#include "defines.txt"

get.posn(o0,v27,v28);

   v27=v27+2;
   animate.obj(o5);
   load.view(16);
   set.view(o5,16);
   set.cel(o5,0);
   position.v(o5,v27,v28);
   set.priority(o5,4);
   ignore.blocks(o5);
   ignore.objs(o5);
   erase(o0);

if(isset(f61)) {
   reset(f61);
   v28=166;
   set.loop(o5,0);
   draw(o5);
   move.obj.v(o5,v27,v28,2,f254);
}

if(isset(f60)) {
   reset(f60);
   v28=166;
   set.loop(o5,1);
   end.of.loop(o5,f254);
}

if(isset(f254)) {
   reset(f254);
   erase(o5);
   death_type=2;
}

return();