
egyedl Bilbval jtszunk, akkor megtehetjk, hogy gyorsan elsurranunk elttk
dlkeletre, mg mieltt elfognnak, de a trpket mr nem engedik t. Ha
elkaptak, akkor vrni kell addig, amg megrkezik Gandalf (kb. kt-hrom perc),
s eloldoz minket. De akr ide is hozhatjuk Gandalfot (MONDD GANDALFNAK, KVESS
ENGEM) stb. Kikerlhetjk ezt a helyet, ha a pusztasgrl dlnyugatra indulunk
egy rejtett svnyen, s egy mocsron kell tvergdnnk utna - az onnan
kivezet utat persze nem rulom el, csak annyit, hogy a trpk nehezebbek
Bilbnl, s idnknt elsllyednek olyan helyeken, ahol  mg tmehet... Szval
ha a trollok kv vltak, KUTASS (sokszor!), s megtalljuk William nagy
kulcst, ami az szakra lev kajtt nyitja. Odabent hasznos fegyvereket s
lelmiszert lelnk, nomeg egy jabb tekercs ktelet. A kardokat a harcon kvl
vilgtsra is lehet hasznlni! De ezt az epizdot is kihagyhatjuk akr.

A gzltl a szakadkos helyen a legrvidebb t Vlgyzugoly fel: K, K, K, DK.
Elrond sok-sok rgi dolgot ismer, gy meg lehet neki mutatni pl. a klnfle
kardokat, a trkpet vagy ksbb majd a Gyrt... De magunkkal is vihetjk akr
(mint az elbb Gandalfot), ugyanis nhny msik alakhoz hasonlan hevesen
gylli a mankat: azonnal tmad, ha egy mant lt, s elgg gyesen harcol is
ellenk. Keletre a Kdhegysgben sr zport kapunk a nyakunkba, ami ell az
szakkeleti barlangba meneklhetnk. Ez egy kiterjedt fldalatti alagtrendszer
bejrata. Ide sem ktelez mindenron beesni, de ha meg akarjuk szerezni a
Gyrt, akkor j lesz, ha gy tesznk. A Gyr lelhelye a barlangtl szmtva:
K (NYISD REPEDST utn!), majd , K, D. Gollam is valahol errefel szokott
lfrlni, s nem j tallkozni vele, mert ha a Gyrvel egytt meglt, akkor
attl kezdve folyton kvetni fog minket (ha gyorsak vagyunk, le tudjuk rzni),
s ksbb esetleg rnk is tmadhat egy vatlan pillanatban. A barlangokban
termszetesen sr sttsg honol - vilgtani a kardok pengjvel vagy a
gyufval + lmpssal lehet. E helytl K, NY fel a hegy gyomrnak msik
kijrathoz kerlnk, de ott mr csak a Gyrvel az ujjunkon tudunk kiszkni,
msklnben elkapnak. A Gyr, mint a regnyben, lthatatlann teszi azt, aki
az ujjra hzza (VISELD GYRT), de - szintn, mint a regnyben - nha pp a
legvratlanabb pillanatokban kpes lecsszni az ujjunkrl. Ha lthatatlann
vltunk, kivl lehetsgeink nylnak: ha ilyenkor megvizsglunk valakit,
megtudhatjuk rla, hogy milyen trgyakat cipel, st, bntetlenl el is vehetjk
tle azokat! Akrkit meg lehet lni anlkl, hogy vissza tudna tni... stb.
Taln azrt is kellemetlen, ha Gollam kezbe kerl a Gyr, mivel elkpzelhet,
hogy utna hasznlni is fogja...

A labirintusban csszkl mank viszont ekzben brmikor elkaphatjk a
grabancunkat (kivve, ha nem ltnak bennnket), s olyankor a legmlyebb
brtnkbe zrnak. Ha a Nagy Mantl sikerlt elvennnk korbban a kulcsot, gy
knnyszerrel kistlunk innen (NYISD VASAJTT VASKULCCSAL), de mivel ez nem
tlzottan valszn, csupn egy msik meneklsi utunk marad (SS vagy KUTASS
sokszor - Klinl van egy s az elejn, de sni lehet akr a vsvel vagy a
karddal is). Egy csapajtra bukkanunk a fld alatt, amelyet ugyancsak az
emltett kulccsal tudnnk kinyitni, ha lenne - gy azonban be kell trni. Ha
Bilb, vagy valamelyik regebbik trpe volt, aki a fogsgba esett, k tl
gyngk ehhez, ezrt valaki mst is utnuk kell kldeni, hogy kiszabadtsa
ket: Thorin s Glin a kt legersebb trpe, de a fiatalabbak is megteszik
(Fli, Kli vagy Bifur stb.). (TRD CSAPAJTT, ameddig sikerl - ha mgsem
sikerlne, lehet, hogy kimerltek vagyunk, ilyenkor enni kell.) Olykor-olykor
(sajnos ELENYSZEN ritkn!) elfordulhat az is, hogy vletlenl arra jr a
Nagy Man, s valami szeszlyes nagylelksgbl a tloldalrl kikulcsolja az
ajtt - de ha erre vrunk, akkor azrt tnyleg ki fog nni a szakllunk a
valsgban is.

