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              *                   NINJA BEAR V1.0                       *
              *                   por Tiago Sousa                       *
              *                                                         *
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NOTA !!!
TODOS OS FICHEIROS DE EXTENSO "TSG" SO ESSENCIAIS PARA CORRER O JOGO !!!

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Teclas:     

Q-> Cima
A-> Baixo
O-> Esquerda
P-> Direita
M-> Dispara
D-> Desliga
E-> Liga
S-> Apanha 
W-> Usa
T-> Desliga variaes de cores nos mapas finais
y-> Liga variaes de cores nos mapas finais

Seleco de Armas:

1-> Estrela Ninja
2-> Faca
3-> Caadeira


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Ninja Bear

 o melhor jogo em 2d que j fiz at hoje , levei uns 3 ou 4 dias a programa-lo, 
e escrevi 3300 e tal linhas de cdigo.
Tem uns quantos bugs , por exemplo ,  se ns disparar-mos e mudar-mos para outro cenrio 
o tiro ainda l anda , e mais alguns, enfim coisas feitas  pressa  no que d . 
Mas estes bugs e outros j vo estar corrigidos no Ninja Bear 2 , no  no qual vou incluir 
mais inimigos , nives , sons ( espero que j consiga por Wavs e Midis), e com scrolling horizontal 
( j consigo fazer scrolling  , um bocado rascas , mas para um auto-didacta esto razoveis)
vou tambm incluir mais movimentos no Ninja Bear ,  um bocado parvo ele s 
disparar , uma vez que  um "ninja", vou melhorar detalhes no cenrio, e outras
cousitas .
O Ninja Bear foi programado na Verso 3.0 do C++ da Borland.

Requesitos de Sistema:

J corri o Ninja Bear num 486 a 100 mhz , e corria fixe , por isso num 486 a 66 mhz , chega e 
sobra . At pentium 200 , deve estar jogavl , apartir da deve ficar demasiado rpido para se 
conseguir jogar.

NOTAS:
Se o jogo ficar lento desliguem a espera de refresh vertical no menu de opes.
Se o jogo ficar rpido demais liguem a espera de refresh vertical no menu de
opes do jogo.

PROBLEMAS COM A MEMRIA :

Se tentarem correr o jogo e vos aparecer uma mensagem a dizer que ocorreu um
erro de alocao de memria , podem fazer 2 coisas , uma para os principiantes
outra para quem entenda umas coisitas de configuraes:
1(prs tts) -> Vo ao directrio MEMRIA , insiram uma diskette vazia na drive , e cliquem 
em "D_Arranque" , isto vai fazer uma diskette de arranque com as configuraes
no autoexec.bat e config.sys optimizadas.
2(prs Machos) -> Editem o autoexec.bat e coloquem "LH" atrs dos device drivers ,
em seguida editem o config.sys e coloquem "DEVICEHIGH" atrs dos device drivers e
coloquem a seguinte linha "DOS=HIGH,UMB".
E PRONTOS P !!! Isto j deve chegar para por este magnifico jogo a funcionar.

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E c estou eu de novo a escrever para a MegaScore , sou mesmo um "granda" melga,
e por isso quem quiser conhecer alguns truques e dicas de programao ou se 
souberem de algumas coisas , me escrevam .
Comprei um Modem  pouco tempo por isso se algum , em vez de escrever quiser
s trocar ficheiros  s telefonar para se combinar.

A minha morada :
Campo Grande 170 , 4 dto , 1700 Lisboa
Tel: 7967258

J SEI:
Leitura de ficheiros de BMP's
Movimentao de sprites ( atravs de Bmp's)
Inteligncia artificial ( "muto poca cosa" , os inimigos do Ninja Bear devem 
ter um QI de 0.1 valores)
Scrollings ( maus , mas j so scrollings)
Umas quantas cousitas de 3D.
Leitura de Ficheiros WAV .

No Sei:
Leitura de Ficheiros MIDI.
Colocar Texturas ( BMP's ou outras ) nos objectos em 3D.






 








