A grafikus file-ok fordtsa:

gmake <sorszm> <file>		=>	sorszm: 1...8191 (xxxx)
					file: a kp neve (=> file.BMP)

Lesz belle:	0GFXxxxx.000	320*240 szrkeskla	(8-bites)
		0GFXxxxx.256	320*240 256-szn	(7-bites)
		0GFXxxxx.HIC	320*240 Hicolor		(16-bites)
		0GFXxxxx.TRU	320*240 Truecolor	(24-bites)

		1GFXxxxx...		512*384...
		2GFXxxxx...		640*480...
		3GFXxxxx...		800*600...
		4GFXxxxx...		1024*768...
		(5GFXxxxx...		1280*1024...)	stb.

A .BMP file-nak 24-bites Truecolor s tmrts nlklinek kell lennie!
(Lehetleg 1024*768-as vagy 1600*1200-as felbonts; az 1280*1024 ugyanis
torzt.) Csak a nevt kell megadni, kiterjeszts nlkl. Az egyes paramterek
kztt pontosan egy-egy szkz lljon mindig.

A szrkeskla 0...255-ig terjed, a 256-szn kpek sznei 128...255-ig vannak.
Az RGB-sszetevk sorrendje: 15...0. bitek: R/G/B. A szrkeskla-szmtshoz
hasznlt kplet:
			30% vrs, 59% zld s 11% kk:

			szrke = ( 77 R + 151 G + 28 B ) / 256.