A kvetkez gzln tl, a Nagy-foly keleti partjtl tvolabbra Beorn birtokn
jllakhatunk friss cipval s mzzel, ha betrnk hozz kiss. Beorn az egsz
jtkban (leszmtva magt a srknyt) a legersebb harcos, s gy ha magunkkal
visszk, kivl szolglatot tehet pldul a mank ellensgeknt (akrcsak
Elrond) vagy az ersebb ajtk betrsekor. Az erdben a patak fel igyekezznk
elkerlni a pkokat s az ellensges tndrt (az zet, ha van nlunk nyl,
lelhetjk vacsorra), s lehetleg ne igyunk a patakbl. A patakon valamelyik
ktllel lehet tjutni (akad tbb is a jtkban ugyebr, valamennyi alkalmas a
clra) a regnybl ismert mdszerrel: DOBD KTELET PATAKON TLRA, ameddig
beakad ott valamibe, majd HZD KTELET, s megvan a csnak. Ezutn LJ CSNAKBA,
s LKD CSNAKOT vagy HZD KTELET jra. A csnakba a knnyebbek kzl tbben
is befrhetnek egyszerre. A tndrpalota kapujn legalbb ngyfle klnbz
eljrssal be lehet jutni; ezek kzl a legknyelmesebb, ha a Gyrvel az
ujjunkon bekopogunk rajta (a legizgalmasabb pedig, ha j sokig vrunk, s ha
vletlenl nyitva felejtik, akkor gyorsan besurranunk rajta - a tbbi megolds
maradjon csak homlyban). De hogyha esetleg mg ktelnk sem volna, akkor sem
kell m ktsge esni: ha a cirkl erdei tndr letartztat bennnket, akkor is
ugyanabba a brtnbe kerlnk, ahov az odabenti rk tesznek el minket (hacsak
Beorn szpen be nem veri a fejket a csnakkal...). A dutyibl kiszabadulni a
szoksos mdon lehet: ha alagutat Sunk a pincbe. Ahov egybknt a cellkat
kikerlve is vezethet az utunk, ha a Gyrvel sikeresen kikerltk az rszemet!
A dlnyugati pincben rszegen horkol a horkolb... bocsnat a porkolb,
valamint a fpohrnok kettesben - nluk vannak a zrkknak a kulcsai, gyhogy
kvlrl is kiszabadthatjuk s nlkl bentrekedt felebartainkat, ha el nem
cspnek kzben.

A lnyeg ugyanakkor a kvetkez: kt darab borospince van, s vagy egyikben vagy
msikban (ritkbban mindkettben egyszerre) tallhatunk egy-egy res hordt is.
A dlnyugati a kisebbik, a keleti a nagyobb. (Vagy fordtva? Mr nem emlkszem
pontosan...) Akad itt egy szolga, aki - a folyamatos foglyulejtegetsek mellett
fennmarad szabadidejben - a folyoskat jrja, s e hordkat idnknt a
kzponti terembe grgeti, ahol egy csapajtn keresztl a fldalatti folyba
lki bele ket (gy kerlnek Esgarothba dlre). Ha meg akarunk szkni, az egyes
szereplinkkel szpen el kell bjnunk valamelyik hordban (NYISD HORDT, majd
MSSZ BELE - mr amelyikbe passzol a mretk), s kivrni, ameddig legrgetnek
minket. Ez alkalomadtn elgg sokig is eltarthat, gyhogy gyorsthatunk rajta
(ha van egy ersebb trsunk, akkor TOLD HORDT, majd LKD AZT CSAPAJTN stb.).
Vagy a szolgt is megsrgethetjk (MONDD SZOLGNAK, DLNYUGAT stb.), st,
megkrhetjk magt a kirlyt is, ha arra jr. Szadistbbak szrakozhatnak egy
keveset a szolgval: mondjuk folyton becsukjuk az orra eltt a csapajtt,
amikor ppen a hordt szeretn tlkni rajta, vagy ha megvan a megfelel
kulcsunk, mg le is zrhatjuk azt, s leshetjk, hogy mit csinl...

