README.TXT

Rodolphe Saugier. (E-Mail: rolf1@free.fr)



                            README POUR "SHLUMP"


1) Kezako shlump?
-----------------

Shlump est un clne du clbre jeu de BoulderDash.
Il a t programm par l'auteur alors qu'il tait au lyce et dcouvrait
la programmation en C et en assembleur (premire version: t 1995).
Les graphismes ont t fait par un ami de l'auteur (Cdric Hachard).

Shlump est du domaine public, et il n'y a absolument aucune garantie pour
ce programme. Faites-en ce que vous voulez!!! Si vous voulez absolument
les sources, vous pouvez me les demander, mais le problme est qu'elles
sont totalement illisibles, mme pour moi! (j'tais alors un dbutant
en C, travaillant uniquement avec des exemples, et venant du BASIC C=64 !!!).
Si vous trouvez le jeu sympa (au moins dans le principe de ses extensions
 Boulderdash), vous pouvez toujours m'envoyer un e-mail!

Quelques particularits du jeu:
- Editeur de niveau intgr
- Mode deux joueurs sur le mme cran (splitt)
- Bombes, explosions...
- Lasers
- Monstres drangs...




2) A marche sur koi?
--------------------

Shlump ncessite la config suivante:

* Systme: DOS ou compatible (fonctionne sans pb. sous WinXXX)
* Processeur: 386 (486 prfrable) (ou bte de course pour le mode zoom)
* Carte VGA
* Une souris
* Mmoire conventionelle: 200 Ko environ, si je me souviens bien...

Dsol pour les possesseurs de 286, de cartes hercules ou EGA, CGA, etc...


3) Ce qu'il faut savoir
-----------------------

  Les touches!!! :
  ----------------

  * Pour se dplacer dans les menus: - Touches du curseur,ENTREE pour valider
                                    - A la souris: Bouton droit:Selection
                                                   Bouton gauche:Validation

  * Dans le jeu: Touches par dfaut (Pour les changer,laner SETUP):
                  
             Joueur 1: Haut: [Z]   Bas: [S]   Gauche: [Q]   Droite: [D]

             Joueur 2: Touches du curseur
           
             Pour quitter le jeu en cours de partie,presser Echap.
             (Puis appuyez sur N pour ne pas recommencer le niveau)

  * Dans l'diteur de niveaux:
                
                Ici , la souris est obligatoire...
                
                Au clavier: Les touches du curseur font dfiler le niveau,
                            [6],[4],[8] et [2] sur le pav numrique le font 
                            dfiler plus rapidement. 
                            (Veillez  ce que "Num Lock" soit activ.)
                
                Touches spciales: [T] : "Test" :Les "lois" du jeu sont             
                                         appliques une seule fois au niveau
                                         et peuvent donc le modifier.
                                         Il faut donc utiliser cette touche
                                         avec GRANDE prcaution!

                                   [F] : "Find" :Le bloc slectionn en haut
                                          droite de l'cran est recherch
                                         dans le niveau.Appuyer plusieurs
                                         fois montre tous les endroits o
                                         il a un bloc de ce type.
                
                                   [E] : "Erase" :Efface intgralement le 
                                         niveau,en le remplissant avec le 
                                         bloc slectionn.


  Les fichiers de config et le mode zoom
  --------------------------------------

  Le fichier de configuration par dfaut du jeu s'appelle GAME.CFG.
  Si vous lancez "SHLUMP MACHIN.CFG", Shlump utilisera le fichier MACHIN.CFG
  comme fichier de config.

  En particulier, si vous lancez "SHLUMP Z", vous aurez accs au mode
  Zoom pendant le jeu. Pour changer le facteur de zoom pendant le jeu,
  utilisez les touches '+' et '-' du pav numrique.


  Les niveaux standards
  ---------------------

  Les niveaux standards sont situs dans le sous-rpertoire "LEVELS".
  Ils sont numrots de 1  n, n tant le numro du dernier niveau.
  Vous pouvez (et vous tes encourags!)  les changer.
  Des vieux niveaux (plus difficiles!) sont dans LEVELS\OLD.
  Vous pouvez y accder un par un via le menu "charger un niveau", ou
  les copier tous dans LEVELS.



4) Bugs(Erreurs) & autres problmes
-----------------------------------

    * Ce jeu est rempli de bugs. Parfaitement,rempli de bugs!
      C'est d'ailleurs ce qui fait son charme,n'ce pas?
      Srieusement,je sais que mon jeu est plein de bugs ou d'oublis.
      Mais il reste cependant tout  fait jouable avec un peu de
      bonne volont!

    * Un bug un peu grave:Si au dmarrage de Shlump, l'ordinateur se
      plante (Le dernier truc affich est "CPU:") ,il est possible 
      qu'un programme rsident non "ordinaire" (Programme pour tricher 
      par exemple) "interfere" avec ce jeu. 
      Dans ce cas... il vous faudra le trouver et le retirer pour jouer 
       Shlumpfix!

    * Si le jeu vous semble trop lent ou trop rapide,ajustez la vitesse
      dans le menu "Options".
      La valeur que l'on vous demande d'entrer est le temps de raction
      des blocs.Plus elle est grande,plus le jeu est lent.
      Vous pouvez changer la vitesse dfinitivement en ditant le fichier
      GAME.CFG.


      Voil! C'est fini... (et bien fini...)
