
                              MOTELSOFT
                        ( Norman Bates Motel )

                        Breitmaier & Munter GbR

                                 CROSSO

                  ist ein Denkspiel fr 1-2 Personen 

             Programm Harald Breitmaier & Heinz Munter (c) 1995
                              Version 1.0


 MOTELSOFTS CROSSO kann nur von der Festplatte aus gestartet werden.
            CROSSO bentigt dort ca. 2 MB freien Speicherplatz !

   CROSSO wurde auf einem 486 DX / 50 MHz programmiert (Empfehlung)

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               Absolutes Minimum ist ein 386 Prozessor !!!
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       CROSSO bentigt unbedingt eine VGA-Karte und eine MAUS 
         mit Microsoft - oder einem 100% kompatiblen Maustreiber !

           Als Soundkarte verwenden wir den Soundblaster 16 ASP.

          550 KB freier Hauptspeicher mssen vorhanden sein damit
                    das Spiel gestartet werden kann !

    Um CROSSO spielen zu knnen kopieren Sie den Ordner Crosso auf 
  die Festplatte und starten dann von DORT das Programm CROSSO.EXE.

       Wenn alles geklappt hat werden Sie mit einer kleinen Melodie und
                     dem Titelbild des Spieles empfangen.

                     
      Dann gelangen Sie ins Hauptmen.
      Hier knnen folgende Einstellungen vorgenommen werden.

      - letztes Spiel wiederholen : Hier kann das letzte Spielfeld fest 
                                    eingestellt werden 

      - Vollbrett                 : Das Spielfeld wird (fast)voll mit Zahlen 
                                    belegt 

      - Zufall                    : Das Spielfeld enthlt mehr leere Felder

      - Spielen                   : Spiel starten (es wird jedesmal ein neues
                                    Spielfeld erstellt)

      - Stark / Schwach           : Einstellung der Computerspielstrke

      - 1 Spieler                 : 1.Spieler gegen Computer

      - 2 Spieler                 : 1.Spieler gegen 2.Spieler

      - Senkrecht / Waagrecht     : 1.Spieler beginnt senkrecht oder waagrecht

      - Sound                     : Musik an oder aus

      - Ende                      : Programm beenden


      Nun zum Spielablauf : Auf dem Spielfeld befinden sich rote und grne
                            Steine mit Zahlen. Die grnen Steine sind positiv
                            und erhhen die Punkte. Die roten Steine sind 
                            negativ und werden von den Punkten(Score) abge-
                            zogen.
                            Abwechselnd nimmt jeder einen Stein, dabei knnen
                            nur Steine genommen werden, die sich zwischen den 
                            2 weien Linien befinden.
                            Kann kein Stein mehr genommen werden ist das Spiel
                            zu Ende.
                            Die hchste Punktzahl gewinnt.


      Abschlieend noch ein paar Tipps zum Spiel.
      
      Versuchen Sie mglichst Ihren Gegner zum Aufnehmen der roten Steine zu
      bringen. 
      Wenn Sie mehr Punkte haben als Ihr Gegner sollten Sie versuchen das
      Spiel zu beenden.
    

                 Besuchen Sie unsere Website im Internet unter:
                           http://www.motelsoft.de

                           BREITMAIER & MUNTER GbR