Ezutn mr nincs messze a kincs - mindssze Esgarothbl kell eljutni a Hegyhez.
Ha ujjunkon a Gyrvel belpnk a srknyhoz, hallgathatjuk a szrakoztat
srtseket, amiket a fejnkhz vagdos, mikzben nem lt bennnket, csak a
szagunkat rzi. De nem rt vigyzni, mert tzet is okdhat nha... A Tvrosban
Bardnl van j s nylvessz, vagy a jtk elejn Balin is birtokol ezekbl
egyet: brmelyikk elteheti lb all a flelmetes szrnyet (LDD SRKNYT
NYLVESSZVEL). A gazdagsg megszerzsnek msik lehetsges mdja, ha nem ljk
meg az llatot (?), hanem a Rejtekajtt flkutatva besurranunk s ellopjuk a
kincset - ezt mindenesetre nem rom most le, mindenki tallja meg egyedl. Arra
azrt nem rt szmtani ekkor, hogyha a kincs a barlangbl eltnt, akkor a
srkny	ktelen haragra gerjed, s elkezd kborolni a jtk helysznein,
teljesen vletlenszeren legyilkolva mindenkit, aki az tjba kerl - egszen
addig, mg vgre jra meg nem kaparintja az aranyt... Ms krds, hogy Gyr
nlkl belpni a srknyhoz ksz ngyilkossg, addig sem maradnnk letben,
hogy begpeljk a kvetkez parancsot... (De mg ilyenkor is tallhatunk
valamilyen megoldst! Pl.: SZLJ BARDNAK, HOGY LPJEN BE S LJE LE A SRKNYT
- aztn vrhatunk, hogy melyikk jn el majd lve...)

Utols teendnk a kincs hazafuvarozsa lesz; a visszavezet utat nyilvn
magtl is megtallja mindenki. Figyelmeztets gyannt csak annyit, hogy
tkzben mindenki, aki mellett elhaladunk (s nem bartsgos szerepl!), azon
nyomban hsiesen a kincs keressre indul: az erdbl elmszhat a pk, a
barlangbl a mank, st, ha a trollokat letben hagytuk volna az elejn, akkor
mg k is el akarnk szedni tlnk. Gollam is a nyakunkba akaszkodhat, gyhogy
vgl szinte mindenki meg akar majd lni bennnket... Vagy sietve le kell
rznunk ket, vagy ha van Gyrnk, akkor semmi problma. Otthon mr csak a
ldban kell elhelyezni sszekuporgatott vagyonknkat (TEDD LDBA KINCSET S
CSUKD BE A LDT), s mris csodlkozhatunk A Bab egyik legkellemesebb vonsn:
vge van a jtknak s mgsincsen vge - megkapjuk a gratull szvegnket, m
bent maradtunk a vilgban, s tovbbra is kereshetjk a fennmarad
lehetsgeinket...

Amelyekbl akad azrt jpr. Ebben a lersban is szmos helyettesthet vagy
flsleges motvum szerepelt ugyan, de korntsem az sszes: egyltaln nem
beszltem olyanokrl, mint az aranykulcs megszerzse s flhasznlsa, vagy pl.
hogyan tallhatjuk meg (s rejthetjk el jra) a trollok aranyt is stb. A
lehetsgek szma gyakorlatilag vgtelennek tekinthet! n magam rendkvl
sokszor vgigteszteltem a jtkot a hibk kijavtsa folyamn, s idnknt mg
engem is meglepetsszeren rtek olyan, klnlegesen ritkn s
kiszmthatatlanul jelentkez esemnyek, mint amikor egyszer a Gyr
megszerzse utn gyantlanul ki akartam lgni a mank hts kapujn - de a
legnagyobb megdbbensemre zrva talltam azt! Nyilvn valamikor korbban
arrafel stlt a Nagy Man, s a vaskulccsal a kezben szpen bekattintotta a
zrat. n magam a program vilgnak felptse kzben egyltaln nem gondoltam
erre a lehetsgre; mindssze annyit csinltam, hogy a vletlenszer esemnyek
kz flvettem azt is, hogyha egy tetszleges szerepl egy tetszleges ajt
eltt ll, s nla van a hozzval kulcs, akkor bizonyos valsznsggel
megprblja hasznlni is azt a kulcsot (akr nyitni vagy zrni vele az ajtt).
Az ilyen, ltalnossgban leprogramozott esemnyek - miutn igen sok van
bellk, s igen sokfle trgyra ill. szereplre is rvnyesek lehetnek,
egymstl fggetlenl is vagy egyszerre - az egyes specilis esetekben nha
egszen furcsa eredmnyeket produklhatnak. Ugyangy megesett egyszer az is,
hogy mind a tizenngy fhssel vgig akartam vinni egy menetben a jtkot, s a
trollok elfogtk az sszeset: mialatt az egyikkel eloldoztam egy megktztt
trst, azalatt a trollok kt msiknak hurkoltk ssze a kezeit. Vgl
mindnyjan sonkaknt hevertnk a fldn, s Gandalf megment seregre
vrtunk... Ami meg is rkezett - de a kv vltoztats utn Gandalf nem
szabadtott ki senkit! Ehelyett elszedte Thorin gsznkk csuklyjt, majd
magra lttte azt, s angolosan tvozott...

Tulajdonkppen az egsz kldetsnek a teljestse kt egyszer lpsbl ll:
fl kell venni a kincs nev trgyat, s bele kell tenni a ldba. A jtk
sszes tbbi eleme szabadon varilhat. Gyakorlatilag mindent meg lehet
prblni, amit a program sztra rtelmezni kpes (legfeljebb nem mindig fog
sikerlni a dolog), s ennek a rengeteg kombincinak a legnagyobb rsze
sokszor nem is jut az ember eszbe. Pl. a jtk valamennyi szerepljt meg
lehet lni - nincsenek benne "halhatatlanok". Legfeljebb az egyik ersebb, a
msik meg gyengbb. De a klnfle fegyverek is klnfle ersgek (van,
amelyik hromszor akkort is thet, mint a msik), s amellett, hogy nem
ismerjk ezeket az erssgeket (teht ki kell tapasztalni ket), valamint az
emberkk aktulis ernltn kvl, mg a vletlen is igen ersen befolysolja
az sszecsapsok kimenetelt. De gy is vgig lehet jtszani a jtkot, hogy
senki, egyetlen szerepl sem hal meg!!! (Mg a srknyt vagy a trollokat is
letben lehet hagyni.) Van egy klnleges fegyver, a nylvessz (amibl nem is
csak egy darab ltezik), amellyel - ha junk is van hozz - akrkit egyetlen
pillanat alatt leterthetnk; de ha elg sok emberrel tmadjuk meg ket
egyszerre, s nem rdekelnek bennnket a halottak s a vesztesgek, puszta
kzzel is legyzhetjk akr mg a srknyt is, Beornt vagy a trollokat. A
trollok tisztst teljes egszben elkerlhetjk a mocsron keresztlvezet
kerl t ltal, s megtehetjk, hogy elszr megszerezzk Bilbval a Gyrt,
majd miutn ez megtrtnt, ujjunkra hzva szpen visszalopakodunk, s ott
William zsebbl kiemeljk a kulcsot, amivel kinyitjuk az ajtt szakra, majd
a kulcsot visszatesszk, s senki nem vesz szre semmit. Egyszer ppen ezt a
trkkt szerettem volna alkalmazni, s mire a tisztsra visszarek, mit ltok:
a trollok ltszlag csak gy "maguktl" kv vltoztak, a kulcsnak s a slt
birkahsnak pedig teljesen nyoma veszett. A trpk kzl legalbb hrman ott
lzengtek a tisztson, klnfle trgyaik kzl nhnyan a fldre dobva
hevertek. Amikor kvncsian elkukkantottam szakra, int a kajt eltt lttam
lldoglni, ltszlag ttlenl s rtatlanul; miutn megvizsgltam, kiderlt,
hogy nla volt a kulcs. Elkrtem tle, s kinyitottam vele a zrt ajtt - ht
Gandalf meg be volt zrva a barlangba! (Odabent elemelt kt kardot, s
unalmban az sszes telt flfalta.) Mi trtnhetett? Vagy Gandalf vetdtt
kborlsai sorn vletlenl a tisztsra, s ott minden ok nlkl kv
vltoztatta a trollokat, vagy valamelyik trpe rt oda elszr, s ez az
esemny szltotta oda t; a lnyeg az, hogy a ksbb tbben is odarkez
trpk teljesen spontn tbbszr is tkutattk a tisztst, majd megtalltk a
nagy kulcsot s in kinyitotta vele az ajtt, aztn Gandalf bestlt s in
vletlenl rzrta. (Vagy lehet, hogy nem is in volt, hanem valamelyik msik
trpe, csak utna odaadta innak a kulcsot - ki tudja?)

Ksznhet mindez annak, hogy a jtkban szinte brmilyen cselekvsre brmelyik
szerepl kpes (kivve, amikor mondjuk nagyobb erre volna szksg, vagy ms
hasonl korltok, de ekkor sem maga a szemly jelenti az akadlyt, hanem annak
pillanatnyi llapota vagy vltoztathat tulajdonsgai), s ezeknek egy elgg
nagy hnyada magtl, spontn is az eszbe juthat, illetve a mi embereink
fltt is automatikusan tveszi a vezrlst a szmtgp, hogyha mi nem
irnytjuk ket... A lehetsges lpsek tlnyom rsze ltalnosan, nem pedig
szemlyre szabottan van letrolva benne. Elmletileg, ha vgtelen hossz ideig
engednnk kls beavatkozs nlkl futni a programot, akkor e vgtelen hossz
id lefutsa alatt elbb-utbb az sszes lehetsg "kiprbldsra" kerlne, s
a jtk egyedl vgigjtszan nmagt: valamelyik szerepl - lehet, hogy
tzmilli v alatt, de - vglis eljutna a clba. Illetve egy akadlya lehetne
ennek, hogyha vletlenl meghalna kzben valamennyi fhs. Teht mindssze
annyit kellene vltoztatni a programon, hogyha minden fszerepl meghalt, akkor
automatikusan ellrl kezdje a jtkot - s egy nmagt vgigjtsz jtkot
kapnnk...

Szerintem ppen az tesz rdekess egy jtkot, ha minl tbbfle lefuts
lehetsge adott, de egy tnyleges jtszma eredmnye elre minl kevsb
kiszmthat. ppen emiatt is dntttem szndkosan gy, hogy a programban ne
lehessen llst menteni! Azt akartam, hogy a fentiekben lert (s mg szmtalan
ms hasonl) esemnyek mind-mind egyszeriek s megismtelhetetlenek maradjanak,
soha ne lehessen akarattal ellltani ket jra. gy mindent meg lehet
prblni mg egyszer, de ahhoz jra be kell tlteni a programot s el kell
jutni odig ismt: nem lehet megllni valahol, s annak az egyetlen helyzetnek
vgigprblgatni valamennyi lehetsgt - nem lehet egyetlen rszelemet sem
nknyesen eltvoltani a Nagy Egszbl!!! Azt akartam elrni ezzel, hogy a
jtkosok jobban rezzk a lpseikkel jr FELELSSGET, miltal pedig az
egsz jtk sokkal valdibbnak tnjn. Azt szerettem volna, hogy ettl a
"fogstl" a jtk minl tovbb megrizze a VARZST. Hogy ez mennyire
sikerlt, az nagyon nagy rszben a jtkosok hozzllsn is mlik. Remlem,
akadt valaki, aki igazn megrtette a kalandjtkok valdi lnyegt.

U.i.: A rgi motorosoknak (tapasztalt ebeknek, reg rkknak stb.) bizonyra
feltnt, hogy ez a jtk nmileg emlkeztet egy rgi, 64-es, angol nyelv
feldolgozsra ugyanennek a knyvnek. Ez jrszt inkbb csak annak ksznhet,
hogy mindkett ugyanabbl a trtnetbl mert, de azrt nem tagadom, nhny
tletet elemeltem onnan... Ugyanakkor az n feldolgozsom sokkal sszetettebb
s bonyolultabb lett, s az eredeti cselekmnynek is tbb eleme megtallhat
benne. (Pl. mind a tizenhrom trpe, nem pedig csak Thorin - s valamennyit
egyidben irnytani is tudjuk stb.) Remlem, nemcsak a frissebb rdekldknek,
de a rgi feldolgozs ismerinek is sikerlt rmet okoznom ezzel.

						O. R.
